shhyq 发表于 2013-3-26 15:18:22

作为一个WOG爱好者,我想说些话

现在的WOG地图不用说是越来越好了,大家看看我注册时间也就知道我接触WOG也有点时间了,但是作为一个普通爱好者现在的地图我进去玩那些陌生的建筑物,那些稀奇的特技我都不懂做什么用的,说实话现在那些经典的地图我都有试玩过但是没有一个通关过,所以我想向各位做图的大大能不能做点适合普通玩家娱乐的地图,不是非得叫人打不了通关才叫经典吧!!!

fly123 发表于 2013-3-26 16:47:40

就现在的情况而言,你这个要求可以实现,前提是自己出地图。;orz;

yashon 发表于 2013-3-26 18:32:18

;juwe; 做地图很要时间和精力的。。

无心云 发表于 2013-3-26 18:57:30

大家都是从水鸟过来的,那么多图,适合水鸟的图也有啊,一步一步来吧。
就想红尘滚滚,人海茫茫,但是你总可以找到你自己的那一位。

但是你不可能让全世界的异性都按照你的喜好来,众生,众口难调,都是一个方向。
如果有兴趣的话,向沧海和FLY,007等大师学习一下,也许你可以开辟另外一个味道的WOG,到时候也是宗师一个呀。

我看好你哦;oweojs;

ycpop 发表于 2013-3-26 20:56:10

我玩游戏也不追求打到结局,只是那过程很有趣,就像玩日式或者国产RPG大作一样,结局都是悲剧的,知道了也没啥意思,当操作的主人公一步步强大起来面对越来越厉害的对手并最终打到,然后拿到越来越厉害的宝物,想必玩游戏的人都有过那种激动的体验,WOG的最终BOSS基本都是一样,没个个把小时别想去看结局,它的乐趣就是在于各种各样的脚本没有最BT,只有更BT,当然打通关也有成就感,那就是水磨工夫了;sign;

shhyq 发表于 2013-3-26 21:46:34

其实我说以上的话只是想让WOG作图者能出些比较容易点的地图,让更多喜欢英雄无敌3的玩家都能加入到WOG来。

无心云 发表于 2013-3-26 21:56:56

原帖由 shhyq 于 2013-3-26 21:46 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
其实我说以上的话只是想让WOG作图者能出些比较容易点的地图,让更多喜欢英雄无敌3的玩家都能加入到WOG来。
其实很多SOD转过来的WOG地图是很容易的(那个时候ERM还没有写的像最近几年的BT图那么复杂)
可能是没有好好找,因为最近出的几张图的确是比较BT的。

fly123 发表于 2013-3-26 21:58:12

回复 发帖回帖人人有责 6# 的帖子

哥们。你说的这些话,我希望你是真心的,但是现在论坛的情况,不容乐观。因为,现在没人会出WOG地图。回头看看这2天发的一些帖子,真让人心寒。;lan;

babykid 发表于 2013-3-27 00:53:59

哎 许久没上来看看 没想到现在会有那么多问题。。。
做为一个游戏 要是玩到着急上火实在没必要

新手入门的话完全可以从随机地图开始
一来难度可调 二来该有的元素都有 等上手了再下载更高级的地图玩 才是个循序渐进的过程
这是个十几年的老游戏了 终归是有些积淀的。。。
游戏终究是为了娱乐而非得失
做图人有做图人的辛苦和其赋予地图的价值
玩的人再不爽也没道理去左右作者的用心

以上是做为一个H3和WOG爱好者的一已之言 若有冒犯请见谅

木了 发表于 2013-3-27 08:09:37

论坛里也有不那么复杂的简单地图的,像一个农民打天下,WWP这些。
只是,我觉得这像看电影一样,idmb排名靠前的都是一些主题严肃的片子。
有人想看轻松片自然看完这些片子后会不满,
我想说这怪片子本身吗,还是怪给片子评了高分的那些人?
拿刚大火过的云图和少年PI来说,看一遍豆瓣得到影评和讨论,真替某些人的智商捉急

木了 发表于 2013-3-27 08:22:33

论坛里大家时常提及的经典地图,帝国系列,阿泰系列,李多海,三国等等,
这些图不是一开始就把各种新鲜体验都给你的,需要一个循序渐进的过程,
而且WOG确实是个很耗时间的游戏,当你陶醉于其中时,慢慢地各种惊喜接幢而至,此时会感到很美妙,所以经历了这个过程会认为这图很经典(虽然我自己至今都未合成过各种两戒一剑)

