fastarrow 发表于 2013-1-3 21:49:25

原帖由 huangbei1979 于 2013-1-3 21:25 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
可以一键丢弃所有行囊宝物(英雄界面CTRL+SHIFT+左键点击行囊格子
我试过好像不行的,没有反应

根据玩家IQ&RP的加权平均值不同,反应不一定一样。

天玩家 发表于 2013-1-3 22:28:22

很新奇,顶个

无心云 发表于 2013-1-3 23:03:29

阿门,圣天使怎么不能使用复活魔法了

是被老离禁了还是我RP啊;ooru;

fastarrow 发表于 2013-1-3 23:18:17

回复 770# 的帖子

没禁。
估计是你的至高数量不够,需要复活的兵种血又太厚,导致法力不足。

shhyq 发表于 2013-1-3 23:33:28

这个要回复才能下载啊

无心云 发表于 2013-1-3 23:36:23

不可能啊,10个圣天使还复活不了1个魔幻?;balu;

黑暗的手 发表于 2013-1-3 23:44:49

回复 773# 的帖子

是你的IQ和RP有问题。这个不是我说的,是老离说的。;kaun;

fastarrow 发表于 2013-1-4 07:00:46

原帖由 无心云 于 2013-1-3 23:36 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
不可能啊,10个圣天使还复活不了1个魔幻?;balu;


抢了个禁魔披风直接装备忘了拿下了。

灰狼王子 发表于 2013-1-4 07:57:47

原帖由 寻梦人 于 2013-1-2 22:57 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
感觉只要有法师戒,让魔幻学会复活,难度就骤然下降好多!
这么大的BUG打法难道老离你不来HX之吗:buxie::buxie:

走卒 发表于 2013-1-4 10:14:15

几点意见:
1.在时空之门出现之前,再增加些单向传送门,比如左上角打完刘信后回去打邓某,一长段的回头路,似乎没什么意思。
2.增加裸奔模式。
3.增加最终BOSS的攻击手段。
4.增加聊天记录的NPC。
5.增加功能查阅。

我是一个RPG迷,所以比较喜欢无敌4的那种英雄组队模式,在无敌3不能英雄组队,所以和一追、二追等组队也就勉强了,早期的RPG迷们都知道,玩RPG游戏就是磨性子,要翻遍每一个宝箱,找遍每一个旮旯,不遗漏任何一个宝物(李逍遥就是跑到居民家里翻箱倒柜的),遗漏任何一个哪怕是没用的宝物似乎都是遗憾,所以,打WOG也是这样,不追求快速,而是要“没有遗憾”。
没有遗憾就难了,死人遗憾,宝箱没开是遗憾,资源没占也是遗憾。
死人遗憾是我不太想带兵的原因的主要原因,像这个别传,追求不死兵,除了攒兵以外,就是耗时间复活,对进程无意义。
对我这种不太追求速度的人而言,多跑点路其实没什么,但无意义的跑就不值得了,开始的时候没有时空之门,走过的路再回头走,而且很“漫长”,感觉就不怎么样了。
英雄都是苦练出来的,兵也是每人有所长,在最终不能英雄组队的情况下,应该是每一个特长都有攻击最终BOSS的可能。就这张地图而言,除非看过攻略,试想谁会在开始就注重发展九头?

RPG中找NPC聊天是很重要的环节,而找NPC聊天是不消耗行动力的,但WOG不同,每走一步都消耗行动力,这就是游戏中记录“日志”的主要原因,可以随时查阅。这张地图把很多原本可以是智者小屋的地方改成了NPC(还不彻底),很大程度上增加了游戏的RPG色彩,但同时也失去了任务的“日志”功能,对有些不是即时完成的任务来说是不方便的,所以,个人以为,最好在主城附近设置一个NPC,记录探访过的NPC的信息(位置、聊天记录等),供随时查阅。
WOG主要是利用脚本来增加功能,而且每张地图都可以是不同的,所以,最好有查阅这些功能及操作方法的地方,可以设置独立的NPC,也由聊天记录的NPC兼职。

mayicomein 发表于 2013-1-4 10:51:43

原帖由 fastarrow 于 2012-12-31 20:32 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif



仙剑不支持一夫多妻制。
老离这样的设置难道是想让我们多玩几把选不同的结局?
这让我联想到当下最火的--穿越--。
老离把新元素不声不响的就悄悄的展现在剧情中。。。;juwe;

fastarrow 发表于 2013-1-4 10:56:22

原帖由 走卒 于 2013-1-4 10:14 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
几点意见:
1.在时空之门出现之前,再增加些单向传送门,比如左上角打完刘信后回去打邓某,一长段的回头路,似乎没什么意思。

萧公角-刘信-邓直昔克-黄远鹤线,不需要反复跑路,自己悟。

2.增加裸奔模式。

裸奔?不支持。

3.增加最终BOSS的攻击手段。

你还需要什么样的手段?
你不需要刻意发展九头,实际上每次测试,都不加强九头自身属性,而是加产量,你不给九头加产量也无所谓,你总要加强一种八级兵的产量,女娲庙可以随意在八级兵中转换,你也可以转换成任何一种你喜欢的兵种。

4.增加聊天记录的NPC。

请问有哪些NPC的任务不是一次完成,并且是你记不住的?需要查阅?

5.增加功能查 ...

[ 本帖最后由 fastarrow 于 2013-1-4 10:58 编辑 ]

永远的三 发表于 2013-1-4 11:30:31

好久没上了,一个新的惊喜!谢谢楼主的辛勤劳动!

5328592l 发表于 2013-1-4 12:59:56

支持啊

greenwood 发表于 2013-1-4 15:08:10

感谢分享

flyerlong 发表于 2013-1-4 17:45:19

好好好好好好好

无心云 发表于 2013-1-4 18:10:56

长班第一天结束,上来顶一个。

其实西北那边几个我而是打完了才去弄飞剑的,哎,话说似乎次序有点反了,可惜。

jhwajj 发表于 2013-1-4 18:36:06

回复 1# 的帖子

支持新图,好强大;orz;

魔域龙飞 发表于 2013-1-4 19:13:51

太阳,一下午不在居然错过了前排。。。

huangbei1979 发表于 2013-1-4 19:25:47

奇怪!为什么圣骑士到了40级别升级不了
明明每次战斗的时候经验有多的啊!是不是
升级到顶了???
页: 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 [39] 40 41 42 43 44 45 46 47 48
查看完整版本: 《仙剑别传之梦断西域》1.12+ERA版本

捐赠