树妖不兼容攻返
那天看到灰狼王子说树妖学了攻返后会没有缠绕,我当时是提出了质疑,因为缠绕是树妖的自身技能,就好比鸟妖的攻返一样。刚才特意测试了一下,发现树妖学了攻返后不会自动返回,右键点击等待键也不会有攻击方式切换的对话框出现。测试地图:永远的精灵光复
二追生物:树妖《编号22or23》
生物技能:攻击后返回
测试结果:无效
声明我没有用其他图测试,不知道是否有其他现象? 缠绕依然有效;ekow; 兽哥真是表率,我等望尘莫及;hej; 灰狼说的很对.
如果树妖只是增加了攻返的经验特技,那么它能返回但缠绕无效.
但如果同时增加了攻返和攻击后施放缠绕的经验特技,就不是那样说了.嘿嘿.
:deyi: LS贤主是正解,之前有个帖子就是用树妖做二追,学了攻返后缠绕失效的问题;aim; 树妖的缠绕属于生物特技,估计涉及硬编码问题,所以与攻返不太兼容(只要离开被缠绕对象就判定为不缠绕),所以用树妖做二追实在是;wunai; 做一追倒是挺合适——速度劣势得到补偿,肉盾树妖活活缠到死那种,你懂的。 我很讨厌树妖的说
所以说树妖的缠绕仅此一家,前无古人,后无来者。
用生物经验特技或类似魔法实现的缠绕和树妖自带的生物特技缠绕虽然视觉上相同,表面感觉一样,但完全是两回事来的。 支持兽哥哥的技术贴。
页:
[1]