奇怪,双方都有投石车,怎么有时候防守方的先动?另外,怎么排列城镇?
各位请求教以下2点:1. wog开了战争机器加强1,作战术没开。双方都有弹道术,进攻方专家级,防守方未知,有时进攻方先动,有时候防守方的先动。这究竟怎么计算的?
2. wog的城镇可以改名,大地图的时候,为了使用时空之门方便,顺手都按种族加后序123改名了。但当放了时空之门后,选择城镇的时候,还是既定顺序排列,无法按中文或英文的字母顺便排列,看得眼花。有什么方法解决不?
(奇怪,编辑段落怎么老是这样子呢)
[ 本帖最后由 farstep 于 2013-5-18 05:19 编辑 ] 第一个问题不清楚
第二个问题不用纠结了,打HD补丁后,会显示城镇图标。 第一个问题应该是首回合进攻方投石车先动,下一回合防守方先动,鉴定完毕。
第二个问题如风大解释,HD补丁搞定之。 (奇怪,编辑段落怎么老是这样子呢)
代码编辑
不要可见即可得;orz; H3对战永远需要遵循一个规则,那就是轮流行动,当然,如果你作战部队全部是凤凰对手为农民或者天使,当然是23速7批凤凰按照地图从上至下的行动顺序先手轮流行动。但是所有战争兵器(还包括守城战时,守城一方拥有跑车术的箭塔。箭塔优先度最高。)均没速度和速度提成,判定方法还是看双方有无在对战前释放其它战场元素,比如A方佩戴天使联盟,进入战场后直接给本方部队释放群体祈祷,此时系统判定就应该是A方已经进行了一次行动施法,按照轮流行动的原则就该由B方操作跑车或者投石车进行行动。如若双方都未有任何战斗技能和自动释放提成,进攻方先动战斗工具。此外WOG里面有很多不能在战场地图上看到的施法或者行动动画,所以哪怕你不知道你或者对手是否行动,但是已经行动了。(比如雷神领主进入战场直接给本方部队释放百发百中你是看不到的,但是可以查看本方远程部队看到这个状态。)
然后关于任何补丁啊、EAM等等技术问题,我比你还白痴。
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高人啊!我有此疑问,皆因我主力英雄连续堵了敌方几个英雄,都是开战就跑,问题是我英雄有最高级投石车,圣天使带头,二追又是带加速和祈祷的,不可能速度慢,但是无论打比蒙队还是泰坦队,居然都给也有投石车的对方跑了;而之前的是都是我先手,只要先手了,就有可能先干掉对方投石车,然后一轮内清掉全部敌人。而这几天打的大地图时间长了,跑了这几个英雄,不够完美,也怕有重要剧情物品就在那几个英雄身上,而剧本应该是我无法招到那些英雄的。所以郁闷了好久。
于是我特意的载回之前的记录,还好都没覆盖。查看了跟之前正常我先手的时候比较,身上的物品多了新合成的诅咒铠甲和堕落天使羽毛斗篷,我先是取下诅咒,还是给开场逃跑了;于是我又取下斗篷,变成我先手了!看来就是因为斗篷自带加速的功能给系统判定我已经进行了一次施法行动,但是开场后才自动施法的诅咒铠甲不算我方的主动施法(为了确保无误,用了合成宝物占一格的ERM的我,于是又尝试了单独配上天使联盟,和同时配上天使联盟和诅咒铠甲,依然还是我先手)。
另外,楼上上说到的HD补丁预览功能,补丁我也在用,可是跟我说的城镇名称排列没什么关系啊?
[ 本帖最后由 farstep 于 2013-5-19 02:41 编辑 ]
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