请教问题,如何实现战场中每回合恢复或者扣除魔法值
RT比如
!?BA0&1000;
!!BA:H0/?v4151;攻击英雄
!!BA:H1/?v4152; 防守英雄
在战斗前取得攻防双方ID
然后可以简单粗暴地
!!HEv4152:I0;
防守方的魔法值直接变0,不过这样的话无论我方还是敌方只要处于防守方都会魔法归0 ,请教下具体要怎么样准确定义到带宝物才有效果等等 下面是阿泰3狄美娜的祝福每次施法后恢复3魔法点的脚本,供参考;orz;
ZVSE
!#VRz578:S^{狄美娜的祝福}^;
!#VRz579:S^{狄美娜的祝福}
炼金导师狄美娜的呕心之作,一旦拥有,别无所求。
{英雄所有属性加4,}{在英雄施法后,能恢复3点魔法点} ^;
!#UN:A163/9/578; 名字
!#UN:A163/10/579; 描述
!?AE1&v998=163;
!!HE-1:Fd4/d4/d4/d4;
!?AE0&v998=163;
!!HE-1:Fd-4/d-4/d-4/d-4;
!?BA0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!?BG&1000;
!!BG:A?y3;
!!BU:T?y-1;
!!FU&y-1=1:E;
!!FU|y3<>1:E;
!!FU95&v9555>-1:P0/v9555;
!!FU95&v9560>-1:P1/v9560;
!?FU95;
!!FU|x1<0/x1>1/x2<0:E;
!!HEx2:A2/163/d/?x3;
!!FU&x3<1:E;
!!HEx2:I?y1/1;
!!VRy1:+3;
!!VRy1&v144=2:+15;
!!HEx2:Iy1/1; 谢谢,不过这个仅仅是影响自身,如果要在带宝物的情况下影响对方,大概在哪些部分需要修改呢??
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