我喜欢的地图
我喜欢的地图是内容丰富有难度的地图。例如满地都是金子宝箱的。
有一个地图叫‘命运之神’,我觉得挺有意思,鬼王斗篷挺厉害。
有自由度又有难度的地图有意思。
那种限制自由度为了提高难度的地图不是太好。刚开始限制点就罢了,始终限制自由度,我玩是不太耐烦。
[ 本帖最后由 阿新 于 2013-6-3 11:28 编辑 ] 鬼王斗篷太影响游戏平衡了。 原帖由 nk28 于 2013-6-3 11:27 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
鬼王斗篷太影响游戏平衡了。
鬼王斗篷我觉得也不是不可取,看什么样的地图,那变态的地图用用鬼王斗篷挺有意思。 有个‘善恶之间’的地图,调到最高难度后玩真是难!打不通!只有一次不断读档总算是打通了。那个游戏起初没有时空之门都在敌人手里,敌人兵力又强还会时空之门,自己兵力太弱,非常不好对付。要选择好英雄有好机会偷袭敌城堡得兵,仗着自己有鞋跑的远,靠雷鸣爆弹不断从酒馆袭击减少敌人主力兵力,再靠双目失明俘虏敌人取得装备,才有点赢的希望。
谁不相信可以玩玩这地图,太难太难!
[ 本帖最后由 阿新 于 2013-6-3 11:55 编辑 ] ;oweojs; 组合宝物不好搜集变态也就变态了,没关系,到了后期,有没有这个其实影响不了大局了 我最喜欢的单机地图—一条小路通罗马。 玩难度高的,我用兵用弓箭手什么的,把兵分成多队保护射手,这样以弱胜强。
一般情况英雄选会外交术的,城建国会为多得钱,通过外交术得兵,多从酒馆召人来回跑,为探路,也为节约主力所跑的路,顺便也算召点兵。
我觉得时空之门很重要,比飞行什么的都重要,先学会就有优势。
如果有鬼王斗篷就改英雄用鬼王斗篷。
[ 本帖最后由 阿新 于 2013-6-3 12:22 编辑 ] 用枪兵也会分多队的。
例如枪兵战天使,我会把兵一个一个分开,有一队是主力,把主力藏着,等天使过来,小兵扎一下,然后英雄会外交又会圣灵祝福的给主力施一下,主力兵多又最大伤害扎天使一下就够呛的。
[ 本帖最后由 阿新 于 2013-6-3 12:35 编辑 ] ;orz; 这招是必会必用的,不过我是很少用,一般是直接优势兵力直接扫过去 ;ym; 什么地图都不会,只玩随机,开挂 其实我觉得最影响游戏平衡的一件宝物就是 鬼王斗篷。。
你可以在2个星期之内 筹集到过K的尸巫。。。。谁打得过啊。 鬼王斗篷太变态了,
是第一要禁止的宝物 话说我就玩过几个wog化的普通sod地图,而且都是TJ收场,不过还是体验了一把什么叫作亡灵复生,被电脑虐得我半条命都没得剩下。。。。。 有时候wog之后电脑很牛的,鬼王什么的都是浮云,根本没机会攥45;go; 原帖由 玄子 于 2013-6-3 13:31 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
;ym; 什么地图都不会,只玩随机,开挂
那是玩轻松,有的是为了挑战。
我觉得玩轻松不容易入瘾,玩难度高些的有可能上瘾。 原帖由 伏麟 于 2013-6-3 13:25 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
;orz; 这招是必会必用的,不过我是很少用,一般是直接优势兵力直接扫过去
游戏的乐趣我觉得往往在于难度,一点难度没有,轻松大扫荡可能会觉得没意思。 原帖由 luozzgb 于 2013-6-3 13:48 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
其实我觉得最影响游戏平衡的一件宝物就是 鬼王斗篷。。
你可以在2个星期之内 筹集到过K的尸巫。。。。谁打得过啊。
刚开始玩了个地图,忘了叫什么名了。自己按照正常的打法走,自己也以为打得不错,常常以少胜多,有敌方兵力超强,自己比较满意。后来虽知敌兵比想象多的多,常常是9999的大队兵力,终是没打过去。后才知得用鬼王斗篷,那时不知道用这个东西。 我不喜欢开始英雄多了 满地资源的地图 WOG化普通地图,早被虐得不行了,我现在天天玩 原帖由 阿新 于 2013-6-3 17:17 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
刚开始玩了个地图,忘了叫什么名了。自己按照正常的打法走,自己也以为打得不错,常常以少胜多,有敌方兵力超强,自己比较满意。后来虽知敌兵比想象多的多,常常是9999的大队兵力,终是没打过去。后才知得用鬼王斗 ...
7x9999的兵力就叫海;ym; ,哪让那些动不动1仗得10几亿经验的地图情何以堪;wunai;
页:
[1]
2