兽作为后起玩家,但也开始从发战报中体现出他对走位的敏感,由此看来在诸位老手的带动下,te整体对战水平和趣味超过隔壁已是指日可待的事了~ 你想让我挑战你吗?;orz;
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呵呵,作为H3和WOG的较资深老菜鸟,个人认为H3的图和WOG图本质上应该还是有区别的,体现的东西应该还是有所不同,包括TE对战也应该有所区别才是,不然就体现不出WOG的魅力了(如果打法技术完全一样或者说类似我还不如去H3对战),看风云在对WOG功能包括地图并不能说是完全熟悉的情况下就能横扫WOG的TE高手,还真是感慨万千啊。TT,TE的改造还任重而道远...:shuijiao:[ 本帖最后由 titanzwh 于 2012-5-25 13:14 编辑 ]
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mvy雷电也较为熟悉了,不过在TE1.82的了解和认知上雷电应该还有很大空间。打不过的对手我不想通过修改地图或者修改版本来逃避,从最近几战大家也可以看到雷电的战术打法和对这个游戏的理解确实目前领先于大家。不过就在MVY,就在1.82,我认为我的提升空间也远远没到尽头,我认为玻璃猪也认同这种说法。 大家可以看双方初始出来的野怪情况,本人认为风云雷电基本上属于RP超差(但是我认为他宝物的RP)超好。随机刷出的野怪无法打怎么办?我们只能接受而不是逃避,雷电兄就直接选择用兵力完全控制海上,就是对局面的随机应变和体现战术的多变化,这点上就能看出,决定永远大于RP。
而壁垒除非用矮人海战术加高魔法值英雄才有可能在海上于城堡抗衡,是以短击长还是无谓的争夺自己很难争夺的领地?答案,取决于自己.................. 补充一点:文兄的技能屋是寻路,雷电的技能屋好像是幸运。
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因为走位技术属于这几个不同版本中的共性,所以只要论坛成员“共性”技术上去了,再加上te各种“wog技术优越性”的改造加成,就让原版sod完全难以企及了。说到te的继续改造,这个是必须的,只是目前以我的程度,已经进入了各种技术瓶颈(比如对外交术的合理化等等),这个艰巨的任务还要分给你和大家啦,呵呵。 雷电现在可能已经确定了“海上放手一搏”的思路,mvy这个地图如果大家继续打下去,并证明拼海上是最佳策略的话,这个图还可以进一步修正。 作为一个sod一个老鸟,我觉得mvy这个 地图不错的,地图开放。双方的互动多,很符合对战的要求
mvy 耗时不多,一般都在2小时以内,这相比sod ,优先太多。。。我现在sod基本不玩了,玩不起啊,经常是一晚4小时打不完一盘 有些东西怎么改也不改不了的,
我认为sod也好,te也好,最核心的东西是英雄的活动范围
一个英雄你每天活动范围是20步,你有2英雄的话,你的活动范围可能是30步或者是40步
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海上放手 一搏 是辅佐而已,还是中原重要些,海上只有钱,中原有兵有经验,最重要的是情报优势 我来学习一下
居然一周就崩溃了,我想文胸也是有些冒进吧 这场算是泽泽杯的吗?
我记得帖子里选手是说算的
但是菠菜那边没有写上
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