关于追随者系统建设的几点建议
关于追随者系统,自从出了二追之后,我就一直搞不清楚一追存在的意义了,说是一个强大的战斗单位吧,二追起的作用比它强多了;这要说辅助作用吧,二追更是完爆一追几条街,所以我一直搞不懂,一追存在的含义。 今天无聊看了会小说,才猛然发现,一追二追是错了位的两个角色了。在战场上,通常有着元帅、将军、军师、副将以及将军亲卫的存在,而在wog战场上,我觉得这些角色可以一一对应。英雄--元帅,将军--指挥官,军师副将--一追,将军卫队--二追,这样一来,就清楚多了。而在wog中,二追作为将军亲卫的存在,确实够资格,要数量有数量,要质量有质量,没的说,但是它却把一追的一部分职能抢去了,作为一个战斗单位,有了加强自己的技能就行了,为什么要有加强全军的呢,这本应该是一追的任务,却被二追抢了,让一追成了个打酱油的了。
关于追随着系统的建设,我个人有几条建议。
一追
定位:副将&军师
作为一个战略型的单位,可以没有强大的武力,但是辅助作用一定要有。其数量为一,其经验来源于其杀死的敌军以及英雄经验有关。其最高等级100级,每升三级(10级以内每两级),可以获得一次得到技能的机会,可以获得8+8个技能(也就是原本二追的那些技能)。
在其五十级时,可以获得一个特技(wog中boss上的特技冒失很牛逼)。
二追
定位:将军卫队
作为将军的亲卫队,不需要强大的辅助能力,武力的强大才是他们所需要的。其数量为英雄等级X2,其经验来源于自己的杀敌数,最高等级100级,每升三级(10级以内每两级),可以获得一次得到技能的机会,可以获得4攻击技能+4防御技能共八个技能,其技能也是原本二追的那些技能,不过其中的群体效果改为单体,召唤多次、召唤一次、鹦鹉学舌、全体施法、施法次数、魔法消耗等技能删除删除,保留召唤克隆体(相当于分身术)。
在其五十级时,可以获得一个特技。
这样一来,一追的位子就不会那么尴尬了吧。 从来没有觉得一追鸡肋啊
一追和二追特别还是很鲜明的 我只是觉得它们分工确实不明确,我个人觉得一追总是比不过二追的说,可能是我不会弄吧。。。 一追是高攻高防高伤高命的肉盾型角色,二追优势是它的特技,是铺助型角色,两者的定位不一样。 你不觉得二追也可以成为高伤的单位,只要你I舍得多去几次翡翠塔,什么没有;ekow;
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第一追随者版本:追随者官方原版
追随者官方战旗版
追随者加强GB版
追随者加强XP版
追随者寻梦人改版
追随者技能加强版2.9.2
追随者快乐无忧成长版1.0.6
追随者老实猪汉化清爽版
追随者老实猪兽血沸腾版
.......还不包括特定地图里超强的,如三国同心内的......我相信上述所有特别是后面4种绝对有楼主喜欢的。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-12-26 20:06 编辑 ] 好吧,我受伤了;iunei; 好吧,再提一句,咱能不叫小白么,感觉像养了个宠物·;lan; 一追战旗
一追技能版
一追转职版
一追无忧成长版
一追兽血沸腾版
总有一款适合你。
顺便,以上一追均以在某种程度上和二追一样好用,甚至更强更作弊…… 一般来说,一追玩的是肉体,二追玩的是手艺(特技等),当然二追如果学了腹鼓、降防、致命一击,杀伤也是不可小觑的。 原帖由 灰狼王子 于 2012-12-27 10:33 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
一追玩的是肉体。
;cool; 膜拜神一般的灰狼王子中。。。
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