忽发奇想,要是部队还能有经验系统就更有WOG的味道了,按照消灭对方部队的数量和等级提升自己获得的经验,如果经验特技不好做的话,可以提升该部队各项属性即可,不知是否容易实现。
好点子啊!!!!!赞一个!
比较倾向于加属性的方式,并且这个属性的加成和魔法加成一样,都有一定的时间限制。不然战场会一边倒,超级单位出现了,越战越强,最后无敌。
另外还有一种比较有意思的方式:抓俘虏。即如果消灭的对方兵种,自己在战场上也有配置,则会随机的增加该兵种的数量。
无论哪一种方式,实现起来其实都不难,难的是游戏平衡。特别是当有了对战后,如果出现一种必胜的流氓打法,那对战就如同鸡肋了。
容我再想想,再想想。 恭喜兽哥,你的楼彻底歪了,歪到和地面平行了。哈哈哈哈
回复 22# 的帖子
我擦!你不说我都没察觉!这帮死家伙,每个贴都会被他们习惯性的搞歪,最后垮掉!;juwe;回复 23# 的帖子
靠,这次的歪楼属于技术歪;aim; 论坛应该多一些这样的技术歪楼有木有;aoleof; 去PHP论坛注个册,瞄几个热心会员,套套近乎,拉过来练练手。 请大家帮忙推荐懂PHP的朋友,这是一个实战机会呢。 哎,上班回来都歪成这样了,好不用我费心了 很好。
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