阿布 发表于 2012-6-5 12:45:55

关于降防叠加的问题

举例说,在永远精灵的光复这幅地图里,双剑地狱男爵本身自带40%的降防,假如战旗选项上再选降低目标防御力防御力25%,那最终真实的结果是多少?

水手 发表于 2012-6-5 12:49:12

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我一直也有个问题,没测试过。就是说防御特达到25%的减少伤害后,如果带恶鬼一类有偏移的生物(几率减少75%)的伤害,那是不是只去1点血了。

寻梦人 发表于 2012-6-5 12:50:54

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降防效果是有叠加的!

阿布 发表于 2012-6-5 12:53:41

刚试验了一下,貌似降防效果没有叠加的,以最高的那个为准,比如上例的男爵,装不装备战旗,效果都一样的;keilai;

寻梦人 发表于 2012-6-5 12:56:35

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计算一下攻防差就知道了

攻-防最大值取60

最小值取-28

阿布 发表于 2012-6-5 13:04:15

再去试了一下,寻梦大大的是正解;keilai;

文兄 发表于 2012-6-5 17:08:41

兄弟近来很牛啊,拿寻梦的万历出个战报如何?

无心云 发表于 2012-6-5 18:23:15

这么精细的数据咱可从来没有注意过啊

格鲁 发表于 2012-6-5 21:22:34

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这个真不是,应该先算英雄的,因为在打之前就已经计算了这个数据进去,在偏移75%就是在原来还剩下的75%中在扣75%为18.75%
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