TE1.83发出的一些变动
这个版本和1.82变化不算多,没有涉及到比较大的平衡调整,主要是大家这段时间以来的一些反馈的集中,主要包含这几点:1、城镇、城市、首都 造价由5500降至4250,其他等比降低 2、神灯的施法降为6次 3、绿龙和金龙巢穴的资源分布平均一些,前置飞马降低水晶消耗转移到高级飞马……其他等等
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2012-8-16 21:15 编辑 ] 那壁垒造龙的资源改没有?还是60石头? 已平均过了 1.83的补丁呢 找到了,在群里。。 TE1.83随机图都无法创建了 野怪数量有问题,太少了 现在打起来如秋风扫落叶 更新了,现在能创建了,而且数量是正常的 这是新的1.83补丁,数量还是不对
恩,野兵是有问题,而且我那两个图不是最新的,我发给你了,你看看 数量要100~249 独角加强下失明的概率啊 树妖速度要增加到5或7啊 刚测试了1.83的随机图。
模板怎么只有2SM4d(3)??
而且稀有矿(水晶、宝石、硫磺等)、1-2级宝物、许多零散资源无守怪生成,继续改进啊。
[ 本帖最后由 eiyuoyuo 于 2012-8-17 18:00 编辑 ] 还有个不合理的地方:野外巢穴产量
现在地下城的牛头升级后产量为10,按理野外巢穴一半该是5,但目前只有3。斜眼现在产量都32了,野巢却还是8,这不科学啊!
另外:1级枪兵巢穴给城堡产量额外+1,大天使也是+1。这低级兵巢穴完全没优势啊,应该让低级兵加得更多。 TT来说下你看法 这个补丁不适合玩随机,随机的补丁要等几天才放出来。 新的1.83没有巢穴数量问题了,不过对城市的增加量这个是原版的,我也不会改。 果断有问题啊。又坑我了
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