akgod 发表于 2012-7-27 08:26:52

谁能完善特定指挥官加强???(30号更新)

30号更新:使用官方原版,取消了战争武器加强

(之前有朋友说可能因为战争武器的缘故),早晨7点玩,玩到刚才,在最后一役再次遇见凤凰的bug……另外顺带一提,不知道为何,我的宠物使用的原版指挥官加强竟然变成了负数的血……难道这是另外一种无敌么?(挨揍了加血,甚至能提升部队数量……)















28号更新:为了这个erm,我把所有非官方erm全去掉了,打了一上午,的确没任何erm报错,我以为可算可以得出结论,原来真是我erm整合太多的问题。谁知道,就在1分钟前(12点46分),我整打算收工结束测试时,不幸的事情又发生了
;dao;
完全没有任何提示,没有任何预警,忽然就无效了……我真心崩溃,为了这个好玩的erm,我真愿意什么erm都去掉,可惜结局还是这么让淫心碎~~~~~~

怀着蛋疼的心情,我只能在这里做最后呼吁了,希望哪位大大,有能力有时间的话,可以完善这个erm,我不知道别人怎么看的,但我个人觉得这个erm非常有创意,有意思,是非常值得完善并且发扬光大滴……

ok,写这么多,希望愿望能实现,希望能看到好的结局
;juwe;






















折腾了半天,我大致上清楚了千手佛是怎么没地~~~首先上截图,只要你打死带火盾的生物,就会蹦出这个截图所示的内容,然后,如果你不读档,千手佛还是有效滴,一旦你读档,ok,千手佛没了……


又折腾了一下午,关闭了大多数的erm,问题始终还有,我完整滴截取了整个报错的图片,一共报错4次,第三次和第四次图片一样,所以就保留了3张。开了erm如下
51新宠物加强
88二追4.01
959in1特长&多功能1.1正式版\9in1 2011.12.1更新
98指挥官加强(全屏版)
其中我这个51的宠物加强有点特别,之前某个玩家做的,论坛没有推广过,估计用的人少,我也一起发上来
宠物加强 script51
(宠物抗魔只到95%了)
在原有加强上加上一些效果
"降防"技能:加上了"驱散有益魔法","酸液腐蚀","随机状态魔法攻击(女巫)"------100%
"恐惧"技能:加上了"老化"(活的)和"中毒"(不活的)----------50%
"最大伤害"技能:加上了"随机攻击魔法攻击(闪电\冰箭)"------------50%
"回复血"技能:(屏蔽)
加上了"石化"-----------50%(有时会反击)




[ 本帖最后由 akgod 于 2012-7-30 10:22 编辑 ]

akgod 发表于 2012-7-27 08:47:20

我随意简历了随即图,但没发现这个bug……打凤凰没事了~~~我真崩溃,我把我发现bug的图上传一份,有能力的大大麻烦测试一下

贤知有您 发表于 2012-7-27 08:58:55

你发这样个地图原件貌似对修正错误没有帮助的.
至少你发个存档上来,或者错误的截图上来,大概也知道错误的内容.

话说这副地图我也玩过.当时玩到后期,觉得很郁闷,居然要收集很多龙才能过关卡.索性用修改器了.

akgod 发表于 2012-7-27 11:02:27

图有点小,我试试上个大图

话说每次打了n久,千手佛没了,真心闹腾……现在都木心思玩了

踏雪无痕 发表于 2012-7-27 11:12:38

有没有其它非官方脚本?开了哪些自带选项?要不自己加到地图里然后禁止wog化?

akgod 发表于 2012-7-27 11:30:01

原帖由 踏雪无痕 于 2012-7-27 11:12 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
有没有其它非官方脚本?开了哪些自带选项?要不自己加到地图里然后禁止wog化?

我加的erm比较多

49追随者快乐无忧成长版1.0.6(包括事件版)
51新宠物加强
78生物经验溢出bug修复
80全特长(无毒改版)
82新组合宝物
88二追4.01
92神圣血瓶每回合自动转世重生
93英雄转世加强
94组合宝物占一格
959in1特长&多功能1.1正式版\9in1 2011.12.1更新
98指挥官加强
99天地曙光

贤知有您 发表于 2012-7-27 11:41:08

回复 6# 的帖子

整合了这么多ERM啊...

我也去试试用这个脚本打带火盾的是不是也出现这种情况.

踏雪无痕 发表于 2012-7-27 11:48:38

原帖由 akgod 于 2012-7-27 11:30 发表 我加的erm比较多49追随者快乐无忧成长版1.0.6(包括事件版)51新宠物加强78生物经验溢出bug修复80全特长(无毒改版)82新组合宝物88二追4.0192神圣血瓶每回合自动转世重生93英雄 ... 建议你先把所有这些脚本的作者们召集起来,开个研讨会,估计能找出症结所在。

akgod 发表于 2012-7-27 11:57:39

原帖由 hanter007 于 2012-7-27 11:41 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
整合了这么多ERM啊...

