behemoth 发表于 2012-12-31 13:12:11

选择特技加强和英雄平衡后特长生物的奖励问题

选择英雄特技加强和英雄平衡。生物特长英雄一级开始就拥有对特长兵种的奖励。但在战斗中出现以下情况:
此兵种升级后的经验奖励,显示攻防都没加,生命是加了的,速度不记得了。
在后期高级兵种双刀后,因为这个问题非特长英雄打出来的伤害和特长的差不多,这个太悲催了。
设计就是如此吗?

[ 本帖最后由 behemoth 于 2013-1-4 18:25 编辑 ]

灰狼王子 发表于 2012-12-31 22:39:30

看的不是太明白,固定生物奖励模式是什么模式?官方的英雄特技加强MS就一种吧?LZ说的是兵种特长英雄的特长兵种升级过程中只加生命?最好贴张图出来看看吧,就是该兵种的经验特技画面。

behemoth 发表于 2013-1-4 13:09:49

英雄特技加强和能力平衡都选了。生物特长英雄对生物攻防有英雄基础攻防一倍加成,生命伤害加成随等级提升,速度提升加一(除兵种升级的和七级兵特长英雄,罗德哈特死骑特长貌似没有加速),如下两图所示塔里斯11级特长骑士加成攻击14,防御9,伤害4,生命45%,速度1。(冠军骑士基础伤害为20-25)
攻防加成在平时可看到没有问题,但是在战场上我的骑士已经是一星的,应该攻防和最大伤害加1,生命加5%。最大伤害、生命和速度是加了的,可是攻防没有加。(速度因为我在选项里选择了战术的更改选项,将其变成了速度加成,而此英雄初级战术就是所有生物速度加1。速度没有问题)

eva2000as 发表于 2013-1-4 14:56:32

Armoured Champion是什么东西……我只记得有Champion。所以同学你先搞清楚自己用的是什么脚本再来问好不好。

再说一次,凡是用了非官方脚本的,把脚本贴出来再提问!否则鬼知道你说的是什么。

behemoth 发表于 2013-1-4 18:19:25

Armoured Champion是电脑选择翡翠塔强化骑士护甲之后的效果。我的是3.58f英文版(901M),包括了h3的白金版。(英文的按我的经验比较稳定,不容易崩溃)此版本另外将英雄头像进行了更改。下载的帖子地址是
http://www.gamerhome.net/bbs/for ... d&tid=312984&page=1

[ 本帖最后由 behemoth 于 2013-1-4 18:37 编辑 ]

eva2000as 发表于 2013-1-5 10:42:22

原帖由 behemoth 于 2013-1-4 18:19 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
Armoured Champion是电脑选择翡翠塔强化骑士护甲之后的效果。我的是3.58f英文版(901M),包括了h3的白金版。(英文的按我的经验比较稳定,不容易崩溃)此版本另外将英雄头像进行了更改。下载的帖子地址是
http://www ... =_,=这就不清楚了,除非翡翠塔改造后默认生物为新生物,或者英雄特长的兵种强化是固定对应。总之,你可以不用翡翠塔改生物试试。

灰狼王子 发表于 2013-1-5 11:54:32

这么改造以后说不定真的被电脑视作不是骑士了,所以塔里斯MM的骑士加成就无效了,有待验证;orz;

behemoth 发表于 2013-1-5 13:12:39

这次用大地精灵特长伊沃21级,基础四维19,11,14,7。对精灵加成为19攻击,11防,4伤,75%生命,1速。精灵双刀加7攻(10级经验4攻+经验技能基础百发百中3攻),6防,5最大和最小伤害,50%生命,2速。对比二图,战斗中那多的三点攻击是基础百发百中的效果,所以依然是兵种的经验攻防没有加,伤害,速度,生命都有。(开启战术选项此英雄专家战术全体速度加3)

[ 本帖最后由 behemoth 于 2013-1-5 13:18 编辑 ]

贤知有您 发表于 2013-1-5 14:03:55

不太清楚你的英雄特长加强脚本是什么版本的.
不过无论哪个版本,都好像有点问题.之前也有仁兄讨论过 法师特长的加成情况.

所以楼主不必太纠结.
页: [1]
查看完整版本: 选择特技加强和英雄平衡后特长生物的奖励问题

捐赠