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给了我一种抬高WOG,顺手捏一捏SOD的感觉。;orz;吸引玩家来玩WOG的是兴趣,然后有些人留下了,有些人觉得不适应,走了。总是向他们推销WOG其实没有多大意义,不喜欢就是不喜欢。我觉得比较好的做法是,在人们带着兴趣来到WOG世界的时候,帮助他们更快了解WOG的各种新元素,而不是总是向他们展示WOG的种种NB之处。有时候会激起反弹,有时候则会让人觉得太BT而离开 我就是把WOG当成SOD在玩 不要指挥官和追随者 觉得WOG的兵种经验系统挺好的.... 原帖由 此心光明 于 2012-11-4 01:18 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
给了我一种抬高WOG,顺手捏一捏SOD的感觉。;orz;
吸引玩家来玩WOG的是兴趣,然后有些人留下了,有些人觉得不适应,走了。总是向他们推销WOG其实没有多大意义,不喜欢就是不喜欢。我觉得比较好的做法是,在人们带着 ... 恩,我很赞同,所以我也不是很喜欢去推销WOG,一些老玩家,特别是技术型和骨灰SOD玩家可能根本就不会喜欢,我当初之所以喜欢是因为我的SOD是玩的超烂的,基本上100难度以上就没通关过,魔法也是属于双C只知道用加减,疗伤之类的,呵呵,所以对我来说WOG和SOD没多大区别,反而多了很多特色东西,才喜欢上的。新玩家只要有提问,我甚至都会建议他们少开WOG选项,因为新人不熟悉WOG特性的情况下,频繁的死机会打击他们的信心。像你这种熟悉了WOG的玩家,懂得自己控制选项了,不用我说都会自己设置WOG选项了。明显的一个例子就是我以前刚接触WOG的时候,玩寻梦的李多海和精灵这两个图,经常死机,现在知道战斗时什么状况会造成死机,我都会自己控制,现在打通完整个图都不会跳出来一次,呵呵呵。
另外你觉得我好像一直在说SOD的BT图在WOG后会死机有点踩SOD的意思是不是?其实这个你不了解前因,所以会误解,在讨论区,经常都有会员反馈SOD地图WOG化后崩溃的问题,原因大多就是我之前说的SOD的BT图里面AI的带兵数超多,我还好心提醒了你不是?所以其实这个是WOG的问题,都不是SOD的问题,因为我看的多了这类的问题,所以我才会这样说,根本不会是贬低SOD,没有SOD也就不会有WOG,慢慢你在论坛的时间多了,就会知道我是怎么样的一个人和性格了。我不会去特意拉人,如你所说,喜欢的终究会喜欢,我也不会贬低任何其他版本,我还特意开了H3-6的版块,只是一直都不火罢了,伤心。
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原来如此,错怪兽哥了;orz; 。被贴吧的那个碳妖小盆友推销的有点敏感反弹了;lan;另外,你不说我还没注意原来还有H3~H6的版块;lan; ……这些版块我觉得就跟游家的WOG板块一样,很有存在的必要,但注定没什么人气;juwe;
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我1L求的脚本真的有那么难写吗?也不见ERM大神出来搞定了;ft;回复 25# 的帖子
跟狮子握个手,俺也不开指挥官和追随者的,感觉太BT了。现在基本上就把WOG当原版的加强版来玩,开技能增强之类的。PS.LZ你的要求真心简单,不过有点太BT了,估计大家觉得意义不大,所以没人做。
其实俺的脚本本来就已经BT了,当初是设计来打亵渎的,用来打正常的图都打不下去,直接自动战斗平推到底。
所以你还是自己学着修改吧。
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看来杨兄跟我玩的方式最像;orz; 。我一般禁指挥官、追随者、生物经验……8级兵都差点想禁了;oweojs; ……另外,其实1L求的东西,有5个我是能通过其他工具其他方式弄出来的;juwe; ,不过比较麻烦,而且只对应单英雄
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这么多天了,没有大神出来解决吗?;juwe;回复 31# 的帖子
没有最强,只有更强。玩家本身够强了,还要靠特长来玩吗?
你对面是电脑而不是玩家本身。
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