文兄VS杰拉德
前沿的详情见文兄的菠菜帖,另外欢迎杰拉德回来。希望把猪也带回来吧。(因为时间关系,没有裁判进入地图,我是被抓的劳动力,看他们的自动存档发的战报。但是鉴于我仅仅是打了2把TE的菜鸟之鸟,你们不要奢望我说的有多好。不过不用担心,两位对战大佬自会补充)废话不多说了,进入正题。 M1W1D1:
文兄随到沼泽,6英雄开局很是霸气(莫非高手都这样霸气侧漏?里面有一个350,立马吃经验升了一级(学到了)主力貌似克巴斯(见写真),下了木头矿,摸了茅屋是气系(显然不怎么样)。魔法一般般,至少有个加速,总比加减都没有的好。城建是苍蝇.
[ 本帖最后由 无心云 于 2013-5-12 21:30 编辑 ] 又见杰拉德,我还以为这位老兄消失了,呵呵。;orz; M1W1D1(杰拉德)
杰拉德这样也是沼泽,5英雄开局,主力是魔法型的斯蒂格(也有可能是传兵吧,泰泽都在打下手呢)。主力下木头,其他的英雄个跑个的,打开的地图明显是一个蓝月亮(杰拉德明显是艺术型)。城里毫无疑问起苍蝇,魔法出的让人没得说。
[ 本帖最后由 无心云 于 2013-5-12 21:54 编辑 ] M1W1D2(文兄)
文兄第二天又招了一个小姐(不对,是英雄,这样的凶猛,显然已经脱离了漏不漏的范畴了)。城里扩军,一堆小英雄点亮了好大一片山河,主力来的副城门口(想下斧头帮吗?)
[ 本帖最后由 无心云 于 2013-5-12 21:45 编辑 ] 第一天主力忘记买魔法书了 第一天建龙蝇是为了控制中路,还好把中路控制了,并打开了杰拉德的视野,干掉他一个理财英雄,不过也被他的主力泰泽干了,值得。
不过看到杰拉德的主力是泰泽我的心都谅了半截 这战报发的真够乱的,比我昨晚的还乱;ovo; 中途出现二次交兵退出,不知什么原因?
在最后一战中也出现2次不同步,也不知什么原因? M1W1D2(杰拉德)
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比赛结束,杰拉德同学在练手局中RP用的差不多了,在正式局中败北。
刚才在Q群中达成协议,我这个菜鸟的战报就此太监,详细精彩的战斗回顾请耐性等待杰拉德传球大师万言书(明天上午对大家开放)
谢谢大家。 M1W1D3(文兄)
听说还不能太监,明天搞完吧!!!因为皇后不让打字了,噼里啪啦影响后宫的休息;dao;
[ 本帖最后由 无心云 于 2013-5-12 22:26 编辑 ] 狮鹫王真不容易,皇后和公主不好伺候啊;wunai; 明天继续,狮鹫王的战报很有喜感的说;aim;
关于所建魔法的两张截图MS错了;ovo; 可怜啊
只有太监的战报 祝贺文兄的同时,也祝贺自己押对了;kl; 广东人民发来贺电;aim; 哎。。 原帖由 无心云 于 2013-5-12 21:28 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
M1W1D1:
文兄随到沼泽,6英雄开局很是霸气(莫非高手都这样霸气侧漏?里面有一个350,立马吃经验升了一级(学到了)主力貌似克巴斯(见写真),下了木头矿,摸了茅屋是气系(显然不怎么样)。魔法一般般,至少有个加 ...
本人电脑换过,这一年来没玩TE,对自动存档软件使用上记忆有点模糊了,导致所有自动档都比覆盖。昨日我与文兄打的一战出现了很多不同步问题,原因应该在我错误使用自动存档软件上,TE上面的任何不同步都应该是一方版本或者辅助工具上出了偏差。正好没图我也不擅长出图文战报,我与49兄共同完成吧。
不知道是不是我眼睛花,D1我一如既往的在后手布置战略打法的时候在酒馆里面看到文兄初始英雄是元素英雄,我还以为是元素VS沼泽。直到D4副英雄沼泽地被秒我才打开场景信息确定这是一场同族大战,而且当时我已经知道文兄主力多半是苍蝇特,起初以为是文兄没有好英雄选择下的权衡之策,恍然大悟后,我重新开始权衡我的对策了.............
