絮窝 发表于 2013-5-24 17:03:52

感觉还是3代好玩;oweojs;

Wer-mf 发表于 2013-5-24 22:17:38

原帖由 双子 于 2013-5-3 21:47 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
我在玩H5的时候一直有一个想法,但是直到H6出来了也没有实现这个想法,话说H6其实也跟H4一样是个并不垃圾,但是个失败之作,而且在我眼里H6比H4更失败!因为H4的失败是情有可原,H6的失败是罪无可恕!
离题了,我有 ...

太复杂的游戏,有冇市场?

灰狼王子 发表于 2013-5-25 08:38:40

干嘛非要走3D呢,流行的未必是好的,即使流行的就是好的,也未必是合适的,对于英雄无敌这种战略型的回合制游戏,根本没有必要跟风走3D,弄不好就会自取其辱:hero:

暴走阿木 发表于 2013-5-28 21:00:11

希望7代能在5代的基础上进行改进,画面可以采用魔兽争霸3那种伪3D,画面华丽中带有简约。

桥梁怪 发表于 2013-5-30 02:26:44

其实育碧的英雄无敌完全是挂羊头卖狗肉了,前几代的荣光都用来续命而已,本来策略战棋就是小众,没什么大规模的创新的话,迟早要OVER。

关于 发表于 2013-6-9 02:07:57

回复 16# 的帖子

地形优势这个想法非常好啊!!!
就像星际魔兽一样,低地打高地有可能miss

darkzzl 发表于 2013-6-11 15:15:56

3D化对于大作是必然的趋势,画面好能吸引更多的玩家,干嘛不3D化?现在的英雄无敌缺乏革命性的创意,我觉得战斗地形的复杂化确实可行,这样可以扩大战斗场景,变化因数也更多,玩起来也更有新鲜感。6代实在太失败了,除了兵种,加强了画面细节,更改了技能树系统,其他都还是套用5代,尼玛的刚出来连地下城种族都没有,就那几个少得可怜的种族,非得要搞个资料篇才出,我当时就不能忍了。只能希望7代出来有革命性突破,战斗场景别像5和6那么小,战斗节奏也别这么慢

ziyoulimg 发表于 2013-6-11 15:21:16

真心不喜欢6的技能树,还是三代的比较经典,最后可以学会任何的魔法。

wqqq 发表于 2013-6-16 10:27:11

个人觉得3d好,但挤占了太多资源游戏内容反而单薄可玩性下降,不如用更多兵种和魔法丰富战术手段,用更大战场空间容纳更多战术运用。一句话内容比形式更重要。

慵懒小潶猪 发表于 2013-6-16 10:37:22

3D导致各种特大地图后期都是蛋疼的剧情

还是2D或者类似4那样的画面才是时候战旗类的存在


嗯,这也是为啥一辈子不打算放弃3的原因

六一九一九 发表于 2013-6-18 19:45:49

《英雄无敌 在线》不是也很好么,要 H7干吗?据说《英雄无敌 在线》还有中国城呢。游戏地址: http://yx.91.com/

冬眠熊劈冰山 发表于 2013-6-27 17:20:07

期待H7不再是追求画面画质的提升 如3d什么
而是更多的游戏模式创新

darkzzl 发表于 2013-6-29 10:04:51

回复 31# 的帖子

超级渣的网游,简直是侮辱的英雄无敌这个词;angr;

keai4le 发表于 2013-7-4 14:37:24

英雄无敌在3以后可以已经不是以前的样子了

我是茶几帝 发表于 2013-7-27 23:17:41

6一直没玩过,5的时候倒是惊艳,不知道7会不会和3.5代那样给力

yuchen 发表于 2013-7-31 22:17:16

只期望不要是全程联网~~那是一种痛!

titanzwh 发表于 2013-8-5 17:49:50

育碧做策略游戏一向脑残的,不能指望它有楼主的见地啊

carpenter2008 发表于 2013-8-8 10:26:15

等7代出来我是不是就该换电脑了。。。;dao;

ming851127 发表于 2013-8-13 08:04:18

RE: 对7代的看法

双子 发表于 2013-5-3 21:47 static/image/common/back.gif
我在玩H5的时候一直有一个想法,但是直到H6出来了也没有实现这个想法,话说H6其实也跟H4一样是个并不垃圾, ...

战旗类的实时场景化!支持!如果这样的话,一定会有很好的反响!如果能接合wog的3d化,应该不会差!

cdpcdpcdp 发表于 2013-8-15 13:10:54

WOG之所以能再现经典,就是因为没有育碧插手。希望到H7的时候能换个发行公司啊~~
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