兵种的比较已经没有意义了。
人类,指挥官由于升级快50%,在初期吃宝箱时优先加经验,而不是金币,将两个英雄的兵一合并,就轻松开始裸奔了,快乐一族。
元素,指挥官由于免费招肉盾,成为打法很有特点的一族,裸奔很快乐,因为到了战场上指挥官就会叫出很多的元素人。特别是有个宝物,那个项链,只有星界灵是能发挥力量的,其他的指挥官无法发挥该宝物的效用。无损流特喜欢,(我喜欢萨丽儿,呵呵)
地狱,女妖使原来的地狱完全不一样了,不用造兵招兵了,原本地狱的兵种很废材,现在就不烦恼了。裸奔经过不罗嗦,就是纠结啊,始乱终弃啊,很多优秀兵种不断的扔在路上,罪过……
金龙城和比蒙城,其实很相似,都是一个很厚实的指挥官顶在前面,后面一个很强大的支援型战争机器。有了这两项……就是裸奔的真谛
沼泽,强在初始指挥官就会死亡凝视,但需要带一些兵,才能把指挥官养出来;问题是沼泽城的英雄都太猛,养成以后都躲着走
泰坦城,除了用不完的魔法……
地下城,你真的喜欢那几个钱?裸奔还需要钱?
我觉得人类最强,初期路上几个宝箱就决定了难度,所以开启那个必须雇用指挥官的选项,是必要的均衡
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你玩的是啥版本啊?不是358f吧?
我记得我很久很久以前玩过你说的沼泽指挥官带死亡凝视的,后面改成施法加速了
元素的指挥官特技是驱逐10%的敌人,对敌英雄也有效
那个啥项链的,对很多指挥官都起作用啊,对亡灵的指挥官影响复活的数量,对人类的影响补血的效果,对其他的影响施法回合数 要选指挥官,一般就选女妖比较好。技能也重要。
裸奔一般不是很好,只能说等级说明一切。 原帖由 抱抱 于 2013-2-4 00:35 发表 WOG化以后,指挥官打破了性价比的均衡,一个大天使5000+3宝石,而一个逃跑后从城里招的英雄才2500,所带的指挥官可能轻松秒杀一个8级兵。如果敌方英雄在你的城门口停下,损失不可想象。兵种的比较已经没有意义了。 ... 很全面啊。看来鬼族指挥官上不了台面了。
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鬼族初期扫野就靠指挥官才能无损了 原帖由 小翼 于 2013-2-3 01:12 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif你错了,如果有钱可以无限出兵。。。
也不一定吧,有钱没有兵召也是很痛苦的 没有人从英雄技能方面考虑吗?哪些种族最容易出神技?
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指挥官技能都一样的大家首选都是伤害+魔法,10级出死亡凝视
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鬼族没有说,因为鬼族受一个鬼王披风的决定因素,有了鬼王,随便拉个鬼英雄,都是无敌的。假设没有鬼王,那么我做个比较:每个英雄从战场上得到的,都是相等的经验,只有三族例外:鬼族多得到部分骷髅;黑龙城的多得到金钱,而且钱数不少,是半量经验值,后期很恐怖;人类城的,多得到50%经验。(女妖虽然收兵,但是很杂,而且也减少了获得的经验值)
由于一般我们不会打到天荒地老,都是打个初期就没耐心了,我在前面推人类,因为升级快。
但是假设地图足够大,大到你不怕烦,那么鬼族和黑龙是撑到最后的,当然这仅仅从数字理论上讲。毫无乐趣 由于指挥官爬技能,总会爬到顶的。当几个族的英雄都爬技能全满时,一个是看八级兵的质和量,一个就是看指挥官的宝物和固有技能。
当爬技能阶段,爬得最快的人类是最强的。
宝物是随机因素,不考虑
当技能全满时,考虑下这个时期都是后期,有更多的钱买兵,就知道谁狠了。我不提7级以前的兵,是因为八级兵实在太贵,你如果拥有5个圣龙崖,或者龙巫妖巢,就明白,根本没有钱招7级以前的兵。
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爬技能阶段,MF最快的应该还是兽族吧人族只是多了50%的经验,前期的怪不可能太强,一场战斗下来,那些经验多不多50%都差不多
因为兵力的限制,反而MF速度不如兽族快
兽族为什么快?因为加炮车,你可以试试格大炮初期BT的存在,野蛮人的攻击对炮车的伤害有加成,而且两炮两炮的轰,炮车250HP,又是最好的肉盾
炮车一路杀下去都无所畏惧的
到后期,炮车一炮3K以上的伤害都很正常,两炮下去,敌人基本一队就废了 前期,我说的是爬技能,你说的是MF,两个略有区别,兽族MF强,但战斗所得经验一样少。人类MF要费点心思,同样能顺利MF,经验多50%不明显,但是宝箱……两个宝箱,就拉开了距离,而且WOG还有偷宝物的一招 x现在BT图打多了,正常的指挥官已经都忘了是什么样子的了
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莫非BT图还改指挥官的? 同意,BT图打得,指挥官都全技能,宝物装齐。都不知道玩什么了顺便问一句,魔法学院和战斗学院里买不到的技能,有哪些,呵呵,这样在初始的八个技能,就先学这些买不到的,然后成为全技能英雄。我大概记得:后勤、寻路、外交、航海,还有招魂?
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你说的这些技能在魔法小屋都学的到,2秘银换一次,SL大法先学嘛,哈哈 只有强玩家,没有强种族 装了woodmelon写的宠物转职erm初始就能使用任意城的宠物
所以不觉得野蛮有多厉害
要说打后期,变态的还是三大钢板吧
毕竟防御被加强了,现在每级减伤都是1%,只要升到88级,就完全打不动了。以前可是要升到868级的。 我觉得不管从任何角度看都是地狱的女妖最变态吧。随便升个几级,就可以不带兵打任何兵力的野怪了(个别难打的除外)。而且兵还越打越多。感觉人族,沼泽最弱。10级以前的指挥官作用并不是很大,人族就算一出来免费宝箱超多最多也就升到6,7级。战斗力连一个没进化的7级兵都不如。治疗魔法MF等同于没有。沼泽的加速前期还能让你待机先攻击出来。兽族和壁垒虽然写着是额外提供很多,当实际打起来还是只多一个,也就最前期的时候有点优势。 玩的好什么都强啊
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