不断地复杂化一个游戏只会加大上手的难度,将不了解游戏的人拒之门外。
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求大神发 这个ERM如果你下了的话 不知道你下了没 他本人帖子没附件全技能+全特长+各种惊喜,新脚本V2.0发布
学习了二追的脚本ERM
又有了新的功能
打造神一般的英雄
特长简介:
1.保留英雄的原有特长(且与以下特长完美叠加)
2.掌握除招魂,理财,外交,航海外的全部技能
3.战斗时将敌方士气,幸运降至最低
4.拥有急速特长:己方所有生物速度+2
5.拥有缓速特长:敌方所有生物速度-2
6.拥有后勤特长:后勤术每级有5%奖励
7.拥有进攻特长:进攻术每级有5%奖励
8.拥有箭术特长:箭术每级有5%奖励
9.拥有魔力特长:每级增加2%魔法伤害
10.拥有防御特长:每级减少1%伤害,若敌人是远程,则会将减少部分反弹回去
11.拥有抵抗力特长:可以抵抗敌人的单体魔法,概率 20+英雄等级%
12.拥有鹦鹉学舌:可以在敌人施放魔法后,模仿施放相同的魔法且不消耗魔法值,概率40+英雄等级%
13.带领军队使用死神之眼攻击,概率10%,最高杀死 英雄等级/10单位
14.使用诅咒攻击(对亡灵和魔免单位,部分法术将失效)
10%施放瓦解射线 减少5防御
10%施放虚弱无力
10%施放诅咒
10%施放中毒
10%施放疾病 若对方已有疾病,则会中碎裂,目标最多复活至此时的数量
8%施放迟缓
5%施放失明
5%施放疯狂
3%施放衰老
10%施放失忆
10%施放恐惧 目标该回合将无法行动
10%驱散 驱散目标有益魔法
远程生物诅咒概率只有近战的一半
老样子,目前锁定欧灵
需要选择别的英雄,请将脚本第一行中的中文名"欧灵"改为对应的英雄名即可
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沧版说得很对啊..虽则可以模拟,但同样会带来一些无法预料的后果.木瓜是最先尝试自动施法的,他的达摩克利斯剑的说明中有一点很明确,在大地图切记不能为这个宝物添加守卫.
所以通用性就很难实现了.
估计某些内部机制(可能是产生错误的机制),用ERM是无法排除的.
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