严弘 发表于 2013-1-24 21:03:15

您对帝国GODS 的意见

作为制图爱好者,很想与大家一起分享WOG带来的战斗、冒险乐趣。帝国GODS也推出2个多月了!很想继续完善它,注入新的元素,使它成为玩家喜欢的地图。
如果你玩过这张地图,敬请发表您对这张图的意见和建议!
地图链接如下:http://www.h3wog.com/thread-38170-1-1.html

寻梦人 发表于 2013-1-24 21:50:38

个人觉得相当新颖,有创意!

我极力推崇。

只是路线要求太高,很多都要等攻略或者解答才能继续!

所以不得不玩玩就搁浅!

如果有攻略,相信很多人会体验的!

兽哥哥 发表于 2013-1-24 22:08:04

一直遗憾没有时间研究这个图

沧海一粟 发表于 2013-1-24 22:10:49

建议老严多加点提示暗示什么的,省得寻梦寻不到梦,哈哈

泰坦王 发表于 2013-1-25 00:45:21

我也老是找不到,常常回帖才得到作者热心回复

灰狼王子 发表于 2013-1-25 08:22:42

恩,同意梦梦的观点,因为看到对路线要求太高,在一直没大块时间的情况下迟迟没有下手染指此图;ym;

songfx 发表于 2013-1-25 09:09:04

没玩过,不乱评。支持多角度提示,支线剧情不要设为必须完成的关卡。

a968574 发表于 2013-1-25 18:34:20

宝物太多,浪费啊

无心云 发表于 2013-1-25 19:13:28

大家把每张图都当一张图的话,那这图就是比较耗时间,如果当单独一个游戏的话那肯定更值得玩味

建议在发展一下RPG情节!

xlcyy 发表于 2013-1-25 20:10:34

前期版本倒是玩到了后面,但是感觉前后落差太大。简单说就是前期情况节挺紧凑,但突然间就没了啥事了。

后期版本玩没多久,新手训练营后踩了石头砍了英雄,再直接推了莫高窟就没玩了。没别的,简单的太简单了啊,莫高窟最后一次吸血鬼又突然变得太彪悍了些。继续推其它情节及怪物呢,如果系数没上升呢,估计一样是挺简单的。倒还是早期版本难度平均些。

嗯,本来想等正式版的,还是继续玩完1.8版。

兽哥哥 发表于 2013-2-7 10:33:25

不管地图更不更新,还是把主楼更新了一下,便于收集信息用到下一张地图。不限时投票。

严弘 发表于 2013-2-7 11:56:57

原帖由 兽哥哥 于 2013-2-7 10:33 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
不管地图更不更新,还是把主楼更新了一下,便于收集信息用到下一张地图。不限时投票。
还是兽哥哥细心哈!不管是不是最终版,一个图的完善、一个人的激情乃至一个论坛、一款游戏的生命、繁荣,缺不了共同参与、共同探讨、共同去发掘新元素。
新春到来之际。祝愿论坛也像这春天的脚步,不知不觉,但又生机勃勃,令人无限期待。。。。

无心云 发表于 2013-2-7 13:01:10

好吧,其实我想说的是,马上过年了,大家一起HAPPY吧

aliasch 发表于 2013-2-15 20:55:28

想看战报,详细的图文战报,最好是一些视频录像,之前有工具可以录像,玩家可以重现那个战斗,学习一下,可以提高操作、策略思想。

cih94924 发表于 2013-2-25 16:46:44

剧情和武功设定很有意思,就是移动力方面限制太死了感觉

momo516 发表于 2013-2-27 17:11:27

我是觉得自己探索才有意思,偶尔遇到困难查下攻略无所谓,但是离了攻略就玩不转的游戏实在太累

周玲 发表于 2013-8-14 10:36:09

支持楼主谢谢楼主

a968574 发表于 2013-8-15 15:12:05

两个问题:第一个问题帝国gods还会出era版本吗第二个问题如果帝国gods不出era版本那么就得把地图内大于400天以上事件删了

qiaomeiren 发表于 2013-9-7 09:43:05

要有难度,有挑战性才有意思

小纸条 发表于 2013-9-22 02:18:36

太复杂了,提示太少了
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