兽哥哥 发表于 2012-6-1 09:45:25

玻璃猪

RP决定一切,最近的玻璃猪百事不宜;lan; ,精心安排的D6下地,也被电脑和自己最近的RP无情的扼杀,原因见图----居然是该死的雷元素守洞口,副将还被捉了一个右边也再次发现敌情;dao;


兽哥哥 发表于 2012-6-1 09:59:49

D7

雷电罗娜被玻璃猪反捉,其他没什么好交代,魔力特下了游牧帐篷,看看雷电的行船位置,多么的阴险;orz;另附雷电一周建筑图


兽哥哥 发表于 2012-6-1 10:08:53

玻璃猪

家里建了城堡,这是一个很好的消息,因为D6升级了三级巢穴我忘记交代了。不过右边被雷电踩了黑幕,变得漆黑一片了,另附一张一周建筑情况表

兽哥哥 发表于 2012-6-1 10:21:20

W2D1

天大的好消息是海上狙击玻璃猪成功,经济不在那么暂时吃紧,为出灯神做出最大贡献,另外右边再次捉住玻璃猪一副将

风云雷电 发表于 2012-6-1 10:23:05

200难度的塔族真是难玩,,家里的2个宝箱打不了,外面抢了好几个箱子都是1000,好穷,出法师 居然还要贷款,至于w2守着蚊子树 不敢下,后来我忘记了,这把我可以用魔法下,至于用物理输出?我没试过,那位可以提供下2周塔族下飞龙的方法?

兽哥哥 发表于 2012-6-1 10:25:44

玻璃猪

海上被狙击,后勤英雄无奈逃跑,买出来之后已经无经济修城和招兵。另一副将被雷电捉,后勤也拍马赶到反捉之,这两次的兑子,玻璃猪还赚了点。

斯蒂芬泰泽 发表于 2012-6-1 12:54:46

我并没有资格点评这场战斗和为玻璃猪回应战报。其实本人相当期待这场战斗,所以请求玻璃猪远程让我学习,由于该死的网络延时,也并没享受到远程直播的同步效果,我通过一些断断续续的远程观看和读档来谈谈我对MVY200塔楼对元素的看法吧

斯蒂芬泰泽 发表于 2012-6-1 13:24:55

抛开其它因素,单单就2个城来看。元素W1对地图的统治性是全部种族中最强的,雷元素和兵种速度这些大家都知道的因素我们姑且不谈,我想告诉大家一些不引人注意的地方,元素城与其它城镇的区别。
1.兵种特长。每个城都要接近一半的英雄属于兵种特长英雄。而元素城这些英雄与其它城镇格格不入,因为他们全部是直接给予定额提成而不是随着英雄等级而提高,这种提成方法有利有弊。首先,已经强悍到不能再强悍的雷元素并没有特长英雄,剩下的火、土、魔法元素基本上不容易出现在地图上,也很少有朋友拿这些英雄特长兵种作为战术考虑。(雷电曾经试过一次土特长,效果相当差)剩下的是2个水元素特,就我本人而言,这2个英雄相当不错。因为直接给予的提成对初期战斗会有相当大的帮助,而且立刻能在扫野中体现出来。但是随着时间的推移,其它城镇的兵种特长英雄通过等级的提升慢慢能追上和超越元素兵种特长英雄能给予的额定提成。拿塔楼石人特和元素水元素特作一个主英雄对比,在MVY中最具决定性的W2D5左右阶段,双方英雄基本上都能达到10级以上,此时除去1点杀伤,石人的提成均于水元素持平,而水元素特并没有享受到一点速度提成!在H3中,最重要的指数就是速度,毫不夸张的说,一点速度的提成会超过其它所有指数均提高5分之一的效果。最后是一个细节,元素城的兵种特长特不会因为英雄的级别而形成产量提成。所以,元素城可以说没有兵种特长这个优势可以用,如果要用,也只能在W1.
2.兵种特性。元素城基本部队除去升级难度较大的小蝴蝶,无士气提成和惩罚。其实,这是一个惩罚。首先,所有加士气的宝物和领导术对元素城是废物,包括mvy中最常运用到的提成移动力野外建筑(这些建筑是路过必踩!)其它城除去加部分移动力外还会在下次战斗中得到提升士气的附加奖励,而元素城仅仅加移动力。而在全面禁止外交和无野外异族野兵巢的地图情况下(唯一地下的金人巢只能是我们拿来换钱的),这点地图因素是对城堡最大的奖励和对元素、鬼城最大的惩罚。经常对战的朋友都会常常抱怨野怪爆士气无数,决战的时候对方人品太好爆士气太致命。而元素城永远不会有这种意外出现,所以哪怕在双方实力元素城稍稍占优的情况下,对立方还有最后一招可以赌——爆士气(鬼城除外),元素却只能祈求没有如果。
3,我将另开一回帖来阐述塔楼和元素城在MVY200中的一些不可抗拒的对立性。

