关于天地曙光~测试第四弹~
测试第四弹~有人说为什么现在还在玩这个MOD,我说,因为它经典,不忍心使其埋没~
(此文更新时间不固定,更新内容不确定~;ooru; 欢迎补充,欢迎除虫!;aoleof; )
城堡:
枪兵:“长矛刺击” 龙息攻击?猜测
“团队意识” 数量上升,属性上升?猜测
戟兵:“高级盔甲” 偏移效果?猜测
狮鹫:攻击返回 攻返
皇家狮鹫:“锐利之喙” 杀伤力恒定
皇家十字军:“皇家庇佑” ???
“光芒之剑” 攻击敌人时敌人身上几率出现亡灵杀手特效,增加伤害(dadds提供)
十字军、皇家十字军:“防御强化” ???
祭司:施法*驱魔大法 可施法*
神父:“皇家庇佑” ???
“净化” ???
施法*治疗 (施法*XXX 代表该兵种能施放XXX魔法)
骑兵家族(所谓家族,就是指这个兵种的所有级别,包括未升级、已升级和新的升级形态):“长矛刺击”
龙息攻击,猜测
骑士:“狂怒之枪” 似乎是攻击不反击(也有可能是移动增加杀伤力)
天使家族:“神之祝福” ???(动画同祈祷,但效果似乎有区别)
至高大天使:“光芒之剑” 攻击敌人时敌人身上几率出现亡灵杀手特效,增加伤害(dadds提供)
壁垒:
森林半人马:“领导者” 士气至少+1,猜测
射击 远程攻击
矮人家族:“热爱战斗” ???
银飞马、黄金飞马:“护甲” ???
黄金飞马:“马镫” 攻返(dadds提供)
枯木战士:施法*御土奇术 施法
“荆棘藤蔓” 大概就是缠绕
独角神兽:“锐利独角” 似乎是造成伤害或减防,效果不明显
憎恨梦魇 对梦魇有伤害加成
施法*抗魔大法 施法*
金龙、钻石龙:“耀眼龙鳞” 被攻击后,使攻击者失明(可惜几率不大,不然...)
幻影射手:“穿刺之箭” 攻击到目标身后的敌人,猜测
塔楼:
石像鬼家族:“石像变化” 一定几率石化自己一回合(如果能自由石化自己就是神技)
石人家族:偏移 偏移,减伤
铁人、金人:“硬金属” 降低魔法伤害,猜测
法师:冰-雷攻击魔法 攻击附加气、水系魔法攻击,猜测
施法*抗魔大法 施法*
大法师:四系攻击魔法 攻击后附加四系魔法攻击,猜测
施法*抗魔大法 施法*
蛇妖:“锋利之刀” 攻击时减防,攻击后恢复
泰坦巨人、雷神领主:“雷霆护体” 闪电攻击靠近自己的敌人(伤害不大,但也可以,起码能避免被一两个枪兵什么的堵住射击孔)
魔幻法师:憎恨疯狂巫师 攻击疯狂巫师有伤害加成
“魔力光环” ???
地狱:
怪物:“发达小翼” 飞行
地狱犬家族:“忠心” 免疫心智类魔法蛊惑人心、丧心病狂,猜测
憎恨狼家族 攻击狼家族(据点2级兵种)有伤害加成
长角恶鬼:“尖角” 减防,猜测
邪神家族:“健壮者” 回血,不确定
黄泉领主:“黄泉之鞭” ???
