另外,没有其他约战吗? 2周1 玻璃猪卖光资源招出全兵,连打4仗,8.5k经验,这下兵强马壮了,不过技能树差强人意
地图一遍漆黑,主将只好全兵 杰拉特这边 后勤特占了玻璃猪的避难所。安排350 去打仗,升到5级日产 金币680,比主城还多。
死波mm在城里养魔 2周2 玻璃猪 带全兵进中间沙漠,无视杰拉特的后勤特 杰拉德从主城出来 打了一仗,高土了
从副将那里学了减速 ;dao; 人云亦云害死人啊,菠菜输到现在了;han; 2 周3玻璃猪用60人马 换了8飞龙,又招出一个350,人品啊
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RP继续有来,等下地下350还会归玻璃猪所有。除了元素的两个,全部350都现行了。 杰拉特 下了跳跳银行,玻璃猪的行动还在视野内 2周4 玻璃猪 灭了 杰拉特乱窜的后勤特,主力回到家里附近家pk的地方,这点我很不解 2周4 ,杰拉特的走位也让我很不解。。。玻璃猪主力在家附近。。在视野内杰拉德没趁这个机会下掉金子塔,反而走回家,貌似想下妹妹银行 2周5 玻璃猪下了3个天使,损失不少,不过值了,3小天是神一般的存在 呵呵W10才结束,现在才发到W2:deyi: 不是吧,居然这么漫长,晕! 杰拉特下了妹妹银行,出了后勤技能完美,副将去拿宝,中途还抓了玻璃猪的副将 发战报很累啊,我又不能专心发;sw;
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初始随机结果还算势均力敌,关键看D1双方出来的英雄和第一天能拿到的宝物了。此外,茅屋技能也是MVY200的关键。 裁判的题外话,鬼族 有一种猥琐打法,碰到满地射手可以d2出 .....这种打法经雷电一说,我也认为相当有效。只需以下几点出来就应该被广泛使用,也算是对鬼城的一种平衡。
1 茅屋得到合适的魔法技能——得到一个学者英雄的难度不大,茅屋如果是神秘、土系、魔力、智力(排名有先后)都满足第一个条件。
2 D1能刷出来的英雄,不管大家采取什么模式。四英雄开局都应该是一个合理且基本的布置——出现3个或者以上的纯魔法英雄,也可以采用这种打法。
3 出现斯蒂芬(鬼城死波特,自带招魂、学者)时这种打法最为理想,而且不需要鬼城于W1牺牲整体布局。
4 野怪如果矮人和石人偏多(其实大家很喜欢这种局面)暂时不提倡这种打法,D2出巫师扫野爽死。
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D3日入2000!可能是目前我们打的所有MVY200中的极限了。 原帖由 风云雷电 于 2012-6-7 16:53 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif杰拉特这边 结束 苦逼 生活,招出h5 的时候 刷出死波mm,
大家可以看到,除了我的初始英雄鬼城350(自带中级进攻)外我的前三个英雄,也就是D1的四个英雄,其实都是这个地图不错的英雄,全部都有主力相/
但是我还是在D4刷出死波特后立刻确定了我的主力人选和最后三天的建筑思路,原因有很多。排在第一位可能是这个英雄的名字(大家可以自己开单机来看),然后第二个原因是通过头像大家都可以看到叫这个名字的人都相当帅,所以,他不当主力,天理难容。;wunai;