真正的职业游戏人杰拉德虽败犹荣!!
一直就很感动于杰拉德童鞋的职业精神和享受游戏本身的那种境界,就像在体育界真正只是为了比赛而比赛甚至是为了享受比赛而比赛的运动员还有几人?正所谓易求十万雪花银,难觅TE痴心对战人!;aim; 虽然说杰拉德低估了攻城战中的劣势或者说对方加一点速度的优势导致功败垂成,但实际上但从英雄主力来讲杰拉德就明显吃亏,抛开英雄职业树发展优劣不论,但就英雄特长来讲已经很明显了,文兄的至少还是个玛格特长,克巴斯的特长作为主城非沼泽来说完全是废柴嘛;wunai; 哥不懂TE,瞎说一气,莫见笑;iunei; 五个一千的箱子,这个RP不是盖的。;gaxing; 原帖由 灰狼王子 于 2013-5-15 00:05 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
虽然说杰拉德低估了攻城战中的劣势或者说对方加一点速度的优势导致功败垂成,但实际上但从英雄主力来讲杰拉德就明显吃亏,抛开英雄职业树发展优劣不论,但就英雄特长来讲已经很明显了,文兄的至少还是个玛格特长,克 ... 你还停留在一定要用本城英雄做主力的阶段。;ovo; 请允许我再次恭喜纹胸大人赢得此次比赛~
怎么你们都喜欢用银行~
我一直不用银行,也不喜欢用~
看来风大说得没错TE偏向于WOG不好,要向SOD看齐;go; ;wy;
我昨晚看战报,刚好看到49发 杰拉德对文兄攻城了.
图片太小没看清双方兵力.
不过想想应该要结束了,刚好有点事就没接下看.
今早一翻,文兄居然躲过去了.
看来对战TE要掌握的技巧和信息真多啊.
杰拉德和文兄都是一流高手啊. 这才是TE的实质,对战的乐趣,对战的评论,对战的参与
希望以后大家多来关注讨论 对战要的就是这种不明朗中的刺激啊,哪怕是一种扼腕叹息的功败垂成~~~ 额,TE真实伟的太大了 原帖由 titanzwh 于 2013-5-16 20:42 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
对战要的就是这种不明朗中的刺激啊,哪怕是一种扼腕叹息的功败垂成~~~
我看这是你把2.0设计成这个样子的原因之一吧? 有一种计划通输在RP上的感觉 不是RP 无心云 发表于 2013-5-14 20:48
文兄
火精灵生命值270?这是要爆H3大天使的节奏啊。第一眼看我也是醉了 akls 发表于 2015-8-24 17:11
火精灵生命值270?这是要爆H3大天使的节奏啊。第一眼看我也是醉了
TE跟H3/WOG是完全不同的概念
喜欢对战你可以尝试一下,很不错。 无心云 发表于 2015-8-24 19:06
TE跟H3/WOG是完全不同的概念
喜欢对战你可以尝试一下,很不错。
以前和同学对战过,都嫌对方玩得太慢;bf; akls 发表于 2015-8-25 09:21
以前和同学对战过,都嫌对方玩得太慢
现在即时的游戏太多
战略回合制的确是跟不上快餐化的时代 围观,又涨姿势了,楼主辛苦了 无心云 发表于 2015-8-25 20:00
现在即时的游戏太多
战略回合制的确是跟不上快餐化的时代
那你还撸啊撸;knt; 投桃报李 发表于 2015-11-9 22:38
那你还撸啊撸
LOL就是快餐啊 观摩学习大佬们的战斗,长经验了