通用对战规则讨论投票
暂时这两条,大家有新规则请跟帖,我加到选项中。注:外交术在te中有其他功能,是管理者这个职业的前提,管理者加35%全国收入
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2013-6-17 16:01 编辑 ] 不明白这个投票有什么意思?你能发点讨论帖吗?每次都是投票。选项未必是玩家的意愿。 说了嘛,你还可以跟帖加选项,或者说哪条选项可以怎么改。 外交术纯粹是个摆设,现在内政厅造的人都少,一个管理者职业还不如一个理财技能。然后你安徽崽儿语言表达不规范,第一条到底是什么?先手D1攻城是哪条? 看不懂你这个投票。。
D1攻城是禁止 任何情况的 包括不带新兵的吧
第一条?外交 毫无意义感觉这个技能 没看懂投什么??
外交术改成管理者前提,+35钱每天。这点还是赞同的,干脆把外交术完全改掉,和招募也并无关,而是组成新职业的前提 禁先手D1任何形式的攻对手任何城,先手D1获利的不仅仅是刚刚出来的新兵,包括新一天带来的所有优势(经验,获宝时机,英雄调整,魔法,战前准备.....)所以这条是一个平衡。 原帖由 斯蒂芬泰泽 于 2013-6-17 12:06 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
外交术纯粹是个摆设,现在内政厅造的人都少,一个管理者职业还不如一个理财技能。然后你安徽崽儿语言表达不规范,第一条到底是什么?先手D1攻城是哪条? 冒号规则全国通用吧,我把一误写成二了,应该容易看出来。
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2013-6-17 16:02 编辑 ] 原帖由 luozzgb 于 2013-6-17 12:44 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
看不懂你这个投票。。
D1攻城是禁止 任何情况的 包括不带新兵的吧
第一条?外交 毫无意义感觉这个技能
请仔细查阅te技能说明文档以及外交术原版的所有功能……
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2013-6-17 15:59 编辑 ] 原帖由 eiyuoyuo 于 2013-6-17 13:20 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
没看懂投什么??
外交术改成管理者前提,+35钱每天。这点还是赞同的,干脆把外交术完全改掉,和招募也并无关,而是组成新职业的前提
35%全国收入,每天。 原帖由 斯蒂芬泰泽 于 2013-6-17 12:06 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
外交术纯粹是个摆设,现在内政厅造的人都少,一个管理者职业还不如一个理财技能。然后你安徽崽儿语言表达不规范,第一条到底是什么?先手D1攻城是哪条?
四川崽儿一切要向前看,现在和将来的版本内政厅不可能一直没人造的 原帖由 titanzwh 于 2013-6-17 16:06 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
四川崽儿一切要向前看,现在和将来的版本内政厅不可能一直没人造的 四川务实,所以说当前的议会无人造。你貌似搞了一个投票兼意见发表贴,然后你告诉所有人其实你们的意见都是错的。你二写成一你都没看出来,你还要求我们把未来看出来? 这个投票貌似看的一头雾水啊,
尤其是第四条,不就是和第一条一样吧
负负得正啊 原帖由 斯蒂芬泰泽 于 2013-6-17 17:13 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
四川务实,所以说当前的议会无人造。你貌似搞了一个投票兼意见发表贴,然后你告诉所有人其实你们的意见都是错的。你二写成一你都没看出来,你还要求我们把未来看出来?
如果你始终停在186自然永远都不会有人造议会了,所以才要更新 偷偷投一票
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