【三楼附地图】玩wog地图“二战”的一些心得
印象中,wog中文版出来之后就在电驴上下载了开始玩,当时大约是2008年,只不过从2008一直到2013年一直在玩一个地图:二次世界大战(我自己修改过这个地图,把龙堡都改成战术学院或者梦之殿堂了,柏林也没有火神像了),因为这个图够大,各种建筑够多,wog化之后能体会到wog化后的各种不同感受,总的来说,wog很有意思,较之前的英雄无敌有玩头,不过我从没弄过其他的什么脚本,就是用发布的这个所谓的完美版在折腾,在本论坛上看到很多人讨论什么一追二追之类的,我也弄过一追,觉得没啥用,太容易被打死了,高级的升级非常慢,到后期根本不是电脑的对手,因为我开启了野兵加强选项,到后期的时候随便一队高级的野兵,生命都在上千,攻防都在大几十,上百也是常见的,比如在二战这个地图上,把守路口的野兵,如果在3个月内不能把他们打死,那基本不太可能打得过他们,电脑的升级非常快,敌人的英雄冲过来的时候兵基本都是满级的,我的兵根本不是对手,几十个未升级的七级兵一个回合就会被敌人的满级四级兵打死,因此,取得战神旗帜并恰当的设置很重要,并且要开启水井的传送功能,这样才能逃出去保存实力,也才能以后打回来.在不断的实验过程中,我认为宝典中的一些说法并不正确,而且有些宝典中没有的,论坛上也查不到的,下面就结合我自己的体验说一下.巫术学院和战术学院不能学到的技能:
寻路术\后勤学\侦察术\外交术\航海术\招魂术\理财术\学习能力\抵抗力
技能的体会(巫术学院和战术学院学不到的):
学习能力:好东西,宝典上说的是垃圾技能,事实上这个技能到高级的时候每次英雄升级的时候很可能会多加一点四维,概率是50%,这在后期好不容易升一级的情况下难能可贵,而且在前期能积攒经验升级,即便是初级的时候升级也有可能多加一点四维,所以我个人认为这个技能能学到就要学.
侦察术:加强版的侦察术是派遣间谍(个人认为每天加盗贼这个加强用处不大),间谍偷资源和魔法用处比较大,特别是偷魔法,有些魔法是急需的,但本城造不出来,在这个时候,侦察术就很有用了,而且没事干偷点电脑的资源也很爽,要知道,在wog里面,钱永远是不够用的.
外交术:我一直觉得这技能没用,因为开启了野兵加强,野兵是不会加入的,即便不开启野兵加强而使怪物能加入,所耗费的金钱也是很难承受的,加入进来也是未升级过的兵,很容易被打死.
航海术:这个......在二战这张地图上还是有点用处的
招魂术:在wog里面,人类的英雄也一样可以学会招魂术,鬼城的英雄也能学到领导术,这个技能还是很不错的
理财术:好东西,加钱,到高级的时候每天都有几率增加秘银,秘银这东西实在是好东西,可没地方产,除了风车\魔幻花园能出产之外,没地方拣了,而怪物的改造(翡翠塔功能)是非常耗费秘银的,如果有高级魔力而且地图上有活骷髅头,那秘银的获得就容易了许多,秘银的用处实在太多了,所以秘银多多益善,推而广之,理财术这个技能能学到的时候就得学.
寻路术和后勤学:不用说这两个都是好技能,能学的时候必须学.
抵抗力:如果不开启加强模式,这个东西就根本没用,如果开启了加强模式,那.......wog还有啥好玩的?
BT地图我基本上没玩,为啥呢?老容易死机或者数据溢出跳出,多死几次就不爱玩了,而在BT地图里,跳出实在是太经常出现了.
鹰眼术如果开启了加强模式,也非常容易跳出,所以我玩wog的时候这个设置是不开启的,不然很容易在被阻止魔法的时候跳出.
战争机器的加强我也从不开启,开启了电脑就没啥好打的了,因为你太强了,打电脑就如切西瓜一样容易.
几个比较变态的宝物:
野蛮领主的残忍之斧,如果地图上有宝物工厂,很容易升级宝物而组合成这个宝物,攻击两次的属性实在是很变态,如果配上翡翠塔改造过的兵,那就能攻击三次,遇上士气高涨就能攻击六次,哪个兵能受得了六次攻击的?如果是地狱九头怪改造了双击之后再配上本宝,一次攻击就能降低敌人九点防御,士气高涨后能降低敌人十八点防御,加上攻击的点数和酸液的杀伤点数,实在是太恐怖了.
不朽头盔:指挥官宝物,指挥官只要戴上这玩意儿,总能升级,一直不死.