如上所述,文兄6英雄开局,茅尾气系。杰拉德5英雄开局,茅尾防御。本人看法:不差钱这个图,4英雄或者6英雄开局都有思路,我最后贷款100出第五个英雄的原因是因为是航海特,而且我当时已经梳理好W1出九头的战术,所以我决定D2下海,D6回大陆交回宝物下宝藏,不然我现在打不差钱200难度这种图不会选择超过5英雄开局。当然,如果刷出350,毫无疑问来一个招一个,反正一个星期之后已经回本,多活一天就多赚一天。
沼泽城D1不下木头绝对不明智,双方都于D1下木,茅尾气系对防御也是半斤八两。苍蝇特D1出苍蝇是上上策,赛后复盘,我总结我D1出苍蝇应该错的很厉害。苍蝇特还可以初期利用特长提成让苍蝇提供一部分攻防投入,其它沼泽城打法w1都应该直接升级射手从而提高本城本来就是所有种族中最弱的远程部队的远程兵种作战能力。 分析的太经典了兄弟,不愧是H3骨灰级玩家,真心佩服! 原帖由 无心云 于 2013-5-12 21:34 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
M1W1D1(杰拉德)
杰拉德这样也是沼泽,5英雄开局,主力是魔法型的斯蒂格(也有可能是传兵吧,泰泽都在打下手呢)。主力下木头,其他的英雄个跑个的,打开的地图明显是一个蓝月亮(杰拉德明显是艺术型)。城里毫无疑 ...
如图所示,我D1只是让英雄尽可能的开视野再继续判断和决定我W1的整体规划。茅尾防御、魔法塔有加减、D1有航海特出来,以上条件都预示着泰泽很可能不是我此战的最佳选择(个人爱好是个人爱好),我一旦刷出来一个自带土系的英雄,泰泽我就真的只是打下手的了。现在复盘一下我W1D2划图差不多时大胆而又精心计划的W1发展路线图——
D2结束后余钱5000,视野能见范围一堆硫磺,木石两矿富足,随机资源黄金较多。直到D7会有城镇收入5000(副城来1500,有一个理财技能英雄)+野外捡钱15000(宝箱8个,金钱堆5到6堆,水车加精灵花园。宝箱按1500算,金钱堆按750算。通常我都采取这种计算方法来决定能否执行战术思路,不过高的指望狂出大宝箱和1000的金钱堆让自己惊喜。当然,如果个个宝箱是1000,金钱堆是500怎么办?还能怎么办,打完骂街!)。海上捡钱7000,这个基本上是固定的.系统送的2W第一天基本上会因为招英雄和初始兵力准备用完。如果超过4英雄的战术布置而且还需要野外捡钱来招英雄。)可以大概算出,到D7能达到的标准金钱为3W2,而单单按小城标准出九头建筑费用就差不多是3W4,除去给养费以及进一步因为下副和补充新兵力的差额亏空会超过8000.毫无疑问,要求D7下宝藏,兵力搭配就是狼人大群、射手很多、飞龙2个、骗反击和放风筝的苍蝇4队每队一个。D7前副英雄就探出宝藏规模,方法大家都应该知道吧?再决定下一个还是两个,反正要抢起码7、8千。这个思路对于初始魔法有迟缓,然后培养主力到D7出高土近乎无损下跳跳基本上属于正常计算内。实在刷不出就用7级左右的泰泽来打微操。都不会很难。
中间出现了两次偏差,导致W1其实双方只行动了5天。不过意外是意外,这种非常规的系统意外不会有人估计到。战术哪怕是打不出来也要执行下去,不然就不叫战术了,出现问题自己总结,逐渐就会让自己控制打法,而不是让对手或者程序来控制打法了。
这里还交流一个可能大家还不知道的窍门。文兄应该在D3还是D4扫了我一个鬼城天幕特英雄,身上有一个4级宝一个1级宝(宝物不行,级别是这么多),这个英雄其实是我第一时间特意派到下面沼泽地来的,目的就是——捡骨头。H3里面这种野外骨头其实里面都是按宝物等级为概率出现的宝物,但是只有鬼城英雄捡才捡的出来,正义阵容和中立阵容英雄永远捡不出东西,邪恶阵容英雄有一定概率,鬼城英雄绝对成功。然后还有一种废车(也是捡宝物的那种地图上出现的小车),野蛮英雄捡会出现宝物,其次是力量英雄捡会有一定概率,魔法英雄没有。其次还有几种特殊建筑也必须要具备特殊条件的英雄去才有效果,在我们TE对战这几个图里都没有这种例子,我有时间再开贴说吧。 拉锯期和潜伏期很短,大概也就整个w2。文兄毫无疑问已经是高级速行了,并且文兄初期灭了我副,能见信息中文兄至少有一个350和一个理财,小弟无。注定我想翻盘必须避开在全盘地图以及野外和文兄的接触和交锋。我当时高级后勤、高级冒险者、没有寻路只有观察+望远镜,文兄那方情况我不敢肯定。不过奇袭路线利用天幕和下方沼泽地能够实现,也就是说只要看到文兄主力出现在地图上方就开始行动,就能够成功。只是我没有利用好天幕的极限范围,所处视野提前一天被文兄发现,没有给自己争取到一天的合兵时间,W3D2结束时出现在地图左下方天幕边上的那个仔细一看能知道是泰泽的小身影基本上就是此局的胜负手了,我高估自己对天幕覆盖范围判断了。
决战前后我稍后补充,有人请吃饭,小弟先闪...................