【锁闭】WoG359A前奏:ERA平台大扫盲!【必看】
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yunings最后编辑于2019年5月27日
各位观众:本帖的意义旨在通过最基础的FAQ知识讲解,让玩家们拨开层层迷雾,见识蹒跚前进中的359A。
一、什么是ERA?它和WoG是什么关系?在哪里下载最新版的ERA?
ERA是一种基于英雄无敌3(HeroesIII)的独立扩展平台。注意,它是一种“平台”,而不是Mod!ERA的核心宗旨,是通过提供这个平台,让各类针对“英雄无敌3-死亡阴影”(以下简称SoD)的Mod能够和谐共存于同一款游戏(即SoD)中,让玩家具有更为自由和高度定制化的游戏体验,极大地丰富SoD的可玩性。理论上来说,ERA为我们提供了一个可以无所不能的媒介,通过这个优秀的媒介,使得SoD不断得以更新!由上可知,WoG目前在ERA平台下,被视作针对SoD的一款大型Mod,而最新的ERA2.3平台,由于整合了WoG359Alpha版本内核,故而本站将其命名为WoG359A。
想要体验最新版的ERA(英文版),请点击下面链接:http://bers.heroes35.net/Era%202.4.exe
二、ERA对WoG359A进行了哪些改进?
1、使得WoG获得了使用第三方插件和补丁的能力,增强了可扩展性
2、修复了游戏和ERM脚本语言的bug,使得针对Mod的开发和除虫工作更加容易,各类插件、补丁间的兼容性进一步提高
3、为ERM语言扩展了新的命令和事件
4、使得游戏内的对话框支持多色彩文本
5、极大简化了Mod的安装
6、统一并标准化了游戏引擎的开发
三、ERA平台下的WoG有何新特性?
1、修复了游戏内的部分bug,如CPU负载过高、游戏奔溃、脚本语言在游戏中失效等
2、一些有用的游戏微调,如在载入游戏对话框中自动高亮最近的游戏存档,并加快存档载入速度等
3、允许新的Mod在ERA下使用自定义的彩色文本对话框,新的键盘指令以及高级内存功能等
四、ERA和ERM是什么关系?
前面已经指出,ERA是一个独立平台,而ERM是WoG专有游戏脚本语言,两者概念不同,但却有着密不可分的关联:ERM脚本语言,在ERA平台下得到了进一步的扩展,ERA为其提供了更多的指令支持,同时优化了ERM脚本语言的运行速度。简而言之,ERM脚本语言在ERA平台下获得了更强大的改造SoD的能力!因为WoG359A使用的内核是基于ERM2.81版本,因此,ERA平台下的WoG完全支持ERM2.81,学习ERM的玩家,只需在编写脚本的时候按照ERM2.81帮助文档的规范进行即可(该帮助文档在安装了ERA2.3后自动获得)
五、WoG359A新增了哪些好玩的东西?
由于WoG小组在2005年以后,基本上已经放弃了对359的进一步开发,最后一个版本的WoG,采用的游戏内核就是目前我们ERA平台下的359 Alpha。这个游戏内核从版本号上就可以获知,对游戏的改动并不大,仅仅是针对358F从游戏稳定性上做了大量工作,新追加的硬编码特色几乎没有。看到这里,估计玩家们要哭了,等了7年,等来一具空壳?答案当然是否定的!如果没有ERA的出现,359A可以说将胎死腹中。ERA使得359A在其平台下获得了极为出色的扩展性,包括追加新生物、新城镇、新魔法等等一系列我们为之心动的新扩展,在ERA下,统统都能得以实现!(有关WoG小组领导人Slava对359的展望,可以参见下面链接:http://www.wogcn.net/viewthread.php?tid=360&;page=1&fromuid=97#pid2665)在本站即将发布的359A中,会内置一些最新的Mod,其中包括Sagamosa 在2005年为359开发而定制的新英雄、魔法系统(参见:http://www.wogcn.net/viewthread.php?tid=737&highlight=Sagamosa)。所有内置的Mod,都可以自由移除,这也同样意味着,你可以自由追加新的Mod来体验WoG的新奇,而不用为了安装这些Mod去费心准备N个SoD来分别安装!
六、ERA2.3下的WoG359A,都有哪些成品Mod供玩家体验?
