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追随者经验设置有效,设置后注意一下每次战斗后追得了多少经验就知道了。回复 19# 的帖子
确实是啊。回复 34# 的帖子
你是用的WOG吗?我测试可以访问。回复 38# 的帖子
取进度再试试。提示的代码和战斗胜利应该是风马牛不相及的。 好图啊,一定要玩。 原帖由 fastarrow 于 2012-12-7 23:28 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif追随者经验设置有效,设置后注意一下每次战斗后追得了多少经验就知道了。
靠,不会哥没有设置经验超快选项吧;dao; 看看图再说哈 赠送一段网上搜的仙剑3游戏的片头曲。
叹当初为了听这段回肠荡气的片头曲,多次打开主界面不动,就为了听它啊。
喜欢的可以自行加入到地图中。
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御剑江湖很怀念,很经典啊..那界面那旋律真没话说.
想当初玩仙3可谓 废寝忘食啊.
;han; 好贴撑起来
图荒很久了 好图,支持。谢谢LZ 这个一定要顶。
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我考虑下。 原帖由 兽哥哥 于 2012-12-7 23:22 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif这个情况可能是对方召唤的兵种造成了增援的野兵隐身造成的。话说老离是应该注意一下双格兵召唤出来的镜像或者实体造成增援野兵隐身的问题,经常会遇到。但是我遇到多次都没有死机过。把隐身的兵勾引出来即可。
兽哥说的非常有道理。双格兵召唤本身会造成隐身,如果双格兵召唤的又是双格兵,隐身的机率将相当大。 隐身没什么啊,一般不会影响正常游戏的。
自动战斗的崩溃,我分析大部分是召唤出来的怪物站位问题,比如小黑站在障碍上,自动战斗的攻返返不会来。当然这种手动打不一样,算法有区别。
再一种就是野兵分了7队,召唤了镜像或者实体又7队,援兵再7队,其中又有像地穴领主这样的兵种,不计算堆栈的再复活一队,立即崩溃。
[ 本帖最后由 fastarrow 于 2012-12-8 13:50 编辑 ]
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曾经想用脚本消除这个BUG,奈何经验特技召唤读取不到召唤的生物!如果可以读取并更改就好办了! 这个一定要看看啊 看那几张图,神作,必须得玩一玩。 好东西,支持一下