话说要是新MOD能够自主定制就好了,比如对于新生物类的,可以对每种生物自定义选择是否采用新MOD——真正的实现众口能调;gaxing;
不过,恐怕实现不了吧;ym; 今天顺便也把有益魔法状态也搞好了。自我感觉还可以。
贤大,问个很小白的问题,如果同时有负面,有益魔法状态,界面好似没法同时显示。
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图片右上有2个按钮.一个是确定按钮 (退出界面)
下面那个, 就是切换 正负魔法的按钮.
分开正负魔法, 且 魔法效果图是固定位置的,一目了然!
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贤大,每个状态魔法都有相应位置,这样的话工程会不会太大了。回复 25# 的帖子
正面魔法 20种负面魔法 16种
不是说相应位置,是说固定一个位置.
只要该生物有该魔法状态,就显示出来.
没有什么工程可言,都快写好了.
另外, 生物标志属性,没办法显示出图片 (或者说没有相应的图片),到时也用 文字表达出来吧.跟骷髅召唤师的差不多.
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小白明白了。 很新潮的画面啊,:good_job: 如果有KSWDIY帮忙,应该可以做出 21个标志的图片连成DEF文件.这样显示生物标志(诸如双击/攻击不反击) 之类就爽了.如果没有图片,单纯用文字表达,大概是这样子吧..
刚写完, 标示星号的 就是该堆栈拥有的生物标志.
虽然这样相当的好,但是一定要ERA支持的话就......;bf; 求下载地址啊!!!!无语。。。。。。。狂靠。。。。 一看我还以为是英雄无敌官方出新作了 按持续回合数顺序排列吗?
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因为是固定位置的图片,所以没有排序的.我已经设置好,最实用(或者最被动)的魔法状态会排前头,没用的排后头,方便查看.
鼠标划过魔法图标就能显示了.跟正常的右键点击生物,然后查看 3个魔法状态框是一样的. 这个要支持的!! 脚本啊,脚本啊。速度发来啊!
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