huangbei1979 发表于 2012-12-27 19:47:42

哦,战争机器我很少用。也很少研究,不过现在看来,很有趣,值得研究

huangbei1979 发表于 2012-12-27 19:48:49

我重转了2次了,怪不得弩车攻击力变会原来的攻击了!!!!

huangbei1979 发表于 2012-12-27 19:51:12

还有啊,看你最好用的兵用九头!九头的输出杀害一般吧,小白不是无视防御吗,用小白代替九头呢??

fastarrow 发表于 2012-12-27 20:07:13

原帖由 huangbei1979 于 2012-12-27 19:51 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
还有啊,看你最好用的兵用九头!九头的输出杀害一般吧,小白不是无视防御吗,用小白代替九头呢??


小白对付一般敌人当然好用。
小白对付88级钢板有啥屁用。

其实大家经常会看低九头的实力,九头除了速度慢,不会飞,几乎是完美的。不过双剑的九头战场速度不低,有16速,并且在仙剑里,得到大量九头之前就已经获得流云靴了,自带专家加速,还会飞,九头还有什么弱点呢?

在仙剑里,野外八级兵生物巢穴最多的是九头,正式版还会更多,在没得到女娲庙之前,除了送雷神的事件会使雷神数量有优势,最多得到的八级兵就是九头了。

黑暗的手 发表于 2012-12-28 01:18:00

粉色关上征,电脑雷神近身打医疗帐篷,被火盾反弹致死后,无尸体,原地出现两个无数量的雷神,我方可以攻击,攻击后再次出现                                                                                                                                                            

[ 本帖最后由 黑暗的手 于 2012-12-28 01:23 编辑 ]

黑暗的手 发表于 2012-12-28 01:34:07

读档重打。无异常,但显示小黑阵亡(小黑没有被攻击)。

fastarrow 发表于 2012-12-28 02:15:57

原帖由 黑暗的手 于 2012-12-28 01:34 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
读档重打。无异常,但显示小黑阵亡(小黑没有被攻击)。



不清楚。

不过提醒我了,我会取消战争机器的火盾。

走卒 发表于 2012-12-28 09:26:12

550楼的类似情况不仅仅出现在被火盾反死的情况。
我多次出现过类似情况,主要是敌人被击杀后,敌人出现“反击”,此时会出现两个影子,一个在原位,另一个在反击攻击点,无数量,不会主动攻击,但可以被攻击,被攻击后出错,出现这种情况时,不去管它就行了。

qssd 发表于 2012-12-28 10:26:03

去打翡翠塔的路上有个提示写着左为时空之门,右翡翠塔,怎么时空之门找不到

hardys521 发表于 2012-12-28 12:40:47

谁教教我,我怎么无法自主选择是否快速战斗模式?郁闷

nk28 发表于 2012-12-28 13:14:43

经典的图啊

黑暗的手 发表于 2012-12-28 13:29:59

回复 555# 的帖子

右键点击系统图标激活

[ 本帖最后由 黑暗的手 于 2012-12-28 13:36 编辑 ]

fastarrow 发表于 2012-12-28 14:20:18

原帖由 走卒 于 2012-12-28 09:26 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
550楼的类似情况不仅仅出现在被火盾反死的情况。
我多次出现过类似情况,主要是敌人被击杀后,敌人出现“反击”,此时会出现两个影子,一个在原位,另一个在反击攻击点,无数量,不会主动攻击,但可以被攻击,被攻击 ...


应该是被弩车追加的伤害杀死的,弩车追加伤害杀死敌人,此时正好轮到被杀死的敌人行动,就会出现这种情况。

别去理它,什么事都没有。

fastarrow 发表于 2012-12-28 14:26:15

原帖由 qssd 于 2012-12-28 10:26 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
去打翡翠塔的路上有个提示写着左为时空之门,右翡翠塔,怎么时空之门找不到


