一个关于水元素的奇思妙想
就是在被冰魔法攻击的时候,有一定概率会冻住,变成冰元素。 奇葩…… 原帖由 Leiem 于 2012-5-6 10:50 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif就是在被冰魔法攻击的时候,有一定概率会冻住,变成冰元素。
这个很容易写,但冰元素是双格的生物,如果把单格的生物变成双格的生物麻烦点,而且容易出错,换成其它三种元素就完全没任何问题了。其实这个就好比变狼人的原理。
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水元素也是双格兵吧,这样就相当于免费升级了 原帖由 dadds 于 2012-5-6 11:09 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif水元素也是双格兵吧,这样就相当于免费升级了
你可能误解LZ的意思了,他的意思是通过水系魔法攻击使目标机率变成冰元素,当然目标并不一定是双格的,如果是双格的就相当好办了,直接转换就行,单格的必须先通过判断位置前有无堆栈、障碍等才能解决,再增加几个判定就是了。 “一个关于水元素的奇思妙想”大哥;lan; 看标题啊 关于被冻住的想法以前有人提过的,不过变成冰元素还确实奇葩;orz; 在战场上变身成OUTMAN早就实现了。昨天不是沧海还贴了个召唤的火元素变成男爵的ERM吗? 原帖由 沧海一粟 于 2012-5-6 11:27 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
你可能误解LZ的意思了,他的意思是通过水系魔法攻击使目标机率变成冰元素,当然目标并不一定是双格的,如果是双格的就相当好办了,直接转换就行,单格的必须先通过判断位置前有无堆栈、障碍等才能解决,再增加几 ...
单边双的确容易出问题,即便不出问题,也很容易出现战场是原来部分被覆盖的情况,这个情况在老A的绝地里太常见了
所以,类似技能都变单格生物比较好吧。 原帖由 沧海一粟 于 2012-5-6 11:27 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
你可能误解LZ的意思了,他的意思是通过水系魔法攻击使目标机率变成冰元素,当然目标并不一定是双格的,如果是双格的就相当好办了,直接转换就行,单格的必须先通过判断位置前有无堆栈、障碍等才能解决,再增加几 ... 我的意思是水元素被攻击,水元素变成冰元素。 原帖由 Leiem 于 2012-5-6 20:22 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我的意思是水元素被攻击,水元素变成冰元素。
哈哈,看来只有dadds理解对了你的意思,这个双格变双格应该很容易。 四系元素受同系杀伤性魔法伤害时(魔法神箭不算),自动升级,哈哈.
水元素,越寒越过瘾,雪条控.
火元素,越烧越火爆,过火墙华丽变身.
土元素,绝对喜欢你倒的那盘漆油,你看,有光泽了.
气元素,越电越雷人,谁还敢劈! 还不如四系元素相生相克
某些配对加伤害,某些反而加生命。
H5里好像就有加生命的? 原帖由 hanter007 于 2012-5-7 09:02 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
四系元素受同系杀伤性魔法伤害时(魔法神箭不算),自动升级,哈哈.
水元素,越寒越过瘾,雪条控.
火元素,越烧越火爆,过火墙华丽变身.
土元素,绝对喜欢你倒的那盘漆油,你看,有光泽了.
气元素,越电越雷人,谁还敢劈!
想法很好,可以考虑全部加到怪物强化里:good_job:
但一个问题是火元素是火免的,过火墙能行造成伤害吗?如果造不成可能就麻烦点,也较容易出错,那个土元素好似也不太好写。
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我记得H5里面只有磁魔像受到魔法攻击时回血复活,地下城有种族技能 元素加深,打不同元素特性的敌人要换相克的魔法来打更厉害。H5里面4元素包括凤凰全是悲催的中立生物[ 本帖最后由 dadds 于 2012-5-9 08:50 编辑 ]
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