sephirothen 发表于 2013-6-14 12:52:51

一个生物造型的新思路,研究了一上午的结果

感谢各位前辈的指点和各mod的制作者,研究了一上午,确实发现,每创造或改变一个新生物的造型都是非常繁琐的事情,美工制作需要n张图,然后再对应制作成def,再导入。说起来几个字,但是这制作def的n张图实在太难办了。先揣摩了下百度图片,想去找几张动画怪物图来拼凑一下,难度太大,很难找到一个完整的~放弃。然后突然想到找现成的gif图来转,百度找gif图,也是大海捞针。思路再次跳跃,截取一段动画,来做成gif~果断下了圣斗士冥王神话来实验,用qq影音,截取了中间沙加的一个坐莲头发飘的gif,效果还不错,而且添加生成了def~小成就感啊。接下来问题来了,动画转gif,角色都需要抠图。。。。而且qq影音转出来的gif太小了,看不清楚。。。不过这些都好说,果断下了美图秀秀低能版,试着把沙迦抠图出来,繁琐加慢了点,还是可以。至此,这条思路比较明确了,但感觉还是很黑。就是,到底找什么动画片作为基础里面有很多怪物可供我做gif呢?
百思不得其解。。。。
人类每一次伟大的进步都是无意思路的跳跃。
说到怪物多,立即闪过脑海的,就是轩辕剑三~天之痕~~~我的挚爱啊,里面收集各种上古神兽怪物,可不多~
再次百度,果然,有原始数据导出软件。
迅速下了天之痕硬盘版,安装,下了导出数据软件,一试,我靠,这绝对是神思路~
未来发展的方向啊~~~
而且还顺带发现,战场图,各种轻易导出啊~~
不知道各位觉得如何
战斗场景~~万灵血的炼成阵~

一来的月河村~


美杜莎~~图鉴~~可以用作部队使用


美杜莎攻击~找到了

美杜莎暴击~~

鬼卒暴击~~~


挚爱的小雪~~~~呵呵

你们觉得如何~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 sephirothen 于 2013-6-14 13:34 编辑 ]

sheepsion 发表于 2013-6-14 13:34:21

思路很好的说,RPG里很多地图都可以借鉴,不过要配上合适的障碍难度就不小了

另外画风要合理,3.59我觉得很多时候画风对不上号,觉得很难适应,可能是我太苛刻了点吧

[ 本帖最后由 sheepsion 于 2013-6-14 13:36 编辑 ]

贤知有您 发表于 2013-6-14 13:36:38

我玩的第一款RPG游戏是 天之痕, 大爱.

天之痕的画风和H3不同, 这样动画出来,可能也会显得格格不入.
楼主应从诸如 魔兽 这类相同画风的作品中找灵感.嘿嘿.

sephirothen 发表于 2013-6-14 13:41:48

回复 跟帖促繁荣 3# 的帖子

其实还好哈,天之痕偏中国风一点~云和山的彼端就是欧美风了,百度了几张图片看了下,效果应该还不错的~放到h3里,应该也比较搭~

双子 发表于 2013-6-14 13:41:58

wog的大部分素材其实都是从套取别的游戏而来,你的思路对了,继续努力吧。

wenxiaoxiang 发表于 2013-6-14 13:43:18

不知道这些能用吗

http://s7.directupload.net/images/130614/xannmaro.jpg


http://s14.directupload.net/images/130614/9jxoxkc8.jpg

双子 发表于 2013-6-14 13:44:28

另外补充一句,这游戏的画风虽然不大适合H3,但是比起很多新游戏却好了N倍。

sephirothen 发表于 2013-6-14 14:01:02

回复 7# 的帖子

现在遇到个问题,想问下~~游戏里生物图片的尺寸是多少~~~

爱的燃火 发表于 2013-6-14 15:47:27

我的思路是用孢子制作生物。不过现在才玩到动物阶段。等到了智能时代就简单了。现在唯一的问题是视角无法锁定。

sephirothen 发表于 2013-6-14 16:00:43

回复 9# 的帖子

孢子做出来的3d的,而且是对称的,当然可以打补丁,但估计和h3的风格差更远~~不过我也就孢子刚出来那会玩了下,不知道后来有什么发展

爱的燃火 发表于 2013-6-14 16:47:50

关键是制作方便。画质也是可以接受的。

53lm2 发表于 2013-6-14 19:11:48

哈哈;oweojs; ;oweojs; ;oweojs;

552388389 发表于 2013-6-28 20:31:41

轩辕剑3外传天之痕?不适合H3啊

ccfsxp 发表于 2013-7-10 21:51:05

支持楼主,;orz; ;orz; ;orz; ;orz; ;orz;

fhxy7 发表于 2013-7-11 00:30:09

国画味的游戏,不过要做出来还是很难;orz;
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