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受到攻击时以大法师为中心释放寒冰魔环-------------------------------------------------------
这个可以用MF加个动画及音效模拟冰环,检查法师周围是否有部队,如果不是本方则反弹伤害,单格生物还是相当容易检查并模拟才是,但注意不要把攻击方直接弹死了,不然它会依然站立不死,成为传说中的“站尸”,其它的倒无所谓。
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贤主,求助啊,是这样我做了如下的修改:ZVSE
!#MA:A34/10 D34/10 M34/10 E34/10 P34/25 S34/5 C34/6/400 G34/4 X34/528404; **法师[攻击|防御|最小伤害|最大伤害|生命值|速度|花费黄金|增长率|标志位]**
!#MA:A35/12 D35/12 M35/12 E35/14 P35/35 S35/8 N35/32 C35/6/500 F35/2012 G35/4 I35/1988 X35/645140; **大法师[攻击|防御|最小伤害|最大伤害|生命值|速度|弹药数|花费黄金|战斗价值|增长率|AI价值|标志位]**
**By Hanter007**
2012-9-28
!#EA34:B6/1/67/61/0/0/1/1/2/2/2/3/3/3/4; **[法师]最高级获得<减少施放魔法消耗>:4**
!#EA34:B6/1/112/37/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[法师]最高级攻击前100%机会<施放全体或专家魔法魔法>:[疗伤]**
!#EA34:B6/1/87/43/0/5/10/15/15/15/20/20/20/20/44; **[法师]最高级获得<魔法抗性>:[添加+]44%**
!#EA34:B6/1/115/28/0/1/1/1/1/2/2/2/3/3/4; **[法师]最高级每回合<自带强度为4级的魔法>:[大气神盾](>3是群体)**
!#EA34:B6/1/105/61/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1; **[法师]获得<无视距离>能力**
!#EA34:B6/1/104/64/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[法师]最高级<仇恨>[尸巫]:增加(100/10)倍伤害**
!#EA35:B6/1/67/61/0/1/1/1/1/2/2/2/3/3/4; **[大法师]最高级获得<减少施放魔法消耗>:4**
!#EA35:B6/1/119/78/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1; **[大法师]获得:[免疫驱散有利魔法的魔法]**
!#EA35:B6/1/102/109/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; **[大法师]获得:[永远正士气]**
!#EA35:B6/1/102/102/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; **[大法师]获得:[免疫恐惧]**
!#EA35:B6/1/104/65/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[大法师]最高级<仇恨>[尸巫王]:增加(100/10)倍伤害**
!#EA35:B6/1/119/68/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1; **[大法师]获得:[免疫直接伤害魔法]**
!#EA35:B6/1/105/61/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1; **[大法师]获得<无视距离>能力**
!#EA35:B6/1/115/28/0/1/3/3/3/3/3/3/3/3/4; **[大法师]最高级每回合<自带强度为4级的魔法>:[大气神盾](>3是群体)**
可是我做成erm文件,不能载入地图游戏,我把这些做成地图事件,就出现了只显示一个特技,这是为什么啊?
[ 本帖最后由 雨风月影 于 2012-9-29 01:13 编辑 ]
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呵呵.你的经验特技要改位置的.
比如 第一个是B6,后面的要 B7,B8,B9...
不要搞太多了.看看经验特技的界面,有限制的.
另外大法师已经占用了第一个B6位置.
所以你新增的要从B7开始.
试试吧,自己动手,丰衣足食.
忘了说,要做成ERM文件,最好用 erm_s.exe [脚本编辑器]
我等下发一个附件上来吧.
你用 erm_s.exe 新建一个ERM文件,把代码复制进去就是了.
[ 本帖最后由 贤知有您 于 2012-9-29 10:55 编辑 ] 还得问楼主一句.
你现在用的英雄无敌是 WOG358版本吧,不是ERA版本吧?
如果是WOG版本,做出来的 *.ERM.
要改名成 SCRIPT**.ERM 放到 S文件夹下的.
看看S文件夹下 00-99之间的 SCRIPT**.ERM.比如改成 SCRIPT97.ERM.
这样才能生效.
而如果用ERA版本的话, 直接一个 ERM文件放下就行了.
看来还是ERA强大的多.
;go;
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贤主大哥,怎么看呢?我真的不知道也。我是没有(兵种)烈火精灵主、牛头怪主、地狱美杜莎的我的是script86.erm(自己做的erm文件),那应该是低版本的吧?
