苦等ERA+3.59正式版中
之前下载过尝鲜整合版玩得不甚得劲不晓得正式版什么时候能出来有没有哪位大大解答一下
十分感谢
[ 本帖最后由 双子 于 2013-6-9 16:26 编辑 ] 伸手党连这点耐性都没有;yowe; 3.58F的那么多经典地图啥的都玩过了吗;orz;
苦等楼主多发帖
之前看过楼主发了一些帖子,貌似不甚积极。不晓得楼主什么时候能登上月发帖排行榜。楼主兄弟解答一下
十分感谢 不想发帖就是因为类似这种的冷嘲热讽的主太多 原帖由 啊丹 于 2013-5-10 10:19 发表 不想发帖就是因为类似这种的冷嘲热讽的主太多 不要奉献就是因为类似这种不劳而获的主太多 你有你的立场,我有我的希望。
你可以希望论坛想你所想。我更可以希望每个玩家包括我在内多为论坛贡献一点。同样的格式,换个角度而已,如果你把我的希望当做嘲讽,我也该把你的要求当作梦话。 争论也能活跃气氛的嘛,无争论不论坛。。。 正在内测中,如无大问题很快就面世了。
另外4楼那种扮清高的讨骂贴不发也罢,没人强迫或者要求谁一定要发帖。 与其坐等3.59浪费时间,倒不如好好体验官方Era2.4来得实在,体验过了才能够分辨得出3.59的精华,才能够了解为何如此多人执着于它。
就我个人来说,我接触Wog才那么的一个月,正式下手去玩的是Era2.4,后来为了兴趣所在也去好好的体验了3.58f一番,这才真正的了解到这两个版本之间的差异。
Wog是延续自SOD的精神,没有这股精神也就没有今天所谓的3.59,era2.4。所以,体验这种精神,感受它的生命力,承受它的执着,你才能够真正享受这款游戏。 我等
甜等359A正式版的中
;tl; 想不到发个帖提问一下也惹来骂战
大可不必如此
不想回答可以不理会我
不必冷嘲热讽的
回复 10# 的帖子
甜等是个新词汇,我要把它申请进词库!;gaxing; 这又是谁把谁得罪了?现在论坛状况不断,真好玩。 9楼的肺腑之言灰常之中肯:good_job: 很多时候,很多游戏都不一定只盯着最新的版本,尤其在新版本还没正式推出时,老的版本的生命力和魅力仍然值得仔细品味:hero: 原本只是调侃罢了。 调侃无所谓其实论坛必定是会发生这些
有人伸手有人奉献
伸手党固然不对
但是某些打击人的
对论坛发展又起了积极作用? 什么时候才能有30权限啊;juwe; 我觉得wog自从有了经验系统后最大的问题就是如果选最高难度默认经验系统,则绝对打不过,敌人经验太快了,359中这个问题显然还是一样,很难做到游戏平衡,我觉得wog对于平衡性做的很不够,不能光想着新特性,怎么加强耐玩性很重要,现在是一旦你能打赢一个敌人,那么你将打赢N个敌人,一下就不想玩了,要么就被虐得很惨 原帖由 weituo2002 于 2013-5-12 10:32 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
我觉得wog自从有了经验系统后最大的问题就是如果选最高难度默认经验系统,则绝对打不过,敌人经验太快了,359中这个问题显然还是一样,很难做到游戏平衡,我觉得wog对于平衡性做的很不够,不能光想着新特性,怎么加强 ... 我也是和你一样
要么经常被虐
要么胜一个就胜全部 个人感觉3.59实际上算是游戏引擎,并非mod制作,好像盖楼一样。现在各位前辈提供了这样一个平台,至于怎么最大化利用这个平台则应该是所有论坛网友的工作,或者说谁有兴趣和时间就会去研究并做出自己的mod。这是两个概念,游戏实现新功能并且能正常运行是第一个层面,之后才是游戏平衡,参数调整,适配合适的元素等。只是论坛里的前辈们把两个工作合并成了一个,自然会在某些细节性的问题上有所疏略。毕竟ERM脚本门槛比其他的游戏mod制作要求要高,并不是每个想做mod的人都做得来。