WOG中部队数量及伤害溢出的小小研究
起因还是梦梦的疯狂姆拉克那张图,因为是初次玩年幼无知,话说上回利用圣天使的天堂援护BUG早早灭掉水晶龙后,就热血澎湃的带着魔幻、十字军和蛮牛疯狂吸魂,几十次战斗下来魔幻四围便都已经几万+,于是乎信心满满就出去切菜去了;orz; ,然后。。。一路砍瓜切菜然后就到了妮拉MM(防御特,不解释)这里,上图自己看吧;lan;先看看魔幻的BT四围吧,根据脚本大概是玩家魔幻四围的3,40倍吧,伤害单只就达到了80多万;han;
硬着头皮开战了,发现对方魔幻的伤害全部溢出,恒定为1(之前有童鞋说他碰上的魔幻伤害不是1,那说明是没有把魔幻吸魂到如此程度而已),但是,可是,可但是,但可是,当你N回合后把任何一队魔幻数量降到1000一下的某个数(据说伤害上限是18亿?)后,你就可以享受被秒杀的乐趣了,而自己又根本不具备迅速把这队复原的魔幻扼杀的能力,所以结果只能是。。。
于是二话不说,修改之,因为对方部队是靠脚本控制的,无法修改,只能给己方加部队,结果又杯具了,看看小白的伤害就知道了;juwe;
光是伤害溢出的话也属司空见惯,再看看至高大天使复活大天使部队时的灵异现象吧,注意看战场信息提示。。。然后点击该队被复活了负值个数的大天使,生命值是负的也就罢了,居然不显示数量;han; 然后一碰就死(死前显示数量为0),然后再复活被全灭的几十万魔幻,这次还好,没出大问题,不过只复活了3000多只而已便在也无法复活了;ft;
更有意思的是,后面打到超级农民时,每只生命值MS也好几万吧,然后战后所得经验值居然是负的;lan;
结论:部队数量和伤害都是有上限的,BT到了极致就返璞归真从头开始了;orz; 就像生物界的恐龙顶到了陆地生物的极限后,灭亡已经是注定的;hej; 所以童鞋们啊,适可而止,过犹不及,物极必反啊,道家的学问真心参透了万物的规律了啊;sign; 这也是为什么我基本不玩BT图……
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部队数量和伤害都是有一定限度的(包括属性也一样),基于游戏内存的考虑,任何游戏都逃不过最高上限多少多少的宿命,即使用内存修改也无法避免(只能把数字较小的上限往上提,譬如老萨的英雄四围升高),这些上限如果有研究从查看游戏本身内存应该可以得知这个16进制的上限值。数量多少忘记了,伤害应该在20亿左右,话说如此大的伤害杀人如草芥,不溢出不强制1点还真说不过去了。 哈哈,我想灰狼强烈要求,生物转世脚本;no;这就是传说中的技术贴吗
膜拜ing 感同身受!自己修改的时候,一旦防御力超过某个范围(与杀伤力相关),敌人造成的伤害反而会增加 如果这游戏到这程度,是打出来的,不是改出来的。那么玩的过程,在我,会有恶心的感觉,真的,这中间一次次重复地听战斗开始的音乐,每次机械地全灭野兵,直到打一个晚上的经验也升不了一级……真恶心、欲呕 ;juwe; 有时候过于变态会影响玩的情绪吧,我觉得每场战斗控制时间不要多于10分钟 BT图玩的都是BT的玩家,正常人玩不了 是很BT的图么,一个不小心就被秒了 完全看不懂啊 看帖必水 虽然没看懂 挖 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我2级了 我去era了谢谢楼主 珍爱生命远离BT图
玩着玩着就没意思了 bt玩家玩bt图,bt图太无语了 求推荐好图。。。。。。。。。。 还没有出现这情况,我打的图好像没有如此的bt 感同身受!自己修改的时候,一旦防御力超过某个范围(与杀伤力相关),敌人造成的伤害反而会增加 过于bt了反而没意思了
地图可以大些,难度可以大些
但是呢这么bt就过了;ekow;
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