鬼王斗篷:压根儿不该出现这玩意儿,实在是太变态了,堪称wog里最变态的宝物,你要拿到这玩意儿就等于胜利.我看现在很多论坛里的脚本,要么改宝物,要么改属性,目的就是加强英雄的能力,实际上电脑是很傻的,它不会配备宝物,即便给他个天使联盟他也不会装配,所以这些脚本我个人认为是无意义的,要改就要改得更稳定,电脑要更强才是王道.
金城箭:配备这玩意儿之后,垃圾英雄都能堵口打死强力英雄,实在变态.
法师之杖:随机改变英雄配备的宝物,在有足够的耐心的条件下能配置出来天使联盟这种终极宝物.
几个特色的建筑:
阿肯恩塔:转换英雄四围指数,有意思,也有用,比如进攻特长的英雄将其他指数转换成攻击力,那就更厉害了.
冒险山洞:如能碰到隐士,学习巫术\战斗\魔法,那英雄的能力强一倍都不止,特别是巫术,实在是变态.
Xxxx喷泉:加攻防,但不能用魔法,基本上我是不访问这个建筑的,毕竟,魔法还是很重要的.
转换祭坛:将其他城堡兵种转换为你所想要的城堡的兵种,积攒同兵种的好建筑.
翡翠塔:加强兵种能力的好建筑,前提是必须有大量的秘银.
巫术学院:学习技能和魔法的好地方,还能加力量或知识,只不过要钱,越到后期越高价.
战术学院:学习技能和攻防的好地方,要钱,越到后期越高价.
女巫小屋:学习技能的好地方,有足够的秘银能打造全能指挥官.
指挥官:感觉最有用的就是塔楼的指挥官,能恢复魔法值,只要不死,英雄几乎有用不完的魔法值.
八级怪物,不管如何设置,我都只能在高山堡垒升级成八级怪物,城堡里无论如何招不到,占领了野外八级巢穴并且城堡七级巢穴也先造好了都没用。八级生物里,最喜欢的是幽灵比蒙,其次就是地狱九头怪,最不喜欢就是暗黑龙,个人观点。
暂时就想到这么多,还能想到啥再补充. 楼主第一帖码了这么多字啊.
话说不知道二战是那张地图,楼主可以上传个附件让大家看看.
另外建议整理下贴子格式,该加粗加颜色换行都弄弄吧,不然看起来不大爽. 求地图 原帖由 贤知有您 于 2013-4-1 13:45 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
楼主第一帖码了这么多字啊.
话说不知道二战是那张地图,楼主可以上传个附件让大家看看.
另外建议整理下贴子格式,该加粗加颜色换行都弄弄吧,不然看起来不大爽.
版主,我还不知道怎么改帖子的格式,我将附件上传一下,在野兵加强、不组合宝物、不开启侦察术加强、不利用无线移动力bug等等等等有利于玩家的模式下我最好的记录是8个月胜利。顺便再提一句wog的问题:实在不合适对战,并不是因为回合制不适合对战,而是太容易跳出来了,三五下就跳出来,没法玩下去。 我的wog的设置是这样的,没选“战斗难度加强”和“面对更多怪物”是因为就这样的设置目前的我都经常被打得落花流水,如果选了那铁定玩不下去 随机城堡里元素城是不能选的,不然这个游戏的乐趣就少了太多了 谢谢楼主分享。
WOG的乐趣有很多,在于探索和发享。 二战这地图,打倒是很好玩,喜欢邱吉尔,但是BT超大图的缺点,就是死机,当好不容易大半个图都打过去,死在某个颜色的回合是常有的。而赶紧杀掉那个导致死机的英雄后,基本上就么有什么强手挡在你前面了。BT大图的通病 楼主所总结的,技能都概括的很好,我认为前期需要学的几个技能:后勤、学习、抵抗力、理财、土系。其他的技能,用女巫小屋学会。
按楼主所说的,难道妮拉MM是你的最爱? 尼拉mm是不错,只是在这种超大的地图上(这张地图算好的了,不算是BT地图,基本不会死机跳出之类的,),魔法值几乎是用不完的,我最喜欢的还是野蛮人的英雄:肯洛-哈格,特长进攻术,杀敌如切蛋。在这种双层大地图中,后勤和寻路是必不可少的,我玩了这么久,还没一次把所有技能都学会的,总有几个学不到的东西,郁闷ing
回复 10# 的帖子
