mayicomein 发表于 2012-12-18 10:55:52

原帖由 fastarrow 于 2012-12-18 10:51 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif



解决办法:

1.等弓箭手弹药光了自己走出来

2.用没有火盾的兵占过去,它采取肉搏时自己走出来

3.取档重打。


正式版会野兵援兵不会取消,但是会尽量减少隐身的几率,但可能仍然会有。
我一般是排个兵到近身,然后再排个镜像站旁边勾引,一般就会自己出来了。屡试不爽。

fastarrow 发表于 2012-12-18 11:19:26

原帖由 mayicomein 于 2012-12-18 10:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

我一般是排个兵到近身,然后再排个镜像站旁边勾引,一般就会自己出来了。屡试不爽。


老兄不如发个单独的帖推广一下。

援兵不是我这地图特有的,官方脚本有,TDS也有。我一般必开援兵的,应该有很多玩家跟我有同样的喜好。

灰狼王子 发表于 2012-12-18 11:31:21

原帖由 mayicomein 于 2012-12-18 10:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

我一般是排个兵到近身,然后再排个镜像站旁边勾引,一般就会自己出来了。屡试不爽。

镜像是个好办法,没有镜像的话,就让强力部队贴身,然后让炮灰部队靠近即可,道理都是一样的。

兽哥哥 发表于 2012-12-18 11:36:59

原帖由 mayicomein 于 2012-12-18 10:55 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif

我一般是排个兵到近身,然后再排个镜像站旁边勾引,一般就会自己出来了。屡试不爽。 这个方法N天前我就说过了,难道就没有人注意?对方行动的时候会出现一个阴影的,派几个镜像围住周围它总要出来的啊,这么简单的东西、看来只有9527是知己啊,跟我用的一样

草薙京 发表于 2012-12-18 13:36:41

汗,才发现这个图我竟然还没回复过。
前几天打抗日援朝传,中途看过这个图,蛮吸引人的,不过当时没时间玩。
现在打完了那个图,来享受享受这个图,嘿。

兽哥哥 发表于 2012-12-18 16:23:06

太油菜了

木了 发表于 2012-12-18 17:15:50

原帖由 兽哥哥 于 2012-12-18 11:36 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
这个方法N天前我就说过了,难道就没有人注意?对方行动的时候会出现一个阴影的,派几个镜像围住周围它总要出来的啊,这么简单的东西、看来只有9527是知己啊,跟我用的一样
---------
我也是知己啊。。。

p1021j0724 发表于 2012-12-18 17:27:25

新地图稀缺资源

7206208 发表于 2012-12-18 18:46:06

看看

下来玩玩

mayicomein 发表于 2012-12-18 18:59:02

原帖由 兽哥哥 于 2012-12-18 11:36 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
这个方法N天前我就说过了,难道就没有人注意?对方行动的时候会出现一个阴影的,派几个镜像围住周围它总要出来的啊,这么简单的东西、看来只有9527是知己啊,跟我用的一样
呵呵,我在透露一个大秘密:其实我也最爱小白。;pf;

神剑浪子 发表于 2012-12-18 19:52:45

下来玩一下 试试

水手 发表于 2012-12-18 21:48:23

回复 1# 的帖子

离大师这图我今晚还是忍不住了,玩了个把小时,又跑到网吧来了。感觉是一个字:赞。;orz; 绝对不是浮夸。作者的ER M脚本很给力,非常贴心,各方面都达到了非常高的水平,至少可能是我这种老菜鸟很感兴趣的图。用心良苦,一丝不苟。目前我玩到小墨对主角讲“坐,做”这里。等下回去再品味。我仔细看了图像和ERM,论坛的热心会员和版主基本都是里面的NPC(说道这里,希望老离在正式版把我的名字改了,不是“1213”,我以前叫“1231”,正式版叫“ss”就好。)图好不好,一开始就知道。我会继续边玩边说说心得的。谢谢;juwe;

[ 本帖最后由 水手 于 2012-12-18 21:49 编辑 ]

jh4142 发表于 2012-12-18 21:55:47

刚开始玩了一下,有一个问题。
英雄失败就强退,让人很纠结,毕竟是要L/S的。

fastarrow 发表于 2012-12-18 22:08:24

原帖由 jh4142 于 2012-12-18 21:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
刚开始玩了一下,有一个问题。
英雄失败就强退,让人很纠结,毕竟是要L/S的。


忍着吧兄弟,我见这幅画面绝对比你多N倍。

黑暗的手 发表于 2012-12-18 22:17:46

在五大湖打龙巫妖,坐骑出缠绕,蛊惑人心后,该龙巫妖无法攻击电脑,只能攻击自己。这个是怎么回事?

fastarrow 发表于 2012-12-18 22:18:56

原帖由 水手 于 2012-12-18 21:48 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
离大师这图我今晚还是忍不住了,玩了个把小时,又跑到网吧来了。感觉是一个字:赞。;orz; 绝对不是浮夸。作者的ER M脚本很给力,非常贴心,各方面都达到了非常高的水平,至少可能是我这种老菜鸟很感兴趣的图。用心良 ...


弄错你名字了啊,不好意思,正式版改按你说的改。

fastarrow 发表于 2012-12-18 22:20:56

原帖由 黑暗的手 于 2012-12-18 22:17 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
在五大湖打龙巫妖,坐骑出缠绕,蛊惑人心后,该龙巫妖无法攻击电脑,只能攻击自己。这个是怎么回事?


能略过(防御)吗?

蛊惑有时很奇怪,你说的有点儿近似缠绕死机,一直在那抖,最后只能强退。

黑暗的手 发表于 2012-12-18 22:27:49

回复 321# 的帖子

不能防御,等待,只能攻击。

fastarrow 发表于 2012-12-18 22:40:03

原帖由 黑暗的手 于 2012-12-18 22:27 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
不能防御,等待,只能攻击。


这个真不懂了。

黑暗的手 发表于 2012-12-18 22:47:44

回复 323# 的帖子

还好,这个不会造成死机。
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