白羽晨 发表于 2012-12-24 21:53:51

wog中被拉下神坛的神

作为wog中出现的四个特别的单位--战争和平魔法知识四神,有着超然物外的地位,每个英雄只能带上其中一个。我本来想,这么重要的四个单位,怎么的也要有个九级吧,再不济也要有个八级。      到今天我才知道自己错的离谱了,所谓的神,居然不是八级也不是九级,居然是七级以下的,真是让我吐血万分啊。原因是我下了元老殿堂的本子,才发现有这么一会事。yunings:专长是自由升级,掌握这个专长的英雄,在1-5级可以转换1级生物,以后每升三级,转换级别加一,22级后可以自由转换任何生物。具体的做法是,将需要转换的目标生物放在你的部队的第一格,再将要转换的目的生物放在部队第七格,双击第一格部队,可以升级它们为第七。就是这个,让我知道原来神也是有价格的,好像是5w左右吧真是廉价啊,昨天我带着几十个神在那转,蛮有喜感啊。
       对于这神的话题,我个人觉得他太弱了,配不上这个称号,作为一个神,居然只有一个加属性的特技,除此之外完全没有其他作用,还占位子,本来就只有七个位子,还被占了一个,又不值这个价,鸡肋中的鸡肋。
       对此我有几个小建议:
   1.作为神,说是爱好和平,打不还手骂不还口,一股小受的味道。难道不知道神的威严不容藐视,所以建议给所有的四神加上神罚,攻击神的单位受到诅咒。
      首先套个火盾一样的,不过得改改伤害效果,能改图片最好;再加个格挡,减伤之类的,如果有反弹也不错
      战争:攻击战争之神的单位,其攻击杀伤减半
      和平:攻击和平之神的单位,其防御生命减半
      知识:攻击知识之神的单位,其速度减半
      魔法:攻击魔法之神的单位,其每回合损失单位
   2、作为神,应该有点其他用吧,最起码也得添点特性吧
   战争:战斗开始立马为我军加上攻击类魔法,其后每四回合释放一次;为军队提供攻击杀伤的加成
   和平:战斗开始立马为我军加上防御类魔法,其后每四回合释放一次;为军队提供防御生命的加成   
   知识:战斗开始立马为我军加上辅助类魔法,其后每四回合释放一次;减少我军英雄兵种的魔法消耗,减少对我军队的魔法伤害。
   魔法:战斗开始立马为敌军加上减益类魔法,其后每四回合释放一次;增加敌军英雄兵种的魔法消耗,增加对敌军队的魔法伤害。
小小建议,不是很完善,就作为我到这的起点吧

mayicomein 发表于 2012-12-24 21:57:07

处女贴。。。。期待你的完善。也许下一个传奇就是你你;pf;

白羽晨 发表于 2012-12-24 21:58:50

多谢捧场啊

沧海一粟 发表于 2012-12-24 22:04:55

回复 1# 的帖子

呵呵,怪物强化III里的4神就是10星水准,完全可以弥补占一支部队的损失,不管是多变态图,近乎无限复活只允许最后一个被消灭,行动前自动释放强力4种魔法的组合技,分别拥有两种以上全面超越任何两种强化型神器总和的超级特技(两样都是怪3所有生物特技变态指数数一数二的神技),还自带官方学习能力的特技,比楼主YY的还厉害啊。

白羽晨 发表于 2012-12-24 22:08:49

原来已经解决了,大神太多,不好混啊,静待怪物强化三了

沧海一粟 发表于 2012-12-24 22:23:28

回复 5# 的帖子

怪物强化III v1.7更新就是以4神使为主题,4大神龙在神的面前只是小跟班......现在的版本已经可以体验4神使的强大了,4神永远不会让人失望的。当然,前提是你如何才能得到它们。

白羽晨 发表于 2012-12-24 22:28:15

既然出了,就有办法,硬攻不下就智取,再不下就积蓄实力,总会搞到手的,哈哈

灰狼王子 发表于 2012-12-24 22:59:32

赞一个LZ的处女技术贴!

官方版的4神确实太鸡肋了,反正哥一般都很纠结要不要带上这大神,而且加的属性还不是永久的(不带神使就没有了),真小气;wunai; 还好我们沧老湿已经把神重新推上了圣坛;aim;

白羽晨 发表于 2012-12-24 23:02:58

一直觉得这追随神迹名不副实,这下也算是差不多了

兽哥哥 发表于 2012-12-25 00:27:26

之前的神使一般都不会要,占格子,还P用都没有。除了特殊地图必要的话,一般都是丢掉

水手 发表于 2012-12-25 17:03:27

回复 10# 的帖子

神当然不想跟你们混,你们带他像带小兵一样,他当然不愿意了。神是你们最不想带的部队,这就对了。

小翼 发表于 2012-12-25 19:31:16

回复 6# 的帖子

如果能用于在攻城战或守城战,就这样神使会自动出现吗。
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