以下是目前ERA下能够支持的最新Mod列表,所有连接均可直接点击下载,推荐英文能力较好的玩家体验:
Covenant Town联盟城 (21.7 MB)
(Author: Kegolo. Introduces new town from Halo series as the optional replacement for Conflux|作者:Kegolo。引入一个新的基于光荣系列游戏的城镇用于替换元素城)
Heroes Chronicles 英雄无敌历代记(RUS, 4.77 MB)
(Author: AKUHAK. Official 3DO campaignes|作者:AKUHAK。3DO官方历代记战役,不过很可惜,这个是俄文版的。)
Human Castle 人类城(5.69 MB)
(Author: Bisik. Modified Castle town|作者:Bisik。修改游戏内的城堡势力,全部兵种为人类。)
New Interface Mod 新游戏界面Mod(10.8 MB)
(Author: FCst1 and NI team. New-style interface|作者:FCst1、NI 小组。新风格的游戏界面。)
New Interface Mod: Rampart 新游戏界面Mod:壁垒(3.92 MB)
(Author: FCst1, Morn and NI team. Modified Rampart screens, heroes and 1 creature|作者:FCst1、NI 小组。修改了壁垒的界面、英雄和1种生物)
Original Interface 原版游戏界面(89 KB)
(Author: AKUHAK. Brings back SoD/Complete original interface and campaignes|作者:AKUHAK。可以使被修改过的游戏界面回复到原始的SoD界面)
Original Scripts 原始脚本(475 KB)
(Author: WoG Team. Original and in some degree stable 3.58f scripts|作者:WoG小组。原始的并较为稳定的3.58F脚本)
Phoenix Mod 3.61 凤凰 Mod 3.61(17.1 MB)
(Author: Berserker and Bes. Complex mod with a lot of gameplay changes|作者:Berserker、Bes。拥有众多游戏更改的复杂Mod)
Portraits Manager 头像管理器(0.97 MB)
(Author: Bes. Left click on hero portrait to change the portrait. Free collection of more than 100 portraits|作者:Bes。左击英雄头像可以更改图片,有超过100张候选头像)
The Dragon Slaughter 屠龙使者(TDS)(636 KB)
(Author: Woodmelon and Yunings. Translated by: Jim Vogan and Valery. Complex map with a lot of new features|作者:Woodmelon、Yunings。翻译:Jim Vogan、Valery。拥有众多新特性的复杂地图【中文玩家要体验ERA版本,请点击:http://www.wogcn.net/viewthread.php?tid=19497&;page=1&fromuid=97#pid204262】)
The Dragon Slaughter: JV Edition TDS:JV修改版(1.06 MB)
(Author: Jim Vogan. Introduced some radical changes to the original map|作者:Jim Vogan。引入了一些BT修改【其实在我看来,TDS已经是一幅BT地图了,彻底无语】)
The EMPIRE of the WORLD IV 帝国时代 IV(10 MB)
(Author: Valery. The first and the only first-class ERM-driven XXL map|作者:Valery【也就是老萨】,当前仅有的第一张包含一流ERM语言的XXL超大地图)
Star Gates: Atlantis 星际之门:亚特兰蒂斯(135 MB)
(Author: Valery and Jim Vogan. XXL rpg map/mod on Star Gates thematics with totally new world/towns/heroes and abilities, recreating the atmosphere of original series|作者:Valery、Jim Vogan。XXL超大RPG地图/Mod,以星际之门为主题的全新游戏,完全颠覆游戏原本设置的复杂Mod)
Halflings 半身人族(202 KB)
(Author: Vlaad. Replaced rampart creatures and heroes. The heroes got new specialties|作者:Vlaad【WoG小组成员】,修改了壁垒势力的生物和英雄,追加了新的英雄特长。)
New Objects Patch v1.9 新物体补丁 v1.9(14.6 MB)
(Author: Black Phantom, FCst1, Valery and others. More than 2400 objects for map editor|作者:Black Phantom,FCst1,Valery等。为地图编辑器追加超过2400新物体)
HoL v3.1: Crimson Tides expansion HoL v3.1:深红潮汐扩展资料片(22.2 MB)
(Author: Hero_of_Light. New creatures, artifacts, rebalanced towns, new heroes specialties, custom campaign, etc.
Requires: New Objects Patch|作者:Hero_of_Light。新生物、宝物,重新平衡的城镇,新英雄特长,定制战役,等等。)
Advanced Levels | Sagamosa 高阶等级(19.4 MB)
(Author: Sagamosa. Requires: Era 2.21+. Outstanding mod which implements 4 unique advanced levels per every class of heroes. Tons of code and new features. Left click on hero portrait to activate AL menu|作者:Sagamosa。需要:Era2.21以上版本。杰出的mod,为每个种族的不同英雄追加了4种独特的高等级升级系统。海量编码及新特性。左击英雄头像可以激活高等级系统菜单。)
New Commanders Pack 新指挥官补丁(4.19 MB)
(Author: itsjustme & Valery. Replaces all commanders with new outstanding models|作者:itsjustme、Valery。用漂亮的模型替换了所有指挥官形象)
New Music Pack 新音乐包(68.5 MB)
(Author: DANZA. Replaces all Heroes3 mp3 music with samples from other games|作者:DANZA。用其他游戏的音乐全部替换SoD的内置音乐)
New Sounds Pack 新音效包(6.29 MB)
(Author: DANZA. Replaces many interface and battle sounds|作者:DANZA。替换了许多界面和战场音效。)
Unmounted Heroes 徒步英雄(1.13 MB)
(Author: Valery. All heroes now move on foot!|作者:Valery。现在所有英雄不再骑马,他们得走路了!)
