wuoismiao 发表于 2006-8-19 21:35:38

这样会死机么?

如果我将圣侏儒进行改造,让它会召唤和镜像
再把大侏儒改造,让它们也会召唤和镜像
那么在回合中,圣招大侏儒护卫,大侏儒护卫再召唤,召唤的再召唤……这样会死机吗?

yunings 发表于 2006-8-19 23:37:00

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记住,一场战斗至多有42支部队出现在战场中(包括战争机器),攻防双方最多出现21支部队,超过的生物不会显示在战场,这也就是为什么你带领7队圣侏儒,无法让所有圣侏儒都有守卫守护的原因。

upasia 发表于 2006-8-21 00:06:15

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楼主^^^^^^^^偶狂汗!!

wuoismiao 发表于 2006-8-27 19:51:01

谢谢两位。
我知道召唤有上限,不过我的意思是,不管怎么限制,在电脑觉察到上限到了之前还是会运行召唤的运算的吧。圣侏儒之间和侏儒之间速度分别一样,那么按照我的想法7队圣侏儒就会向系统要求出现7队镜象和7队召唤,而他们的护卫也会同时要求出现镜象和召唤,如果镜象和召唤体能和原版一样出现护卫,那么又会重复上面的过程……那么不考虑限制的情况下,理论上有一回合会出现N个召唤要求吧?
好,再考虑限制。多谢大师把限制说得这么清楚。我看了之后这么理解,不知是否正确:电脑首先是对设定好的召唤镜象进行运算处理,然后上限到了,然后停止显示。那么,那N个召唤镜象虽不能显示,但至少电脑还是会运算的吧?运算之后发现上限到了,再停止显示。按照我家这电脑连用龙之心召唤龙都要十几秒的运算速度,在一回合中集中出现N个运算要求,我觉得有点够戗。
好了,这就是我的意思。我不太懂电脑,这是凭直觉和玩的经验想的,请大家指正下。

tanling111 发表于 2006-8-27 20:39:54

这个不大清楚不过偶玩CHEASER的时候把小白学会克隆在打小白的时候他们也都会克隆但也不是很久并且有的位置克隆不出来的

3s3g3y 发表于 2006-8-28 08:36:23

这种想法也有?汗:-_-b:

风卷残云sil 发表于 2006-8-28 09:02:15

实践是检验真理的唯一标准
lz与其在这儿讨论,自己试一下不是更快么?

wont_0001 发表于 2006-8-28 09:09:44

觉得楼主说的假设有一定道理。猜想结局是:当到达42只部队时,系统自动停止召唤,正常作战,当机不大可能。
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