Leiem 发表于 2012-6-16 18:55:56

一个ERM的想法,关于伪装大法

伪装大法其实一点用都没有。因此想到替换效果:
*首先,原效果保留,且让敌方无法探测到自己(如技能、魔法、盗贼等)的兵力。

初级:自动触发自己身边的怪物或敌方英雄的战斗(回合结束,敌方行动时)。
中级:自动触发自己身边的怪物或敌方英雄的战斗(回合结束,敌方行动时)。战斗之前不会被弩车攻击,也不会被星界灵驱逐。
高级:自动触发自己身边的怪物或敌方英雄的战斗(回合结束,敌方行动时)。战斗之前不会被弩车攻击,也不会被星界灵驱逐。战斗时,若速度相同,己方部队先行动。

dadds 发表于 2012-6-17 08:54:58

别的很不错,唯独就是那个 自动触发自己身边的怪物或敌方英雄的战斗 这点感觉有些问题,要是刚好走到暂时惹不起的怪旁边刚好没移动力就杯具了

凌风轩辕 发表于 2012-6-17 09:19:07

我觉得调整为自由选择伪装的兵种与数量比较好

异界行者 发表于 2012-6-17 14:09:55

让伪装变成真正地伪装:
施法后,选择是伪装强还是弱。
伪装弱的话,当敌人行动时,你的部队数据保存下来后然后清空,敌人看到你是裸奔,自然扑过来了,战斗时恢复。轮到己方行动时也恢复。
伪装强的话,当敌人行动时,你的部队数量变多,战斗时恢复,轮到己方行动时也恢复。

eva2000as 发表于 2012-6-18 12:02:07

原帖由 异界行者 于 2012-6-17 14:09 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
让伪装变成真正地伪装:
施法后,选择是伪装强还是弱。
伪装弱的话,当敌人行动时,你的部队数据保存下来后然后清空,敌人看到你是裸奔,自然扑过来了,战斗时恢复。轮到己方行动时也恢复。
伪装强的话,当敌人行 ... 这个……我记得好像原本的魔法无论自己兵力如何对方看见都是7对数量1-4的黑龙……
但问题是,至少在SOD中,这个魔法的效果对电脑是无效的。电脑读取的依旧是你正确的兵力价值。

[ 本帖最后由 eva2000as 于 2012-6-18 12:03 编辑 ]

titanzwh 发表于 2012-6-18 16:42:37

伪装大法对于对战来说是很有趣的,唯一不足是不能自己设定单位种类和数量,和每回合都要伪装比较费事和容易忘记,不如一次伪装能保持1个星期比较好,每天自动消耗5点魔法。相对的,侦查就能破除伪装。

[ 本帖最后由 titanzwh 于 2012-6-18 16:46 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-6-18 18:31:19

原帖由 titanzwh 于 2012-6-18 16:42 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
伪装大法对于对战来说是很有趣的,唯一不足是不能自己设定单位种类和数量,和每回合都要伪装比较费事和容易忘记,不如一次伪装能保持1个星期比较好,每天自动消耗5点魔法。相对的,侦查就能破除伪装。

你这个可以有。

titanzwh 发表于 2012-6-21 15:11:53

原帖由 沧海一粟 于 2012-6-18 18:31 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


你这个可以有。

这个涉及到技能和魔法的调整,好做么?比如把伪装从魔法塔中去掉,变为4级魔法,必须要学到某个技能,达到多少级才自动获得等等……
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