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不得不说我是个偏执的人,嘿。。。我重新下载了风侠05.29公布的网盘ERA中文版,还有ERA升级包(分别是958.9M和18.26M)-------说道这里,下次建议给出MD5
然后重新再尝试,MOD加载顺序按你的图示,(请看我截图)问题还是会有脚本的弹窗,具体我也没有再截图了,然后我把其他重复的官方ERM屏蔽掉,弹窗没有了
so 要么是mods加载管理的判断机制有点问题,或者如果你的版本没问题的话,可能是ERA版本的没有更新,我看到标题栏上显示的是测试版02.稍等补图
[ 本帖最后由 944503 于 2013-6-1 13:37 编辑 ] 原帖由 944503 于 1-6-2013 01:35 PM 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
不得不说我是个偏执的人,嘿。。。
我重新下载了风侠05.29公布的网盘ERA中文版,还有ERA升级包(分别是958.9M和18.26M)-------说道这里,下次建议给出MD5
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然后重新再尝试,MOD加载顺序按你的图示,(请看我 ...
你这不算固执吧,只是对游戏的热爱。肯与论坛交流的玩家我们都非常欢迎!
看了你的载图,的确是最新的了,而且你也说到关键点上,如果在这种情况下还是会出现脚本重复读取的话,解决的办法只有一个,就是重新命名脚本加.OFF,删除或移动脚本都是高手的活儿。
提醒你一下,Custom erm已经最新的了,还没有后续的更新。
小小建议,由于你对游戏的熟悉度较高,你可以尝试把所有脚本都放到一个文件夹里(erm upgrade for chinese),然后用我介绍你的脚本管理器,再把wog/data/s里的官方脚本全部加上.OFF,一次的功夫换来以后的方便。
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MOD加载器没问题1:359A里ERM脚本激活器是以MOD形式存在的,在MOD加载顺序中高于其他含有脚本的MOD(默认低于分兵分包快捷操作这个MOD,但两者顺序无影响)
2:在ERM脚本激活器里,编号在78以内的脚本命名是完全与官方一致的。
这样,在MOD加载顺序中,如果有相同文件名的脚本,优先选取MOD顺序高的,其他MOD中的则被屏蔽~
[ 本帖最后由 玄子 于 2013-6-1 13:59 编辑 ] 原帖由 944503 于 1-6-2013 01:35 PM 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
不得不说我是个偏执的人,嘿。。。
我重新下载了风侠05.29公布的网盘ERA中文版,还有ERA升级包(分别是958.9M和18.26M)-------说道这里,下次建议给出MD5
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然后重新再尝试,MOD加载顺序按你的图示,(请看我 ...
我是后来想了想才真正了解你的问题所在,你说的是wog化地图时弹出的窗口吧?
来这里看看吧,很多时候其实都不是什么大问题。
http://bbs.h3wog.com/thread-37566-1-2.html
另外,我也得重复一下,加载器没有问题,而且我没有出现脚本重复被读取的情况。
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你看16楼,以及这位同学发的其他帖子~。明显是同编号的ERM脚本冲突 原帖由 玄子 于 1-6-2013 02:25 PM 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif你看16楼,以及这位同学发的其他帖子~。明显是同编号的ERM脚本冲突
问题还是会有脚本的弹窗
这就是问题,我们都理解成脚本冲突了。也有可能是我理解错了。最大的问题是,楼主没有把他的问题载图上来,你注意看他的留言最后几段。
算了吧,能解释的都已经解释了,成不成就看他自己了。 如果我没理解错的话,他的问题就在于:如何像359A一样,启用怪3脚本(编号28)的同时,不用去手动禁用官方编号28脚本。
这个问题按我的理解,应该检查两个地方,一是MOD加载顺序,二是脚本命名。(见23楼)
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刚看到不是地图wog化,而是游戏开始的时候,右键点击兵种的时候会弹窗。
不过我觉得你上面的建议是个号主意,把其他MOD的统统禁用,然后一劳永逸
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是我表达的言不达意,的确是同编号脚本没有被禁用的问题按照玄子的意思,我是不是可以这样理解:
1.mod加载器的加载顺序是最高的优先,后面的屏蔽,但是替换 and 被屏蔽两者文件名要完全一样
2.因为脚本的命名问题,非官方脚本为了管理方便,文件名加入中文,就导致一个问题:比如说怪III(28 wog -怪物强化III) 和官方28#(28 wog - enhanced monsters),编号是相同的28#,但是完整的文件名是不一样的,那游戏加载了怪3,还是会在wog里面加载28#,所以就出现同编号脚本冲突,这个问题是脚本命名不一致引起的,不能简单想用erm管理器来搞定
嗯,我觉得应该是这样的,回家再试试看,谢谢玄子和双子。
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你理解的第一点是对的,这也是关键。至于第二点,这个问题在359A中不存在,具体你看23楼,我发的图。很明显虽然脚本激活器里显示28号脚本有中文,但这个是文件夹名,文件夹内的文件则和官方完全一致。所以问题也就在这,你的情况应该就是启用了相同编号的脚本,造成脚本冲突。 原帖由 944503 于 1-6-2013 10:17 PM 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
2.因为脚本的 ...
按照图里面的顺序,不可能会出现你的情况才对,我刚刚又在试了一次怪3和一追的脚本,在没有额外关闭原脚本的情况下,游戏时没有任何的出错。
而且自从升级第三版以来,我再也没有机会体会到脚本冲突的琐事了,而且我也相信论坛里用着相同版本的其他人也没有出现过类似你的情况。
最重要的是你在未有升级第三版前曾经移动过脚本文件夹,我有理由相信这才是问题的真正关键所在,所以我的建议是:
1,未免麻烦重装游戏
2,恢复之前你没有移动过的状况,再升级多一次。 有些搞不懂mod和erm的区别,不知道能否开个专贴说明一下? 原帖由 玄子 于 1-6-2013 10:43 PM 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
你理解的第一点是对的,这也是关键。
至于第二点,这个问题在359A中不存在,具体你看23楼,我发的图。很明显虽然脚本激活器里显示28号脚本有中文,但这个是文件夹名,文件夹内的文件则和官方完全一致。所以问题也 ...
你试试怪3和一追脚本,跟官方命名是一样的,但是并不会造成冲突,为了验证,我刚刚又重新试了一次。
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没下过这个版本,之前玩的是自己安装的ERA2.4,瞎折腾但好在发现问题解决问题后游戏正常。再就一直等359A,这个就更简单了,MOD归置的很简洁细致。
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既然命名是一样的,那就应该不会冲突啊。可楼主的问题就是冲突了,估计如你所猜测一样,楼主自己移动或修改过MODS里面的东西吧。
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简单来说:ERM是脚本文件。作用是修改或增强游戏中兵种,宝物,英雄等等。
MOD是文件夹,可以包含游戏内贴图,音频,ERM脚本,插件等。作用也是修改,如对游戏界面美化,生物新形象,兵种的特技等等 终于能玩3.59A了,不过发现战场的速度不像以前那么快了,不知道要改什么? http://www.h3wog.com/thread-39648-1-3.html 发表于 24-5-2013 05:04 PM
希望楼主以后会认真的看贴,认真的回帖,论坛还是很需要你的支持。
“有些搞不懂mod和erm的区别,不知道能否开个专贴说明一下?“
就为了你这一句话,我还特意写了个解说贴,你自己去算下字数,容易么?
都不知道你会不会去看,可我还是写了,也希望能够帮到你。 等权限到了,再照本宣科,现在只有眼馋的份;han; 呵呵,看到了,对于erm和mod有了大致的了解。帮助很大,谢谢!