兽哥哥 发表于 2012-6-1 13:56:25

接下来几天无战事,玻璃猪招了雷元素出来在门口扫野,W2D5雷电建了灯怪

兽哥哥 发表于 2012-6-1 14:03:34

直到W3D1双方都毫无进攻的意思,雷电这边急于出高级灯神,一直不敢招兵,玻璃猪反而利用这段时间下了MM屋和跳跳屋,还是大的。

titanzwh 发表于 2012-6-1 14:04:28

看前先留名~

兽哥哥 发表于 2012-6-1 14:17:54

W2D4

雷电大部队冲向玻璃猪腹地,还有两天时间,看来一万经验是囊中之物了。不过玻璃猪也选择冲向雷电的主城

斯蒂芬泰泽 发表于 2012-6-1 14:29:41

首先,是塔楼在MVY200中最大的制约性和优势。
塔楼初期唯一能实施扫野的主要战斗力是丢丢海,随随便便能在W1D上百,虽然丢丢各项素质很一般,而且血量极少,但是他是远程,唯一的一级远程兵。我曾经看过这样一篇帖子,根据兵种等级来判定兵种对本城的意义,丢丢评分是S!雷元素也仅仅是A+。当然这种判定系统没有我们MVY200的前缀性,但是其实这个系统反映出的是——塔楼初期不强,但是如果没有远程丢丢的存在,塔楼是一个没有任何操作性的城。但是塔楼在MVY第一周扫野会相当挑怪,稍微能对丢丢形成杀伤的兵种都不是很敢碰,一旦丢丢不能形成规模,就不能产生效果,同理,也就产生不了价值。而石像鬼在没有升级的情况下,因为自身指数,能提供的杀伤输出太小,只能起到保护丢丢的作用,一旦丢丢离开战场,石像需要担负扫野任务的时候,基本6的移动速度和石化防御的兵种特性就断然无存。因此塔楼石像特是一个在MVY中超级精品的英雄,而在元素没有这种英雄,唯一最适合MVY的元素英雄水系350被设计者关在小屋里。
看看这面的元素。W1D1出魔法塔在任何城都是一个可以选择的选择,毕竟我们W1D1只需要打基本2矿,多一个兵种或者升级一个兵种和拿到小电的效果差不多(不排除一级塔没有小电的可能性,概率很低)。然后,W1D2升级雷元素投入战斗。基本上有15个左右的雷元素,这个时候,元素城敢扫很多其它城想都不敢想的野怪,而W1D2到W1D7就是元素统治这个地图的时候!要速度有速度(雷元素8,小蝴蝶7)要魔法有魔法,元素城就是一个为魔法战术存在的城,很多英雄都自带一系魔法,而小电属于四系魔法都包含。这些都是雷元素给予的权力和震撼力,也有朋友会在这个时候提到后面的水元素。其实当极限速度W1D4出水元素之后,其它城都能组织起有规模的第二波后续兵力了,而冰元素作为三级兵性价比也不是很强,优势还是在雷元素体现出来。直到W2初期,因为钱和资源的原因,元素城的兵力优势依然很大,但是元素没有后招,坑爹的4.5级兵导致元素只能一条路走到黑。而其它城都可以多多少少的将自身的主力部队重新洗牌,特别是塔楼。所以,能不能抢到飞龙和天使增加自身的兵种选择和丰富战术布置将是元素在MVY中的胜负手,反之。雷元素再强,对手也会轻松组织应对之策。

兽哥哥 发表于 2012-6-1 14:31:11

经验到手,准备攻城


兽哥哥 发表于 2012-6-1 14:36:02

W3D6

玻璃猪主城被破,被逼孤注一掷去打雷电的主城

兽哥哥 发表于 2012-6-1 14:45:25

决战前,双方合影留念,友谊第一,比赛第二



兽哥哥 发表于 2012-6-1 14:46:20

然后就没有然后了,玻璃猪残阵攻城失败弃子认负

文兄 发表于 2012-6-1 16:21:36

我也觉得地下没下去是关键

兽哥哥 发表于 2012-6-1 16:28:27

回复 38# 的帖子

不是没去,是没去成:shufu:

风云雷电 发表于 2012-6-1 16:32:12

要是玻璃猪w1 去了地下 我的确很难打,他城好,英雄好,我空守中间 无法下 49 和金子塔,钱也很紧张,
w2我忘记了可以用魔法下飞龙,假如下了的话,可以副将 下跳跳银行,w2可出灯怪主,我的主力有侦察,医疗士,抢了金子塔的经验话,打到后期还是很强
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