eiyuoyuo 发表于 2012-8-9 16:59:06

TE1.82建议修改贴,Titanzwh来看下

1、壁垒族的兵种整体输出过低,没有出金龙前过于依赖大地精灵,导致很容易被针对。独角兽属6级兵中DPS最低的,树人、矮人就更不用说了,银飞马攻击返回比以前强了一点,但依然摆脱不了酱油的地位。
2、老问题:塔楼神怪主无敌,不能用。
3、人族祭司的祈祷我很奇怪怎样才能触发,被攻击??

无心云 发表于 2012-8-9 18:35:13

哈哈,这个帖子要求TT闪现啊

格鲁 发表于 2012-8-9 20:57:50

不觉得壁垒很低,只要用好大地,就没问题,至于被针对,那就要看你怎么破了。神怪主无敌,这个问题么,一个大驱魔,就是浮云了,还有,可以抢先搞定神怪主,因为塔楼初期实力较差,可以速攻么,祭祀的祈祷要近身

兽哥哥 发表于 2012-8-10 12:09:03

壁垒扫野几乎无敌,即使是对战的时候也不算太差,但是建筑树相当坑爹,一般的地图想出龙几乎没可能,不知道TT是怎么想的?
塔楼的后期是无敌的,蛇妖环击加格挡,泰坦巨人更不要说了,最大的问题还是灯神,9次施法确实是BT,只要不是出抗魔,祈祷 圣灵 加速 孤注一掷这四个魔法一亮相对方就差不多收皮了。改为不超过三次施法还是可以接受。
和尚只要近身攻击和反击的时候才有可能触发

eiyuoyuo 发表于 2012-8-12 16:16:19

神怪主扫野时很BT,而且手动操控很烦,每次要放完这么多魔法。明显TT是塔楼的FANS,所以偏心了。。
话说随机地图的补丁何时能弄好啊,翻来覆去就打那几幅图没意思,快用烂了~!
要不兽哥弄好它?

[ 本帖最后由 eiyuoyuo 于 2012-8-12 16:18 编辑 ]

兽哥哥 发表于 2012-8-12 16:51:19

回复 5# 的帖子

泰坦自己都说了就是喜欢塔楼,要不然怎么会叫自己泰坦这么恶心的名字呢?;orz;
想玩随机是有一个88模板,但是有的地方路封不死,还有就是守怪有点问题,你倒是可以玩玩。

eiyuoyuo 发表于 2012-8-13 10:58:35

只一个88模板不够啊,主要模板都有最好。
TE随机图许多守怪刷新不出或数量不对。我知道自己伸手党不好,但还希望牛人能出手解决些必要问题;juwe;

兽哥哥 发表于 2012-8-13 11:00:58

回复 7# 的帖子

不是数量问题,而是守卫的等级偏低。
只有88模板,其他模板更多问题,而且88也只能打超大双的。

titanzwh 发表于 2012-8-13 14:57:19

本来想直接TE2.0的,不过现在看沧海这阵势太大,还要不少时间,所以1.83放出来,神怪主施法7次——主要考虑决战时的价值,其他还有一些细节的修改,壁垒的平衡性问题暂时没有太大的问题(半人马因为升级的存在再次加强了金龙的初期实力,银飞马目前反击时2倍杀伤等),所以兵种方面几个族都不会有什么变动,重要的是1.83可能先交给兽,让他把他做的又反复修正的几个最新对战图放到里面再发到对战群。

[ 本帖最后由 titanzwh 于 2012-8-13 15:03 编辑 ]

兽哥哥 发表于 2012-8-13 15:02:22

回复 9# 的帖子

老兄,施法七次和九次差不多的,大家退一步,五次吧。

titanzwh 发表于 2012-8-13 15:04:38

那就6次吧,6次这个数量好听;aim;

兽哥哥 发表于 2012-8-13 15:08:22

回复 11# 的帖子

神怪太强了,真的,扫野就像秋风一样。五次都让人很难接受的了。最多五次好了。

沧海一粟 发表于 2012-8-13 17:32:05

要我说,最多还是原来的3次适中

呵呵,我怎么越瞅楼上的两位像是在菜市场买卖的讨价还价;gaxing;

文兄 发表于 2012-8-13 19:18:29

强烈要求施法1000次
累死你们

eiyuoyuo 发表于 2012-8-13 20:40:03

3次吧,老大

eiyuoyuo 发表于 2012-8-13 20:40:57

强烈要求TE1.83解决随机图模板的守怪问题

eiyuoyuo 发表于 2012-8-13 22:51:05

多次实战得出的建议:
1、所有七级兵再削减一下吧,目前还是太强。
2、治疗帐篷还是原版H3的数值啊,和现在兵种生命不匹配。提高帐篷生命值,让高级急救12级前能治疗
300血左右,治疗量高于兵种血量时可复活。15级后能治疗500血。
3、开放超魔士吧,改成3次就好。魔法英雄目前太弱,都是战士的天下。
4、管理者-外交+领导+幸运+7级   把外交改成别的吧,毕竟外交是比赛禁的,直接导致职业不实用。
5、商人这职业不靠谱,有钱买移动力还不如直接学后勤或速行者。
6、人族的罗德哈特不见了??哥的理财特长啊
具体说说各个族:
人族:
祭司可改成单体主动施放祈祷或治疗,群体的话比较看脸且太强。
元素:
1、4,5级兵太废材了。战术单一,无非是双远程+精神、火鸟。让元素有更多打法是改动出发点。
2、高级凤凰加个专家火盾。
亡灵:
1、骨龙的属性比凤凰还渣,产量改成3个。
地下城:
1、让黑龙高级后能接受有益魔法。
据点:
1、大雕闪电的伤害估计还是原版的值吧,在兵种生命都提高了3倍的情况下太弱了,提高个几倍吧。
亡灵:
1、墓地势力平衡补丁(去掉招魂术那个)经测试无效果
壁垒:
1、没有强力的近战兵种能扛起大局,加强下矮人和独角兽吧。银飞马反击2倍杀伤其实不靠谱,人家要打直
接秒了你哪有反击的命。2、出金龙建议不需经过银飞马的建筑,不然水晶要求太多了,伤不起。
塔楼:
1、蛇妖过于BT了,环击+完全格挡。

[ 本帖最后由 eiyuoyuo 于 2012-8-14 00:12 编辑 ]

文兄 发表于 2012-8-13 23:00:05

强烈支持

eiyuoyuo 发表于 2012-8-14 13:42:39

哈,谢谢版主们的支持。都是为了TE有创新的同时更平衡和耐玩啊。
文兄和兽哥也提点意见吧,你俩打得最多。

titanzwh 发表于 2012-8-14 13:50:10

骨龙和凤凰不是一个级别的啊,鬼龙属性比凤凰高吧,回头我看看,其实很多修改我都准备等2.0再说,那个丰富度不是现在能想象了,其中就完全包括你的各种希望(在erm区)。现在像雷鸟那种我不会弄,蛇妖的格挡是概率20%,矮人现在的抗磨是85%!(副将杀副将利器。)前期经过多场对战结果看,现在鬼族和金龙基本是平衡的,要加更丰富的技能必须要TE2.0的技术达人帮助啊。
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