烈火将军:“操纵地狱火” 攻击后施法连珠火球或地狱烈焰,猜测
恶魔家族:“挑衅” 吸引仇恨,被优先攻击,不确定
“相位移动” 闪烁移动,无视地形
梦魇:憎恨独角神兽 攻击独角神兽有伤害加成
“炽焰之瞳” 攻击后施法烈焰魔墙
墓园:
骷髅家族:“骨骼化” 远程减伤,不确定
木乃伊:“法老王的遗愿” 被攻击时诅咒对方(dadds提供)
施法*诅咒 施法
幽灵家族:虚无状态 减伤(dadds提供)
鬼魂:痊愈伤口 每回合自动回血50(未测试兵种升级后回血量是否增加)
吸血鬼王:“吸魂术” 攻击吸血回复,不知是否对不死兵种有效,不止能否突破当前数量上限,猜测
施法*蛊惑人心 施法*
黑暗骑士家族:“锋利之刀” 攻击时减防,攻击后恢复
骨龙:“可怕的面孔” 减士气(dadds提供)
鬼龙、血龙:虚无状态 伤害降低(dadds提供)
地下城:
鹰身女妖:“利爪” 减防,不确定
邪眼家族:“静电触须” 近身攻击时触发闪电(dadds提供)
牛头王:“领导者” 士气至少+1
“铁制盔甲” 低几率格挡
蝎狮家族:施法*虚弱 施法*
毒蝎狮:“剧毒蝎尾” 攻击后令对方中毒,不确定
黑龙、暗黑龙:“硬质龙鳞” 减伤(测试时出现偏移效果),不确定
据点:
狼家族:憎恨地狱犬家族 攻击地狱犬家族家族有伤害加成
“野性狂暴” 低几率“孤注一掷”,猜测
食人魔家族:“嗜血者” 施法“嗜血奇术”,不确定
食人魔酋长:“领导者” 士气至少+1
比蒙家族:“撕裂之爪” 触发后,攻击后附加伤害,伤害公式、伤害种类未知(也有可能是无视防御)
要塞:
毒蝇:致命毒伤 攻击后令对手中毒
疾病攻击 攻击后令对手虚弱无力,魔法效果
龙蝇:酸液 减防,同时造成伤害,猜测
蜥蜴家族:免疫减速 免疫“迟缓大法”,猜测
“尖牙利齿” 伤害附加或者减防,猜测
异暴龙:远程攻击无效 免疫远程攻击(BT),猜测
魔法免疫 魔法免疫,猜测
野牛家族:“韧性牛皮” ???
飞龙:“非致命毒液” 攻击后令对方中毒,并造成伤害猜测
九头蛇家族:“泥潭行走” 携带时,在地图上,沼泽地形移动不减额外移动力,猜测
地狱九头蛇:“领导者” 士气至少+1
血污怪:疾病攻击 攻击后令对方“虚弱无力”,魔法效果,猜测
中毒 攻击后令对方中毒
元素:
极地、熔岩射手:“连弩” 二连击
气元素使者:自动施放气系有益魔法,自身免疫气系有害魔法、攻击后施放气系有害魔法(不包括攻击魔法)
不用解释
水元素使者:自动施放水系有益魔法,自身免疫水系有害魔法、攻击后施放水系有害魔法(不包括攻击魔法)
不用解释
火元素使者:自动施放火系有益魔法,自身免疫火系有害魔法、攻击后施放火系有害魔法(不包括攻击魔法)
不用解释
土元素使者:自动施放土系有益魔法,自身免疫土系有害魔法、攻击后施放土系有害魔法(不包括攻击魔法)
不用解释
雷霆元素:闪电攻击 攻击后出发闪电效果,猜测
“闪电之触” ???
矿石元素:地动山摇 攻击后出发“地动山摇”
疯狂巫师:“狂暴之血” “孤注一掷”状态,猜测
憎恨魔幻法师 攻击魔幻法师有伤害加成
凤凰家族:“神之祝福” ???
“神速” ???
中立:
盗贼:“闪躲” 10%几率免伤100%
“淬毒双刀” 攻击后令对方中毒,猜测
“潜行” ???
圣龙:“神之祝福” ???
“神之庇护” ???
水晶龙:“晶体结构” 减伤,猜测
毒龙:“腐蚀毒液” 攻击后触发,降低对方防御,并造成伤害,触发
紫龙:“魔法连击” 多重施法,猜测
烈焰龙:“水火不容” 免疫水、火系魔法,猜测
火墙攻击 攻击后触发“烈焰魔墙”,猜测
灵蛇:“霜冻攻击” 攻击时几率施放霹雳寒冰(dadds提供)
“极寒领域” ???
地狱战马:“热爱战争” ???