B9后面是B10还是BA?
[ 本帖最后由 雨风月影 于 2012-9-29 11:44 编辑 ]
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看S文件夹下的 ERM名字结构吧如果都是 SCRIPT**.ERM 那就是WOG版本的.
如果是 WOG **.ERM 结构的应该是ERA版本的.
ERA版本虽然还未完善好,但是功能已经强大很多了.
到时候等KS整合好了,你就知道ERA的好处.
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贤主,我说的那个擅长法师的英雄同时拥有升级特长(将僧侣、祭师、法师变为大法师)那个我还是弄不成功,erm工具也有点不懂,你能再帮我弄一下吗?大法师BTerm文件已经弄好了,哈哈;oweojs; 真的好谢谢你啊贤主大哥,3Q
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我比较笨,怎么找苍老师的帖子啊;bf;回复 17# 的帖子
贤主救命啊,急!我用了你帮我做的擅长法师的英雄在冒险状态下可以将兵种升级的代码。我玩了几个地图忽然发现,擅长法师的能力还在,但是和wog显示的特长附加属性不一致!
wog擅长兵种:+攻、+防、+伤害、+生命、+速度
但是我算了算兵种所显示的现状指数,发现:
①生命、速度附加正常
②攻防所赋予的指数不对,按理应该是生物原始攻防+生物升级攻防+英雄攻防+特长附加攻防(暂时不考虑魔法附加)才对啊,可是实际点数-生物原始攻防-生物升级攻防所剩下的还不足英雄的攻防,更别说特长附加攻防了。这是怎么回事啊?
③特长附加伤害没有,这是怎么回事啊
现在的擅长兵种倒像是原来3DO的按等级来加攻加防了。
希望贤主帮我啊!
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不是说在代码后面再加上 这两句吗.!?BA0&1000; [战斗前]
!!HE44:X1/34; [还原英雄特长]
我测试过有效果的.
英雄特技加强选项你开了没有?
我测试59级时, 加15攻12防12伤189%生命和1速度.
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代码我添加啦,英雄特长加强我也打开了,两个特长(擅长法师/升级)相互交还可行。但是你看看附图。我修改的法师原始数值如下:
攻12
防12
伤害12~14
生命35
速度8
英雄现有:攻17、防10
英雄擅长:攻+10、防+9、伤害+6、生命+93%、速度+1(实为+2,这个不知道哪里出了bug,不过无碍)
兵种满级:攻击+8、防御+8、最低伤害+4、最高伤害+5、速度+2
但是生物实际指数如图所示(括号我的推算):
攻击39(12+17+10?)
防御31(12+10+9?)
伤害16~19(12+4~14+5?)
生命85正确(35*【1+50%+93%】)
速度12正确(8+2+2)
我也测试了其他地图,结果也是和我说的一样。
生物升级后的攻防奖励无效,英雄特长法师的额外伤害奖励无效。
怎么解释啊,贤主,我真的懂了
[ 本帖最后由 雨风月影 于 2013-1-29 12:08 编辑 ]
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确实是有点奇怪.攻防都很奇怪.
伤害倒是有体现的.只不过好像差了那么一点.(法师原伤害是 7-9吧)
这个暂时不知道原因.或者是
!?BA0&1000; [战斗前]
!!HE44:X1/34; [还原英雄特长]
这两句的还原造成的..目前没有时间测试.
呵呵.
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我忘记说了,我的法师应经修改了原先数值:攻12
防12
伤害12~14
生命35
速度8
回复 21# 的帖子
请问大师,这个怎么办到呢?能不能请你百忙之中帮忙做一下呢?这个我真无能为力了 原帖由 雨风月影 于 2013-1-30 09:14 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif请问大师,这个怎么办到呢?能不能请你百忙之中帮忙做一下呢?这个我真无能为力了
1、还原生物数据为“原始文件”再试试。
2、如果不行,参考地狱和要塞。 lz觉得塔楼弱,要加强?
这是助纣为虐;han;
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;ft; 我是一点头绪都木有呀,亲!求指教各种求!回复 36# 的帖子
http://www.h3wog.com/viewthread.php?tid=37957&highlight=呵呵,如果你看了这个帖子,不是觉得我很偏袒塔楼吗?哈哈