大家帮忙测试一下,帝国GOS 3、18版(附送无限自动胜利)
这张地图,在《一条小路通罗马III》的基础上,苦思冥想,竭尽我能,搬出了萧泪血、马致远、射雕、玉帝、叶开、牛郎织女、愚公、傅红雪、谢逊、周芷若、至高神殿、老顽童、白衣圣堂、落日马场、千佛洞、李有财等情节。辅以小球、九宫、赛马等游戏,自编葵花宝典、编写、整合29套武功,真心希望有心人能喜欢并给出建议;还是在迟疑!
3、28日
更改:1、新加敌人特技:
1、1:绝对反击(概率事件);
1、2:变异野兵(仅限BM21);
1、3:增加3个神,在野怪系数2及以上触发,概率事件,死后一定概率继续召唤!
1、3、1:攻击之神
1、3、1、1:赋予友军新的能力:群体高级腹鼓(生命减50%,攻击,伤害加一倍)!获得双击、环击(肉搏部队),自带嗜血、高级祈祷;
1、3、1、2:特技1:{黯然失神!}攻击前破防80%-100%;
1、3、1、3:特技2:{意乱神迷!}攻击后施展强力死亡凝视;(非模拟方法);
1、3、1、4:特技3:{神者无敌!}拒绝受攻击;
1、3、1、5:特技4:{神出鬼没!}绝杀伤害增加10-100倍!;
1、4、1:防守之神
1、4、1、1:特技1:{气定神闲!}赐予友军化功大法所受的伤害减少0-100%;
1、4、1、2:特技2:{神鬼莫测!}施展乾坤大挪移反弹伤害0-100%;
1、4、1、3:特技3:{神纳百川!}将对方的攻击伤害化为自己的生命(高于失去生命的部分改为加数量);
1、4、1、4:特技4:{鬼斧神工!}每次施法将对方的速度、攻击降一半;
1、5、1:魔法之神
1、5、1、1;特技1:{怪力乱神!}攻击前治疗友军;
1、5、1、2:特技2:{出神入化!}驱散了友军的缠绕;
1、5、1、3:特技3:{神来之笔!}复活友军;
1、5、1、4:特技4:{神摇意夺!}控制意志。伤害魔法效果0;
1、5、1、5:特技5:{神乎其神!}反射魔法;
1、5、1、6:特技6:{神魂荡飏!}每次吸取最大为野怪系数*100的魔法值;
1、5、1、7:特技7:{神愁鬼哭!}施展魔法接力;(连续施法);
本来还有防守之神的变形攻击和攻击之神的全屏攻击,测试不过来,大家一起来吧!
其他更改:1、加入猪脚无视魔免和攻击前驱散有益魔法技能(没有设定情节,以后补吧!);
2、过四关后将四关地形上的所有资源和魔幻、熔岩去除;
3、矮人处有可能的无限拜访;
4、战后得宝概率降为原来的1/3;
5、魔法圣殿可以自主选择需要的任意魔法,至尊魔法将只能在自选中出现;
还未完成的:1、骷髅阵,拜访9次后引出梅若华;
2、拜访勇士之墓,会出现李莫愁、小龙女;
3、东邪、北丐及西毒的引出;
4、增加猪脚的武功:1、吸血;2、.全屏攻击;3、反弹伤害;4、反射魔法;5、降低魔法伤害;6、摧心掌,中招后,3个回合后爆裂死亡(自己施法雷暴);7、怪物攻击前的变形;8、用堆栈控制的将敌人复制成自己部队;以上至少三种用于MAX三件套!
还是需要大家的参与!
3、18版本奉送无限自动胜利!(方法:战场邮件逃跑!)
附件:Rome.RAR放在data\eow目录下,Blow.RAR放在DATA\reaver目录下!
[ 本帖最后由 严弘 于 2013-3-29 20:28 编辑 ] 可用 RAR 分卷打包后上传。
各种特技的触发
1、魔法至尊:萧泪血,线路变化小于4,完成9个火把;2、魔法至圣:萧泪血,完成7-9个火把;
3、力战之神:萧泪血,完成7-9个火把;
4、风火轮:萧泪血,过四关地形;
5、金刚罩:燕山山坳;
6、倚天剑法:蘑菇触发漩涡事件,周芷若触发;
7、屠龙刀法:杀雪地毒龙,传送地上,在谢逊小屋触发;
8、六脉神剑:触发魔幻,传送大理皇宫;
9、佛光普照:两个禁魔球,交7个8级怪物,地下的小岛触发;
10、魔幻之光:傅红雪触发;
11、先至之剑:叶开触发;
12、幻影神功:触发丫鬟事件、促成牛郎织女的鹊桥相会后触发;
13、鸳鸯双剑:战胜哮天犬,凌霄宝殿触发;
14、横扫千军:马焦雷湖触发;
15、纵情四海:愚公小屋;战胜白鬼触发;
16、塞外飞仙:完成李有财任务任务触发;
17、实体复制追随者:打败水晶龙129、85、0触发
18、审判之光:打败128、41、0毒龙触发;
19、正义之戈:打败103、30、0仙女龙触发;
20、群体瞎眼:打败砖石龙44、47、0触发;
21、一阳指:小球游戏;
22、七伤拳:小球游戏;
23、全体光明魔法:小球游戏;
24、魔幻之源:老顽童;
25、芝麻特技:教堂;
26、无敌弩车:小球游戏;
27、掠夺宝衣:大法师触发;
28、火神之盾:罗马城边,触发英雄叛变;
29、马鞍:落日马场;
30、升级兵种:高山堡垒事件;
31、无敌盾牌:石头触发;
[ 本帖最后由 严弘 于 2013-1-28 08:38 编辑 ]
帝国3改版(修改前)
[ 本帖最后由 严弘 于 2012-11-19 05:36 编辑 ] 老板,在一楼给个介绍啊,改了什么,增加了什么? 在一楼详细点写出来啊:shufu:
支持楼主,顶一下
非常好的创意和作品,支持楼主作品;oweojs; 老萨看见又要吐血了……支持楼主,下载来有空玩玩 看看精彩不 罗马牛郎织女?
回复 9# 的帖子
能深刻体会制图者的艰辛和为之付出的大量努力,向你表示敬意!由于只是初步接触地图,个人暂时倒不感提什么建议,以后有机会还是可以上来多交流下心得什么的。
ERM写得不错,你这情况和我当初改版巫妖王时相当类似,那时利用谷歌对照ERM英文版帮助写脚本的日子还历历在目,ERM并没有想像中的那么复杂,只要有恒心,选择坚持,不用多久,楼主必将成为一位超级高手:good_job:
再次赞一下楼主的ERM文笔,那RPG写得相当有意思。老萨的图成中国风的风格的了,应该感到高兴才对,呵呵 看看楼主的ID,我想起三国里面的一个人
看看楼主的标题,可以想象楼主的辛勤付出
看看楼主的主题,阿门,这还是帝国吗?这完全是TC上古神话;ooru; 感谢作者的辛勤付出 哇塞, 又诞生了一位绝顶高手.
ERM确实并非难学,只是有点枯燥.
希望楼主可以持之以恒, 将脚本和地图完美结合起来.
;tl; 和那个十字军是什么游戏,赢了也说是输了? 我是测试过多次的,不知你遇到的情况是什么,能否描述一下或发个截图。 几次都是我最后拿最后剩下的但是还是说我输