相关链接:
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=9842 (不是我的,是原作者的)
[ 本帖最后由 zhuran0822 于 2012-11-11 21:00 编辑 ]
感谢贴!
dadds 获得热心人勋章、第一人勋章[ 本帖最后由 zhuran0822 于 2012-11-7 19:24 编辑 ] 作者没有给出特技说明,有些只能靠猜的了
光芒之剑 是个几率特技,十字军和天使攻击敌人时敌人身上几率出现亡灵杀手的特效,我记得好像增加伤害的
发达小翼 貌似是飞行
其他的太久没玩不知道了,这个MOD做的真的很棒,可惜没继续下去。
不知道是不是我的安装有问题,感觉有些生物升级还不如不升级:shufu: 霜冻攻击 这个是攻击时几率施放霹雳寒冰
法老王的遗愿 被攻击时诅咒对方
静电触须 近身攻击时触发闪电
可怕的面孔 记得好像是减士气吧
马镫 好像是攻返
虚无状态 伤害降低 小朱的天地曙光那个帖子应该是有说明的吧?我下了这个版本就玩过一次;cool;
回复 5# 的帖子
特技没有说明啊 原帖由 zhuran0822 于 2012-11-7 15:27 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif又找到了一个未知特性,“团队意识”,猜测是部队数量越大,就有某项加成越大。 又或者是像兄弟同心那样有集团奖励呢? ;gaxing; 我也么有玩过
惭愧
整理一下
以后有人回答了,或是我自己探索出了相关特技效果,就在置顶楼编辑,方便同好者。欢迎+恳请大家补充说明!;aoleof; 果真是不调查就没有发言权,这可不光是个MOD,还有怪物加强呢,应该很好玩的,ZHURAN兄辛苦了;oweojs; 小猪的这个mod当年我就很喜欢 可是好像没有最后完工 是半成品 多谢楼主分享,加分鼓励。再更新,再奖励。
玩过天地曙光的朋友,一起努力啊!!!
忙里偷闲,测试时间不够,而且一些数据我测试不出来,如比蒙的“撕裂之爪”,伤害公式到底如何,我就没辙!工作量不小,还拿“撕裂之爪”打比方,要测试是否魔法效果,是否对魔法免疫生物有效,是否能被禁魔效果克制,是否能在魔法之地造成全体效果,是否有降防效果,是否必定触发,是否无限次触发...还有最重要的,伤害公式如何计算?;sign;[ 本帖最后由 zhuran0822 于 2012-11-8 21:22 编辑 ]
回复 13# 的帖子
天地曙光的很多特技可以从生物经验特技中理解,大多都是在里面的,看一下应该能明白大概的东西。如戟兵的高级盔甲,应该就是偏移一类的特技,至于比蒙,我想撕裂应该就是指无视防御(生物自带特技),不用想得太复杂化,如伤害公式这些是无法详细测试出来的,如果个个都要测试,岂不比写ERM还辛苦。回复 13# 的帖子
无视掉吧这个天地MOD。回复 15# 的帖子
为什么要无视?小朱MM这个MOD做得还是一级棒的,尤其是皇家十字军、黄金飞马、黄泉领主这三个生物形象我超喜欢:hero: 每天有时间就找一个地图打打,发现了新特性,就上来补充一下,进度很慢,各位高手请支援啊! 天地曙光唯一的问题是没有对新生物有合理的解释,如果说黄金十字军替换掉农民还算能理解的话,梦幻巨蜥替换掉魔法元素这就只能让人囧掉了……所以说,作者心是好的,可惜在某些地方没用对方向(叹气 关于伤害公式,若真有,那一定不用测试,直接扒代码。这个MOD之所以TJ,我认为,一是作者可能真的精力有限,二是得到的支持也许太少。所以作为我们玩家,自己玩得爽不爽,最好都能上来反馈几句。让作者有动力有方向。你们说对不对?
[ 本帖最后由 踏雪无痕 于 2012-11-14 18:21 编辑 ] 很同意楼上的说法
不过看看论坛的活跃会员数,每天说话的人就知道...
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