可能不常来论坛的人偶尔来下看我们经常讨论这些,也是想时间有限玩就玩经典的,却连各种基本的寻路技巧甚至分兵骗反击都还没掌握,你指望他用力盾隐身这些技巧吗?
哎,这都不知道是个该怎么讨论的话题……

灰狼王子 发表于 2013-3-27 09:06:47

同意中华田园猪的观点,其实哥的H3水平发生质的飞跃就是在大学毕业那年的暑假,一个暑假泡在家里把SOD的所有官方地图和战役全部通关,刚开始还只是100%难度,到后来就全部200%难度了。同样道理,论坛的WOG国庆完美版自带了N多地图,绝大部分其实都不难不BT,正适合LZ这样的新手慢慢上路的。
另外,如果想玩那种剧情丰富难度又不大的地图,可以试试克招的生命的烈焰http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=34541&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest【地图发布】《生命的烈焰》正熊熊燃烧!

灰狼王子 发表于 2013-3-27 10:15:35

LZ的话也正是之前哥提出分级制的初衷,不仅是地图,脚本、MOD神马的都可以分级,会员们可以先对自身进行评定,看属于新手、菜鸟、高手、骨灰中的哪一种,然后选择适合自己的地图和脚本去玩。毕竟,认为不适合自己的东西就不好,未免太失之于偏颇,说句题外话,正如TC一直说资本主义民主制度的不好是一个道理:deyi:

张成凌 发表于 2013-3-27 21:37:46

对啊,把那些不适合新手的图放到一起,在注释里加一句”不适合新手,试玩后果自负“多好。目前这情况反正上个图就是精品置顶,这个没问题,但你们说一个新手来论坛逛三天就能知道什么地图适合他么?

兽哥哥 发表于 2013-3-27 22:13:48

目前这情况反正上个图就是精品置顶

你确定?想得美吧?

沧海一粟 发表于 2013-3-27 22:23:36

WOG最大的优点就是自由度极高,只要你想得到也许都有可能看到体验到,在没有完全熟悉功能或者说是体会优点的情况下,大可用官方设置多玩玩官方图之类的,有一定的理解及知道什么是ERM时(只是概念有基础的知识就更好点),再挑自己喜欢的BT图或者浓郁的RPG图,你也许才会慢慢体会WOG剑与魔法世界的神秘...毕竟罗马不是一天造成的。

shhyq 发表于 2013-3-28 11:42:16

我拉过个以前爱玩英雄无敌3的哥们来玩WOG,玩的地图是李多海变态之旅,我那哥们也真够牛的第一次玩除了开头一个星期问了我一些基本的后面他自己摸索一直打到凤凰BOSS那儿,打了将近2个月,后来他说确实打不过了,他说WOG好玩是好玩,就是太花时间了,而且那个凤凰太变态了。以后我再拉他玩仙剑别传他就不玩了...

沧海一粟 发表于 2013-3-28 11:47:05

回复 17# 的帖子

你应该建议你的哥们先去玩BRI和WWP和一个叫什么外国人设计的小图(古老但相当好玩,名字一下子想不起来),体验WOG独特的魅力后再玩大型WOG经典图。

shhyq 发表于 2013-3-28 11:59:34

我现在想下他肯定是看着论坛攻略打到哪儿的,我是觉得玩地图得自己探索才有意思,所以基本上的地图我玩不过就放哪儿了。虽说偶尔遇到困难查下攻略无所谓,但是离了攻略就玩不转的游戏实在太累人了,难怪打那个地图后他就是失去兴趣玩WOG了。

忧凌比萌 发表于 2013-3-28 19:03:31

我也是WOG菜鸟 注册那天才玩的 10年前还是学生的时候基本都把SOD玩了个遍了 后来一直玩的网游 一个很偶然的机会才接触WOG 其实难与不难 主要是有些规则我们不太熟悉 SOD玩法其实很片面 用的最多估计也就双C了 WOG不一样 一个全新的范畴 SOD就是偷城暴兵 WOG经常是几个兵打天下 WOG运气成分比较重 你兵再多也多不过电脑 所以更要取巧 难度自然更高 适应就好了 刚开始那会我跟LZ一样抱怨着呢怎么那么BT怎么玩 习惯了就没什么了
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