【已更新】原创对战图【不差钱】
根据我之前的地图修改而成,改编成为全开放式地图。本图绝对不差钱,大把的资源供双方抢夺,手快有,手慢无。但是塔楼神怪份子请自觉。为保证公平性,删掉了地图中间的游牧民帐篷《为了阻止风云雷电,没办法不删掉》,地图中间鬼城永久性黑幕《侦查又吃香了》,守兵不多也不少,想打可以,但是还是要付出点点代价。
大量削弱了野怪和守怪的等级或者数量,使之更加适合用于对战,双方随时可能见面Say hello ,所以请对战双方的神经要高度紧张起来。好好利用到达对方副城的单向碑也是一个很好的考虑方向哦。全图只有地下一个龙堡,守怪是固定的随机七级兵,数量为固定不增加的7个,但是下地的守怪是随机数量的6级兵,俗话说:搏一搏,单车变摩托,至于搏不搏,随便你。
我在每一处打高级怪的地方或者重要地点都放了水井,所以不要担心魔法不够用的问题。
请广大对战份子试验此图,看看这个图能不能成为经典的对战图之一。
TO泰坦:请关注对战群的讨论,如果反响还可以,请帮忙加入此图到1.83补丁里面。 希望不要有人反映钱太多了用不完,我只是想鼓励大家都能尽量用上高级兵。 我自己测试过过全图的建筑都是没问题的,守怪也都是各司其职,守的滴水不漏了。 大概在脑海里想象了一下,这个图想再做到面面俱到基本上很难了。不相信一个兵链从上摆到下,在横扫过去,我相信对战中会有很多的意外发生,而且多样选择可能会让玩家举棋不定。:deyi: 最后水一贴:睡觉:shuijiao: 正在查看本主题的会员:沧海一粟,兽哥哥
沧海居然也没睡,逼着我水多一贴,唉,就是这样被你们逼出一万多贴来的;bq; 叫兽出图了,素来围观啊;tl;
话说经典对战地图确实少了点,值得推广啊:good_job: 今天帮你测试,有人来么? 删了游牧的话,探路术变得太重要了,事实上实战中一方有探路 另一方没有的情况经常出现 我来测试 不差钱蓝色为什么不能造船? 为什么我自己测试的时候两边都可以 刚才和风云玩,我蓝色第二天打到船厂不能造船,提示:年久失修,无法造船
回复 13# 的帖子
晃眼一看,好像DW。大家已经习惯不走寻常路了,更加助长了速行者的嚣张气焰。 哈,我还以为兽退出了他的RPG格式大图呢原来是推进TE事业,顶一个。 支持一个! 一楼地图已更新,解决了因为我粗心大意导致文兄不能下船的问题 为什么会出现年久失修的问题?话说,我记得以前玩过你这个图
回复 18# 的帖子
现在这个是全开放式的啦我也是深夜忙乎写东东啊,没办法,坑挖多了
原帖由 兽哥哥 于 2012-6-2 01:40 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif正在查看本主题的会员:沧海一粟,兽哥哥
沧海居然也没睡,逼着我水多一贴,唉,就是这样被你们逼出一万多贴来的;bq;
好东东,帮兽哥再顶下。从某种意义上来说,是你逼着我迈向一万大关多踏出了万里长征的一步;hi;
页:
[1]