我觉得生物特长的英雄应该改一些。。。
比如说可以+1个耗蓝的技能,在战斗中根据所特长兵种产生有趣的效果。。。比如+移动速度(骷髅,跳跳等),+1-3回合必出士气(十字军,骑士),-周围敌人防御/让周围人中毒(强哥)。。。。还有召唤风暴(类似连珠火球,气系,每回合造成伤害的泰坦)。。。。抓取敌人到身边的(恶魔)。。。。周围有军祈祷(祭祀)。。。。英雄下1-2个魔法不耗蓝(法师/大法师)。。。。敌方用魔法会沉默1-2回合(飞马/银飞马)......怎么样? 如果体现生物特长是特殊技能的话, 加生物属性的指数必须适当降低.本来特长生物已经够厉害了吧.呵呵. 想法是不错,实现起来也不算难,只是大神们不一定有时间而已
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话不是这样说滴不过现在一干人等确实在为了3.59A的推出做最后冲刺,所以现阶段可能顾不上太多的东西,可以帮忙解答,一些实质性的东西就要稍后才可以创作了。 这点我也赞同,生物特长只加四围没多大明显作用,最好加上对对方同样兵种的抑制,比如明显的士气幸运低落或战场叛逃之类的,;orz; 想法还是不错滴,光是加特长兵种的四围有些无聊。
赫然看到了强哥,如果真的实现让周围敌人防御和中毒,绝对成了抢手的香饽饽:deyi: 果然是有想法,够创意 特长生物一级兵+个英雄特长攻防加的太多了
建议取消所有特长生物技能换成其他
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