我也去试试用这个脚本打带火盾的是不是也出现这种情况.
恩   那麻烦了期待结果我现在被搞得没动力玩wog了……

akgod 发表于 2012-7-27 11:58:01

原帖由 踏雪无痕 于 2012-7-27 11:48 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
建议你先把所有这些脚本的作者们召集起来,开个研讨会,估计能找出症结所在。
我要有那能力,我就召集人做359了~~~;dao;

兽哥哥 发表于 2012-7-27 12:03:39

原帖由 akgod 于 2012-7-27 11:57 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif

恩   那麻烦了期待结果我现在被搞得没动力玩wog了…… 看了这段时间楼主投诉的BUG问题感觉是楼主自找啊,本来非官方脚本就要慎用,特别是一些比较多功能的脚本,你还一下子整合这么多,不出BUG我才感到奇怪。

踏雪无痕 发表于 2012-7-27 12:24:24

楼主还不够狠,建议你把论坛所有原创脚本都集合到一个脚本里,然后开启所有能开启的自带选项,开玩,申请个吉尼斯记录。

akgod 发表于 2012-7-27 13:10:19

原帖由 兽哥哥 于 2012-7-27 12:03 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
看了这段时间楼主投诉的BUG问题感觉是楼主自找啊,本来非官方脚本就要慎用,特别是一些比较多功能的脚本,你还一下子整合这么多,不出BUG我才感到奇怪。
如果不是我这样自找的玩家,那么多erm每人用,我不知道还创作出来干什么 了   

大家要是都不自找那么wog自创erm我看慢慢就没落了

贤知有您 发表于 2012-7-27 13:22:16

回复 13# 的帖子

我试了一下,遇到火盾也没出现什么问题.
你也可以自己找找问题所在,逐步增加脚本,看到底是哪个脚本存在就会出现问题.

脚本添加多了,确实会出问题的,而且比较难查.
重要的一点,楼主玩自己喜欢的游戏就行了. 呵呵.
话说那个 快乐无忧 追随者我正在学习里面的代码,里面居然一句解释词都没有.慢慢参详,慢慢研究.
楼主也可以慢慢学习ERM,自己逐步写一些喜欢的代码.

兽哥哥 发表于 2012-7-27 13:38:10

原帖由 akgod 于 2012-7-27 13:10 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif

如果不是我这样自找的玩家,那么多erm每人用,我不知道还创作出来干什么 了   

大家要是都不自找那么wog自创erm我看慢慢就没落了 我说的重点你都看不进去那我也没办法,这个本来就是WOG的硬伤,至于WOG没落不没落,轮不到我们去操作
谁都想玩没有BUG的游戏,但是这是不可能的,我不是说你提这些意见不好,但是这些问题造成的本身就是因为你添加了太多了非官方脚本,要想全部体验这些强大的脚本,就要忍受一下这个脚本给你带来快乐的同时带来的BUG

沧海一粟 发表于 2012-7-27 17:42:22

楼主,这个特定指挥官加强其实作者已经注明可能会有BUG出现。MF触发器有好几个问题必须注意,火盾、死眼包括毒龙和地狱九头的酸液一样会拥有反弹增加伤害或者进攻增加伤害的效果。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-7-27 17:49 编辑 ]

akgod 发表于 2012-7-27 18:19:24

原帖由 沧海一粟 于 2012-7-27 17:42 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
楼主,这个特定指挥官加强其实作者已经注明可能会有BUG出现。MF触发器有好几个问题必须注意,火盾、死眼包括毒龙和地狱九头的酸液一样会拥有反弹增加伤害或者进攻增加伤害的效果。
其实这几年玩wog,ermbug也遇见不少了,主要我个人觉得这个指挥官加强真心好玩,所以真舍不得不玩啊~~~

贤知有您 发表于 2012-7-27 18:40:17

回复 17# 的帖子

看截图,觉得是 反弹弹死敌方生物后, 读取堆栈错误了.

我试过玩这个加强指挥官的脚本,那个减免伤害太夸张了.
十几级的时候,指挥官受伤害都只有1点,好像没啥意义了吧.

akgod 发表于 2012-7-27 18:54:40

原帖由 hanter007 于 2012-7-27 18:40 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
看截图,觉得是 反弹弹死敌方生物后, 读取堆栈错误了.

我试过玩这个加强指挥官的脚本,那个减免伤害太夸张了.
十几级的时候,指挥官受伤害都只有1点,好像没啥意义了吧.
所以我一般只开反弹和千手佛了~~~反正我个人觉得这个erm是近几年我接触的比较有意思的,彻底本质上改变了指挥官的趣味(我个人很喜欢,我承认这样有点sm电脑的味道~~~)

akgod 发表于 2012-7-27 18:58:38

原帖由 hanter007 于 2012-7-27 18:40 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
看截图,觉得是 反弹弹死敌方生物后, 读取堆栈错误了.

我试过玩这个加强指挥官的脚本,那个减免伤害太夸张了.
十几级的时候,指挥官受伤害都只有1点,好像没啥意义了吧.
要是免伤或者反弹或者威力加强无效,我都没这么纠结,偏偏是最好玩的千手佛,一弄就无效了,而且是你玩了30分钟或者1小时以后……;dao;
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