成长宝物
最近看英雄无敌之真相开启,想着指挥官宝物能成长,那英雄宝物有人丟弄下吗? 我觉得目前的宝物已经够了,关键好玩还在生物上。 不是宝物多少,是让原有宝物可以升级,像我说的小说里就是英雄经验给宝物注入 原帖由 695927319 于 2013-6-3 17:44 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif不是宝物多少,是让原有宝物可以升级,像我说的小说里就是英雄经验给宝物注入
这个实现不是太难,单机地图用V变量,通用脚本用W变量。不过你想给英雄宝物什么样的强化属性呐,光加4围还不如用英雄转生脚本呐;hi; 我也很期待。
老A说得对
呃,成长型宝物是可以弄的,视功能情况,一般一个W变量就能搞定了。至于英雄转世么,倒只是变态图的专利。我觉得我打完一个普通图全部4围加起来有100,平均25就算是超高的了。 宝物成长不难,难的要成长的有趣,那样大基佬和苍老师们才有兴趣搞
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要不弄成跟生物一样经验l十台特技? 这是个好提议,通过经验成长或者通过强化物品成长都可以. 我觉得成长的魔法比较爽。。比如用多了会变群体的雷暴 很多成长性的宝物都附加基本技能,我感觉十项技能满了以后给英雄用更好一些。 宝物成长很容易破坏平衡啊,不好控制。。。
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