击败何怨羌之后,标牌左边女巫后面的那个一级魔法圣殿所教的魔法会变成时空之门。

fastarrow 发表于 2012-12-28 17:40:08

正式版更新日志

更新日志
1.
修改攻防重置的设定方法,由原大于80减80修改成大于85则保持为85,超过的数值在战场额外弥补。此项改动可维持弩车伤害不会波动得太大。英雄界面点击英雄职业可以查看当前因重置而获得的额外攻防值。
2.
铃竹初始位置的比蒙墓穴第一天变成无归属
3.
修改战斗象征的孤注一掷为护盾。
4.
修正一些文本错误
5.
修正英雄特长显示文本的随机错误
6.
所有野兵召唤/召唤克隆,修改为召唤单格同等级怪物,减少隐身几率
7.
野兵援军修改为可出现WOG生物,包括八级兵及四强龙。
8.
修正锁妖塔有一个事件可能漏踩。修正锁妖塔之路如果没有一口气打完,所有地方的战斗都出现和锁妖塔相同的战斗。
9.
永久显示快速战斗选项
10.
部分剧情做了优化
11.
修正剧情可能紊乱
12.
修正某些特殊战斗设置的生物可能无效
13.
修正天冥甲格挡无效,取消五华剑给战争机器加的5种有益魔法。
14.
大幅度削弱坐骑经验特技,修正坐骑升级显示时机错误。
15.
削弱圣骑士经验特技
16.
削弱申城一追,死亡凝视威力减半,屏蔽梦魇兽的火盾。地图屏蔽火盾魔法,连火鸟和烈火精灵的全体火盾也屏蔽了。
17.
削弱申城所有战争机器格挡和偏移几率
18.
修正可以不用铃竹访问黑色帐篷。
19.
火八卦净化初始需要资源修改为100,每次+100。
20.
消减橙色周舍初始兵力,防止时间拖得过长导致死机。实测可以拖到10月初,第二周死机。如果10个月还没灭掉橙色,自己想出路吧。实测走位得当的话,2个月内灭橙色没问题。再慢也不会拖到10个月吧?
21.
修正超级矿山文本提示,修正超级宝石矿石实际加的是水银。
22.
修正女娲神器加强项,格挡无效,战争机器免疫物理伤害无效,修改加强第一项攻击加100为火免。
23.
天山神秘大峡谷修建云殿事件提前
24.
哈密增加送地狱九头怪事件,米兰增加送钻石龙事件,海头增加送小白事件,莲花湖增加送血龙事件等。但不会弹出提示文本。
25.
女娲庙转换增加可以转换四强龙和龙巫妖
26.
在死亡之海发生任何战斗,会直接结束游戏。
27.
游戏初始禁止把宝物放在地面,得到雪岭镇后开启。取消访问食人魔领袖和梦魇兽的时间限制。
28.
圣骑士如果装备了战旗,现在可以在英雄界面右击圣骑士可以取下战旗。当战旗数量大于1时,该操作会一次取下所有战旗
29.
加强中毒魔法
30.
修正韩申城70级以后,因等级限制无法得到更多的黄金。
31.
修正山洞打怪送宝时,检查行囊函数未执行。不用担心山洞练级会撑爆行囊出现BUG
32.
修正可以将指挥官更换成圣骑士。
33.
增加指挥官类型可选,屏蔽女妖、圣骑士、嗜杀者。
34.
决战前山洞可无限访问,不扣移动力
35.
修正城堡事件有可能会破坏剧情
36.
永城当的投资额加倍,红利更加“随机”,修正永宁当当宝物时,会连装备的宝物也一起当掉。永宁当投资额增大。
37.
提前了得到军团雕像的时机。
38.
增加NPC“九五二七”
39.
增加可以随处购买战争机器(英雄界面右击战争机器格子,如果未装备战争机器,则有提示购买,花费5秘银)
40.
增加可以一键丢弃所有行囊宝物(英雄界面ALT+SHIFT+左键点击行囊格子,会有提示)。该功能不是将宝物放置在地面,而是直接丢弃。
41.
增加初始选项
42.
增加游戏开始可以增强一种八级兵
43.
将三个毒龙巢穴替换成无底洞窟
44.
将三个水晶龙巢穴替换成无底洞窟
45.
沼泽低级七级兵替换为血污怪
46.
将精灵谷的其中一个木屋替换成龙之巅
47.
限制每天访问绿洲次数(10次)
48.
追随者经验不需要再选,每场战斗固定为获得30-35点
49.
修正酆都城(反)会出现兄弟会。
50.
添加八级兵生物巢穴积累生物
51.
添加生物周
52.
添加几个生物银行
53.
修正过单项门变魔幻的事件要求第一个兵格必须有兵才能变。




准备在12.31发布1.11正式版。发现更多BUG的朋友请尽快反馈给我。


[ 本帖最后由 fastarrow 于 2012-12-28 17:50 编辑 ]

jh4142 发表于 2012-12-28 18:44:47

火盾留着好一点,打最后boss也方便一点,可以失忆然后近身反弹。
降低威力还是可以的。
复活+法师之戒,然后远程打靶,一样的无敌。
有人喜欢慢,有人喜欢快,风格不同,打法也不同。
主角削弱了,敌人英雄的战场兵力倍数也要降低吧?

fastarrow 发表于 2012-12-28 19:24:36

原帖由 jh4142 于 2012-12-28 18:44 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
火盾留着好一点,打最后boss也方便一点,可以失忆然后近身反弹。
降低威力还是可以的。
复活+法师之戒,然后远程打靶,一样的无敌。
有人喜欢慢,有人喜欢快,风格不同,打法也不同。
主角削弱了,敌人英雄的战场 ...


最终BOSS不靠火盾,一样可以取胜。
击败最终BOSS有三大利器:

九头的酸液+蛮牛的死眼
相当霸道的乾坤一掷
最后一招,很多人不知道,公布下,催眠!钢板的部队被催眠后,伤害不是恒定1,是可杀伤的!

huangbei1979 发表于 2012-12-28 19:27:26

正式版可否加入可以消除技能的地方!

huangbei1979 发表于 2012-12-28 19:38:37

正式版大概什么时候出?我的测试版还没有打完呢!
看来我要加速度打才行

fastarrow 发表于 2012-12-28 19:45:26

回复 564# 的帖子

月底啊,上面帖子刚刚说过。

别想消除特技了,之所以不用暗黑塔,而是用梦幻之堂,就是不想玩家消除特技,不想玩家把一些生物的技能变成垃圾技能。

自己不带紫龙的时候,把紫龙的经验特技全部换成自带精准,这事儿我自己都干过。;tu;
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