在超大图上,很容易就把技能学满,只要你愿意,连招魂和外交都同时学会,28个技能。因此英雄之间的差异,就在于:1,特长,比如肯洛哈格的进攻特,或妮拉的防御特。2、指挥官的特长,塔楼城的指挥官,回复魔力,你觉得魔力太多,用不完,可以试试杀9999*7的圣龙,即使你有1980点的魔力,每次只用力盾8点魔法消耗,也可能不够用。可是回复魔力的指挥官在,就每次只消耗1点魔,那就完全不同了,即使复活一次,或者雷暴一次,也只消耗2点,真正的无尽。 玩了张随机图,L双1V3,200%,只带宠物裸奔就搞定,真没意思。回复 12# 的帖子
随机图,打发时间还差不多,真的耐玩的还是咱们论坛那些BT定制地图。;orz; 就喜欢这种混战类大图,三国2战什么的玩起来很有征服感 我连随机图都建不了,泪奔……不知是什么原因 ;aiel; 求地图啊,貌似不错啊 本帖最后由 眼镜萨满 于 2013-10-4 13:08 编辑这地图不难啊,感觉还没有wog化的地狱之吼GN难。按楼主给的图片wog化,只是开了官方一追,开局选泰泽戴高乐,load出副城前面是神怪主,副城右边一点的骷髅头是僵尸,再右上一点的水晶矿是僵尸,水晶矿左边的大宝石龙之心(守卫是大约50多个火精灵),野城(随机城正好是九头城)前面的兵是小剑士,酒馆里的英雄必须load出有蜥蜴人和有毒蝇的用来养步,蜥蜴人用来输出。
第二天正好站在水晶矿养步,第三天停在骷髅头的僵尸前,准备第四天开始打,里面的宝是骷髅头盔,主英雄打完不进去拿(只为了给一追蜥蜴人升级),然后下九头巢穴和下面的金矿(之所以下金矿不止为了钱, 前期奇缺木头,金矿里面有一小堆木头被我看中了),全部下完(就可以干副城了(第一周最后一天打,打完正好进程养步,神怪会互相加buff不过来打你,偶尔过来几次也不是全部过来,多load几次搞定)。
然后下野城,至此必须学会迟缓和高级土系,然后下火精灵的龙之心,大减后毒蝇勾引,蜥蜴人射,死2毒蝇搞定之。之后下蓝色,蓝色主城上面的7级拦路兵是高级九头,开打中间一个会变成血污怪,大减,蜥蜴人射,龙之心出的龙正好是龙巫妖,运气真好一次搞定,都没load,下去直接占蓝色主城养步,造堡垒(正好第二周最后一天),过天蓝色主英雄来干,居然他也有龙之心,load出他的龙是水晶龙,守城魔法箭加箭塔蜥蜴人射之,load几次别让他跑了,得到龙之心交给一个副英雄让他收复其他蓝色领地,主英雄下去干掉蓝色副英雄(正好在蓝色主城去下面副城的路上),干掉后下去干副城造酒馆,然后下去干先知剑前的守卫,干完不拿,直接往人族那边走,刚占得蓝色副城找出英雄去拿先知剑,拿之前把主英雄速度慢的兵放在身上养步。之后直奔人族,主英雄在路过出生点的时候配合其他副英雄把三个九头城的兵以及自己身上的蜥蜴人都在出生点变成高级,只带龙蝇和蜥蜴勇士,还有从野外巢穴招的三个小九头,下面两个九头城的兵用其他副英雄送,主英雄直奔人族走抢速度。
周三第六天正好停在人族随机城下面的抗魔守卫前面差几步,第七天用指挥官的死眼过人族野城前面的抗魔守卫,占野城后直奔人类主城占之,里面没兵没英雄,就几个枪兵和狮鹫把守,造堡垒,为了下周多出一个小天使。第四周第一天去打停在人类圣龙巢穴左边的人类副英雄(因为你占了他主城,他的兵又太弱,所以在那停了一天,还得浪费我大半的行动力去干他,晕死),怕他来给我捣乱,先不去下面干人族副城的丘吉尔。
干完第二天停在人族副城前面一点,差点移动力进不去,丘吉尔守人族副城,第三天攻城干掉邱吉尔,至此整个地图左边已全部纳入怀中,干邱吉尔的时候感觉太容易了,虽然看了地图编辑器所有电脑主城每7天有加兵事件,但是不明白为什么邱吉尔身上就那点兵(高级兵就4个小天使,其他的兵也不多,想想也对,他身上的兵正好是第二周加兵事件的兵,第三周最后一天我就占了他的主城),感觉电脑太弱了,可能是我打的太快电脑还没发展起来,感觉没意思了就没玩下去了。以上这些一共干了3个小时。
我也跟楼主一样,平时没事喜欢wog化一些极难的sod混战地图,但是玩了这么多年,除了地狱之吼GN版的,还真没碰见其他比较难的。还有三国兄弟同心wog化那个混战图还不错,可惜难度也不大;TDS也是,就前几战难度大点,其他也没什么难度。其他就没有什么图能提的上口的了。
页:
[1]