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很无语,很无语,很无语。
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回复 20# 的帖子
改别人的代码好像不太好.而且这些代码是通用型的,你添加了这个代码,不平衡吧.
回复 22# 的帖子
那也没其他办法啊 就这么改吧…… 我觉得既然替换了,就彻底替换吧.两个种族2选1, 没办法了.
回复 24# 的帖子
还是改一下好,就用那个改吧。。回复 25# 的帖子
输入生物编号之后,再提问是 作为 "未升级生物"还是"升级生物"?
最近暂没空写脚本,看看其它人能否帮你的忙.
[ 本帖最后由 贤知有您 于 2013-1-28 17:20 编辑 ]
回复 26# 的帖子
可以这么做。一般如果不是喜欢玩作弊的人,应该不会随便替换的。
回复 26# 的帖子
我认为就改原来那个就行,在下面添几行选项,比如自定义升级1级兵,自定义升级2级兵等就用那个定义好了。
回复 26# 的帖子
哦 对了 也可以这么做,就是设定好所有的兵,右键点击城堡(触发同之前的那个自定义兵种脚本),然后询问是否改变此城兵种为元素城,这样也行。
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