eva2000as 发表于 2012-6-8 10:18:51

W3D4
各种吃箱子拿经验……

两大块秘银=w=

绯红盾!

存档,下午继续。


截止存档时……幽灵比蒙你妹啊!!!!

[ 本帖最后由 eva2000as 于 2012-6-8 10:20 编辑 ]

文兄 发表于 2012-6-8 11:01:20

还用编辑器?

songfx 发表于 2012-6-8 11:16:58

W3出七(八)级兵很正常
楼主截图怎么上面多了,下面少了?

eva2000as 发表于 2012-6-8 12:16:07

原帖由 文兄 于 2012-6-8 11:01 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
还用编辑器?
编辑器只用来看敌人的兵力,情报收集嗜好- -

原帖由 songfx 于 2012-6-8 11:16 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
W3出七(八)级兵很正常
楼主截图怎么上面多了,下面少了?
我是在上班时间打的=_,=

eva2000as 发表于 2012-6-8 13:48:00

W3D5
D4国会起来后今天起了金库。航海回家买帐篷投石车后往船哪里跑。

矮子的目标区域,不过先去吃指挥官生命、嗜血,招兵。

W3D6

我是要呢还是不要呢……还是不要了吧。

W3D7
招兵,矮子用吃生命后用秘银改了下女巫小屋,结果是弹道……看着剩下的两个技能槽纠结了。航海出海(好奇怪的说法)

好爽……

付出15-3个半人马首领的代价后,航海的眼睛绿了……

另外一边的矮子男……交兵后瞬间变大了一圈。干掉一堆幽灵后二追升级。
说明一下,在生物强化II和魔法强化的环境下,驱散几乎是必须的(999回合气盾+护盾=999回合50%完全不受任何物理伤害……)
跑到车间发现钱不够……等。
再说明一下,我没有开宝物典当行的战争机器强化哟……

eva2000as 发表于 2012-6-8 13:51:48

W4D2
家里起魔幻池。

16个战争机器=_,=


……RP啊!航海捡完东西后上岸,准备补兵。

eva2000as 发表于 2012-6-8 13:56:38

W4D3

有藤木甲我却直到现在才起这个,够可以了吧=_,=

- -
战报中断
等我解决这个问题再说。

eva2000as 发表于 2012-6-8 14:37:20

稍微总结下……
我方有利:特定指挥官强化,矮子英雄,航海英雄,藤木甲(虽然到W4才起了建筑……),各种好宝物,战争机器强化III和车间,魔法天尊,生命大师。
AI有利:比极难更高的经验奖励,人脑是随机英雄,200%,野兵强化。
矮子英雄我认为是有利的,毕竟虽然英雄特长削弱了他但毕竟2级就有兵种加成,而且一、二追都吃。不利在于这家伙的技能非常纠结,起手两个都是废技(我没开抵抗使兵种降级),后续技能也只是马马虎虎。他的指挥官倒是个亮点,壁垒在强化魔法ERM下振奋双击护盾几率不受近战物理伤害都是矮人的好帮手,特别是怪物强化II里会自己孤注一掷的战斗矮人,再配合气盾的话基本无解。航海是意外之喜,负隅顽抗的岛上极其富裕而且很容易发生海战,加上他的指挥官被我恢复了死眼。
野兵强化是这次主要的麻烦,官方ERM下每周成长自带魔法,怪物强化II各种讨厌的自带魔法:魔法强化后气盾护盾,石肤石化进攻者,嗜血吸血恢复都是自己用很爽敌人用更讨厌的魔法。所以电脑还不算最要命的。不过开了BT二追选项后期也够头痛的了(为什么?你见过2级电脑带原始属性的圣龙2追么?我见过……)。
对了,因为开了野兵可能有中立英雄的选项,所以有几场仗打得很憋屈,特别是克里斯丁的那场,第一轮弩车把大地降到0防吓得我一身冷汗。幸好后来弩车去轰半人马了……
自带藤木甲我其实纠结了很久要不要抢出枯木,毕竟这家伙当一追和主力(给速度战旗)都不错。但既然是自虐就老老实实的经济路线吧。不然包括矮人银行什么都可以很早下了(枯木二追学攻击后返回什么我会乱说么?)
魔法天尊有利有弊,因为不能访问竞技场所以初期攻防很弱,不过幸好这张图老家岛上都有幸运泉,喝AD+2药水的话还是能过过的。
开始无外交招到兽人首领着实意外,后面的宝石戒指和每周+6狮鹫也是惊喜。而且人家和尚岛上还有绯红盾=_,=这图的宝物的确不错。
战争机器III因为没用宝物典当行的10宝物币的强化所以不算过分。毕竟电脑那里的战争机器是不用钱直接跟着等级走的。我见过20多辆弩车和帐篷的壁垒找我扳命……
预计如果能修复的话下一步是下金矿,航海拿兵后上岛也是抢金矿(依稀记得守卫也不过是3级怪)。

兽哥哥 发表于 2012-6-8 14:38:28

我想问下是现场直播的吗?怎么会更新的这么慢?

eva2000as 发表于 2012-6-8 14:41:12

原帖由 兽哥哥 于 2012-6-8 14:38 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
我想问下是现场直播的吗?怎么会更新的这么慢? 是现场直播,在单位工作间隙打的。现在因为ERM出毛病所以在DEBUG,估计要重开……
话说做这个战报很大程度上也是要测试ERM的统和性。设置和使用ERM就是我那张帖子里列出来的,你们也都能看见我有时特意贴图或文字说明相关的ERM。

[ 本帖最后由 eva2000as 于 2012-6-8 14:43 编辑 ]

灰狼王子 发表于 2012-6-8 23:24:44

LZ这张图里不少ERM还是很有意思的,坚持不要TJ了啊,如果DEBUG不了只要不特别影响游戏就继续下去啊,哥是准备给加精的;pahf;

灰狼王子 发表于 2012-6-8 23:25:51

不过哥记得枯木二追攻返后缠绕会失效,之前坛子里有过讨论;keilai;

eva2000as 发表于 2012-6-10 16:33:33

问题已经找到,但是……没法通过修改ERM方式解决:
魔法天尊会在英雄名字前面加上(M),特定指挥官加强的部分功能是通过读取英雄名字来实现。So……
解决方案:打开英雄改名,把英雄名字改回去……理论上应该能解决,测试中。
顺便,略微改了张XL的RANDOMMAP和其他几张官方图,下次用某张改图做战报好了。
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查看完整版本: [伪战报]无聊的自虐战役

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