再生特技如果能复活已经死去的生物
就是比如再生能恢复50点生命值。生物当前数量有损,生命值为 20/60,那么恢复生命后就是数量+1,生命值变为10/60。在ERM区我和eva2000as 在这个问题上有争论,于是想发个投票问下。
[ 本帖最后由 异界行者 于 2012-5-29 12:22 编辑 ] 再生本来就有这个功能,只不过感觉有点鸡肋,BT图中一般我二追是不学的。 原帖由 兽哥哥 于 2012-5-29 12:26 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
再生本来就有这个功能,只不过感觉有点鸡肋,BT图中一般我二追是不学的。
这个是二追添加上去的吧。生物特技是没这个功能的 地狱九头就有 原帖由 兽哥哥 于 2012-5-29 12:34 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
地狱九头就有
地狱九头蛇那个是50%恢复50点生命值吧。而且也不能复活。 再生只是回复损失的生命点数,并不会复活生命,个人觉得只要复活点数不要设置太多,还是考虑实现回复后复活的。 原来的再生能复活???我无知了;balu; ;exp; ;exp; ;exp; 我错鸟,业务不熟 原帖由 dadds 于 2012-5-29 12:38 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
原来的再生能复活???我无知了;balu;
原来的再生是不能的。个人认为原来的再生太鸡肋了,只有特殊场合小数量战斗才有用。 唉,其实打普通图再生并不弱,尤其是双方生物数量不多的情况下,老实猪给男爵就加了个再生同样条件下打不赢至高都可以打赢了,像在RPG中人气最高的恶鬼不就因为他的再生能力打赢了很多貌似打不过战斗吗(六级兵一对一还可能打不过恶鬼),如果结合防御特,我相信有再生的生物都是好生物,有再生加再生后复活的生物都是好好生物;gaxing; 这个技能在TE对战中深有体会;cool; 原帖由 沧海一粟 于 2012-5-29 12:52 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
唉,其实打普通图再生并不弱,尤其是双方生物数量不多的情况下,老实猪给男爵就加了个再生同样条件下打不赢至高都可以打赢了,像在RPG中人气最高的恶鬼不就因为他的再生能力打赢了很多貌似打不过战斗吗(六级兵一对一 ...
数量少再生的确是个强力特技。特别如果只有一个的时候,再生复活也用不到了。问题是玩普通图飞龙这些数量基本都能两位数的。如果超大图上百也是正常。这时回复那50点血没什么用了。如果再生能复活,而自己又没帐篷,复活魔法,那么可以失明对方部队,慢慢等再生复活,这也是一种策略啊。像玩H5,我用飞龙MF时,就是不停等待,风筝,让死去的慢慢复活,感觉也不错的 一般地图中其实可以说是神技,但是在BT图中就是鸡肋和浮云:buxie: 原帖由 兽哥哥 于 2012-5-29 13:01 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
一般地图中其实可以说是神技,但是在BT图中就是鸡肋和浮云:buxie:
所以说我个人认为给再生加个复活也不为过,数量少时再生是神技,数量多时复活是神技,两者结合,就是神技中的神技,男人中的战斗机! 这个当然不BT,二追的再生技能不能算是垃圾,尤其在普通地图里。若如此,恶鬼、阴魂人气必能大增啊,如果是防御特,更是必选神技啊;oweojs; 原帖由 灰狼王子 于 2012-5-30 03:04 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
这个当然不BT,二追的再生技能不能算是垃圾,尤其在普通地图里。若如此,恶鬼、阴魂人气必能大增啊,如果是防御特,更是必选神技啊;oweojs;
既然灰狼说不变态,今天就先加给阴魂试试效果,我把阿僵都添加了吸血鬼的吸血复活(中国没有吸血鬼,会吸人血的就是阿僵了,但点数比吸血鬼少了3/4),为什么不给阴魂加个再生复活呢? 再生能复活 与理不合
也不能为了痛快 就该得很变态
恩 我是这么认为的;go; 原帖由 just00000 于 2012-6-4 20:04 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
再生能复活 与理不合
也不能为了痛快 就该得很变态
恩 我是这么认为的;go;
吸血鬼吸血是活着的在吸,死了的怎么吸,怎么复活,于理不合。一头龙会被一只牛的眼神吓死,于理不合。马格的火球会伤害火免生物,于理不合。亡灵英雄杀死非人形生物招出的却是人形骷髅,于理不合。
什么是理?就以再生会复活来说,H5,H6都是这样设定的。游戏之所有是游戏,就因为它不是现实,不必完全按照现实的东西来。不然什么都现实,那吃喝拉撒什么的都要考虑,那还是英雄无敌吗? 异界你就这么纠结这个么……
我早说了,飞龙只给回复不给复活是因为Wyvern在传说中和复活没半毛钱关系,连回复生命都没。为了照顾沼泽的特色所以我给了回复,但复活实在没必要和条件给(按照我的设定本身飞龙已经很耐打了)。你到底有没有正确理解我是怎么做生物特技和经验特技的……
至于吸血鬼,人家本来就能通过咬人来增加自己的族裔和仆从,亡灵招魂也不一定是按照原有骨架来装。统一装成人形有益于后勤整备嘛(现代模块化统一制式思想?这帮亡灵巫师和黑暗骑士够先进的)。
[ 本帖最后由 eva2000as 于 2012-6-13 08:47 编辑 ] 原帖由 eva2000as 于 2012-6-13 08:45 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
异界你就这么纠结这个么……
我早说了,飞龙只给回复不给复活是因为Wyvern在传说中和复活没半毛钱关系,连回复生命都没。为了照顾沼泽的特色所以我给了回复,但复活实在没必要和条件给(按照我的设定本身飞龙已经很 ...
其实我纠结的不是飞龙如何如何,而是恢复生命这个特技。另外飞龙与恢复有关无关,可以看看H5的设定。只要这样修改能增加趣味性,增加玩法,那又为什么不呢?
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