至今玩家群体还在更新的无法超越的神作
;aim; 游戏本身这里只做简单介绍,不知道请去百度普及,全是至今无法超越,靠着铁杆粉丝支撑更新的当年神作。排名不分先后1:首先就本论坛的顶梁柱--H3WOG,在本论坛看到还不知道是什么的请拿砖头自拍脑袋;wunai;
2:辐射2(黑岛1998年出品的回合制RPG神作,至今无法超越,同类型的其他游戏跟它比简直是弱爆了,绝对没夸张;apso; )大型MOD Restoration Project,至今仍在更新,速度跟WOG一样慢;sign; 。只因MOD作者原本没有考虑到中文版的支持,所以导致了最新版本的RP MOD至今还没能汉化,鸟语苦逼的人真心伤不起啊;ooru; 。
3:地下城守护者(牛蛙1997年出品颠覆传统游戏概念的神作,游戏综合模拟经营、战略、双视觉模式操作集于一身,其革命性的独特创新意识至今无法超越),国外的粉丝玩家在原基础上改进推出了FX版本,就在今天更新了r735版本。;gaxing;
现在各类大作缺少革命性的创新啊,基本上都是在走续作的道路,现在的大部分创作者们早已没有了当年的激情,老一辈玩家的叹气、新一代玩家的悲哀啊;sign;
[ 本帖最后由 darkzzl 于 2013-6-12 13:49 编辑 ] 剩下两个没玩过,看来必须得去玩玩看了! 地下城守护者的确是个好游戏,那时候玩的很投入。没想到竟然和WOG一样活跃了几十年。 同2楼 表示后两个也没玩过 FX玩过,很不错哦,不知道r735版本有什么变化?
回复 鼓励多发帖 1# 的帖子
楼主可否给个下载链接,我去Fx官网看了,最新的版本是Fx0.41啊,那里来的r735版本?回复 7# 的帖子
http://keeper.lubie.org/html/dk_keeperfx_nightly.php 都是在为同一个梦想而在奋斗 辐射2的mod有么?以前还真没注意过, 辐射没那么神就像老滚
都说是神作
其实我也不大喜欢 当年第一次接触到WOG的太让我惊喜了,这才是我想要的英雄无敌...其实当年我觉得4也是不错的(当然画面很难接受...)...后面的5 6反而没什么感觉...
回复 11# 的帖子
辐射2真的就有那么神,要真正玩进去的人才能懂得它的魅力,比较自由的选择完成任务的方式,接近实际的世界观,战斗中和剧情中各种有意思的说话,独特的技能系统。这一切造就了一个复杂庞大而且可玩内容非常丰富的RPG,辐射当年是公认的革命性打破传统RPG系统的游戏,辐射2不光是继承了1代,更是加强了和细节化了,最终成为超越1代的神作,丰富复杂化回合制RPG游戏的标杆代表。辐射3虽然是好游戏,但是改变了原有玩法,这使得有些老一辈的铁杆粉丝觉得它更像是FPS游戏而不能接受。看见那些还在玩梦幻西游这类型网游的哥真心想笑,完全是弱爆了。1998年的回合制RPG游戏,我可以说至今的RPG游戏没有哪一款的创意能够超过的。老滚和质量效应虽然是RPG但它不是回合制的,还是有本质区别的,即使是这样还是没能超越当年的神作啊 标记一下 有机会尝试一下后两种;gaxing; ;oweojs; 独爱H3,后面几代弱爆了,另外推荐大家试试国王的恩赐 辐射没玩过,不过地下城守护者印象挺深的,当时没钱就在电脑室(还不叫网吧)看别人玩。
有空一定要玩一下。 3不算吧....
偶觉得暗黑2算一个 lz居然漏了博得之门??? 博得没什么大的mod吧
最近某些无聊人士做的只是整合12代而已 牛蛙出品的 地牢守护者,我很喜欢,可惜没了 ;ooru;