小木 发表于 2012-10-20 12:03:05

新人2个问题求教

1.打WOG我习惯上把指挥官升级防御,生命,魔法,伤害,最主要的是指挥官的瞪眼是杀人利器,我只要学到瞪眼就敢去搞八级兵巢穴,然后带个8级兵打野,杀人就方便多了,但是等升级到最后,学到麻痹了就傻眼了,之前几率很高的瞪眼一下子就很少出现了。想请教的问题是:是否有办法禁止指挥官学某种技能,比如不学麻痹且能正常升级。或者可以代替的办法,让这4个组合里面把麻痹换成其他的技能,比如飞行?

2.我现在玩的是KS大大的era3.59,兵种作战的时候总出现为数量0的兵,如果是敌人出现了兵种为数量为0,他兵都死光了但是战斗还不结束,搞得我很郁闷。baidu了一下是与自动召唤有关,有没有什么办法禁止自动召唤或者避免这种情况的发生。

无心云 发表于 2012-10-20 12:53:30

1.有修改器改之(这个方法会被一些人笑,不过我认为最简单;gaxing; )
2.暂时还没有用过这个先进的东西,等后面的同志插上;sign;

踏雪无痕 发表于 2012-10-20 13:12:40

可不可以写个自动剥夺指定技能的脚本。一来可以去除不喜欢的技能,二来可以压制更多的不喜欢的技能。

格鲁 发表于 2012-10-20 22:46:31

数量变0的我遇到过,一下就死了呀?

fly123 发表于 2012-10-20 22:53:21

数量变0的我也遇到过,就在我的地图里魔戒5人组里的弗罗多就这样,我记得炮车的必杀技,把他直接消灭了,但是因为他免疫物理攻击,所以数量为0还不死。后来,我是用的魔法还是什么的把他给消灭了,才结束战斗。

fly123 发表于 2012-10-20 22:55:31

自动剥夺指定技能的脚本。一来可以去除不喜欢的技能,二来可以压制更多的不喜欢的技能。
1.有修改器改之(这个方法会被一些人笑,不过我认为最简单
2.如果需要ERM,好像以前老实猪就写了一个自定义兵种特技的脚本,木瓜也写过,你可以自己搜索下。

鱼香肉丝 发表于 2012-10-20 23:41:14

应该大家都遇到过数量为0之后还挺尸的现象吧,但是不影响战斗啊

鱼香肉丝 发表于 2012-10-20 23:41:50

还有什么HP和兵力为负数的现象为很常见的

灰狼王子 发表于 2012-10-20 23:53:20

在普通图里,死眼是比较给力,但是对于BT图,麻痹就太重要了,纠结的往往是好容易麻痹住了对方,结果又附加一个死眼(只能瞪死1个)又给打醒了。这个同意狮鹫王的意见,还是修改器来的最简单;orz;
兵种为0还有一种情况就是用修改器改出来的,一般都是会挺尸的,但其他部队全灭后战斗一般是能结束的;oweojs;

小木 发表于 2012-10-21 08:36:30

我碰到的兵种为0的现象是敌人是恶魔族,带的所有兵都死光光了,然后有一个格子里面出现了为0的升级格格(就是恶魔的2级兵),我用世界末日,流星雨打他都没用。如果这个时候,你让电脑自动打,那就会出现所有兵都围在那个为0的兵的格子周围,N个回合都不结束。还有个奇怪的现象,在这个情况下,你居然可以把自己的一队兵放到该格子里面,但是立刻被其他的兵打死,也就是自己打自己了,放进去的兵死了之后,那个为0的敌兵又显示出来了。搞得我郁闷死了,最后只好用S/L大法,去打其他敌人了。
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