New Upgrades 新升级补丁(6.63 MB)
(Author: Acid Dragon. Each town will have one extra building allowing to have 3 additional upgrades per town. Look at Mods\New Upgrades\readme.txt for details|作者:Acid Dragon。每个城镇现在拥有一栋扩展建筑,用于允许部分生物的第三次升级。更多细节请查阅Mods\New Upgrades\readme.txt【中文版新生物升级补丁的详细介绍,请点击:http://www.wogcn.net/viewthread.php?tid=16379&;page=1&fromuid=97#pid129054)
Vallex Portraits Vallex的头像包(1.12 MB)
(Author: vallex. All heroes obtain new beautiful portraits|作者:Vallex。所有英雄现在都有新的漂亮面孔)
Unhotify 去HoTA补丁(1.69 MB)
(Author: Berserker. Removes Hota's elements from Era|作者:Berserker。从Era中移除Hota的元素)
Composed objects and NPC 新物体与NPC复合包(61.8 MB)
(Author: Valery. Brings 1876 nice objects for adventure map|作者:Valery。在冒险地图中引入1876个不错的新物体。)
七、我已经被你上述解说搞得心里痒的不行了,去哪里下载并安装WoG359A啊!!!
点击以下链接体验WoG359A中文版:http://www.wogcn.net/thread-38266-1-1.html 云大的帖子,强势顶上
并安静的等待3.59A出现 ;oweojs;
强势啊..数周内发布..
今天特意试了下ERA2.3..非常不错啊.
这些年来最激动人心的事件!!
;orz; 期待期待;oweojs; 希望完美中文版的出现 强势顶,慢慢学习扫盲,准备迎接ERA的新时代;pahf;
回复 3# 的帖子
ERA2.3是中文版本吗? ;oweojs; 呵呵,感谢云大了。2.3还不支持彩色中文,等待bersy修复回复 6# 的帖子
看了一下,ERM 命令大部分跟之前的差不多.但SN语法 增加了 ERA的功能,非常强大.
设定魔法 原来是 SP,现在是 SS..不知道是否有误.
帮助里还多了个 API 函数,我第一印象是,怎么跟编程里面的应用程序编程接口(API)好生类似. 下下来试玩了,最直观的是行走路径箭头标示的改变
下载进度75%......
那我还是取消下载吧。坐等KS跟R放出2.3中文的,我可不想重温刚学ERM时,每天对照谷歌翻译英文的日子。;ekow; 原帖由 hanter007 于 2012-7-7 13:49 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif看了一下,ERM 命令大部分跟之前的差不多.
但SN语法 增加了 ERA的功能,非常强大.
设定魔法 原来是 SP,现在是 SS..不知道是否有误.
帮助里还多了个 API 函数,我第一印象是,怎么跟编程里面的应用程序编程接口(API) ...
SP在ERM中根本不会用,貌似从来没人用过,也许SS能解决很多关于魔法的问题;还有就是SN在ERM中作用还是非常有限的,虽然个人感觉它的作用还行。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-7-7 13:57 编辑 ] ;oweojs; ERA好像If else什么的比较多,难道ERA的ERM帮助也要翻译一遍吗;pahf; 快点整合一下吧;aiel;
回复 12# 的帖子
ERA推荐使用 !!if-!!el-!!en 语法,说运行会快很多.我觉得翻译那个 ERM2.81 应该不用很大工程,大部分内容跟克招的一样.
新版有个比较特别的地方是, 示例语句的版面整理得很好看.
生物标志(#MA和#BM)用到的标志位,整合到右边格式栏了.
还新增了几个的空标志位.(类似8192标志)
ERA推荐使用 !!if-!!el-!!en 语法,说运行会快很多.
If-Else-Endif语法在ERM中也有。 出来冒泡,顶 扫盲贴 收藏 学习:good_job: 坐等中文版出现,静静的围观 还是不太明白:“。。。而最新的ERA2.3平台,由于整合了WoG359Alpha版本内核,故而本站将其命名为WoG359A。。。。。。”——ERA2.3就是WoG359A?
“。。。由于WoG小组在2005年以后,基本上已经放弃了对359的进一步开发,最后一个版本的WoG,采用的游戏内核就是目前我们ERA平台下的359 Alpha。。。。。。。”——WoG359Alpha版本内核就是WoG小组在2005年放弃时的产品吗?
ERA是哪来的?是WOG小组开发的吗?
准备发布的WoG359A=WoG359Alpha版本内核+ERA2.3? 期待期待 希望完美中文版的出现