ERA伤害显示增强脚本
这个脚本很小,但是效果很好,不多说,看图。使用方法:直接解压到您的ERA根目录。用脚本管理器加载。另外给战马系统做个广告:;orz;
[ 本帖最后由 双子 于 2013-6-9 15:26 编辑 ] 很好。。。。。。 原来有增强补丁了啊! 少数做加减法的机会都被智能化了呵呵 大爱fly兄啊,想要有这么一个功能很久了,没想到你无声无息的就把它放在我面前!
果断下载! 我之前自己装的ERA2.4版,可以显示最大杀死敌人数量和杀伤力,如图,不知道又是哪个脚本。
不过F大这个明显更优,果断下载使用。
另,可以杀死敌人的显示“我完蛋啦”,莫名戳中笑点
[ 本帖最后由 玄子 于 2013-6-4 17:12 编辑 ] 果然是好东西,解放人脑,先存起来,做战前准备。。。 这个好,感谢分享!;oweojs; ;oweojs; 大家好才是真的好
那个“我完蛋了”能不能换成“XX死了” F大的ERA水平越来越高了,无限仰望中。。。
如果可以用ERA的命令检测出致命一击、幸运一击、降低防御和考虑生物格档、偏移、石化等等因素的绝对伤害值,那可是前无古人,后难有来者的判断了!希望F大有空也能研究一下这个,只要想办法能检测出是否致命一击、幸运一击我想应该都是相当大的丰功伟业了。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-6-4 17:41 编辑 ]
回复 10# 的帖子
沧老湿提的这个简直是要惊天地啊。。不过就算是能搞出预判攻击是否致命一击都很难吧? 我彻底落后了,我完蛋了~~~!!! 那句红字很抢眼呀!;orz; 这功能好用啊!!魔法伤害也有提示吗? 二追跟战马有什么区别,二者可以一起用吗? 我觉得这个很强大啊
不错不错;juwe; 这是个好东西 啊,就是会少了一些乐趣;go; 终于不用脑补了~~~~~~~~~~
战马出来了?????????